科乐美数码娱乐株式会社专利技术

科乐美数码娱乐株式会社共有579项专利

  • 游戏系统具备大型监视器(4)、两个枪型控制器(5)、以及分别设置于各控制器(5)的小型监视器(7)。并且,游戏系统构建用于进行游戏的虚拟三维游戏空间(GW),按照规定条件来生成与虚拟三维空间(GW)的一部分的规定范围相关的二维图像,并输...
  • 游戏系统根据游戏进程中所利用的虚拟三维空间来生成二维图像,将利用该二维图像而得到的游戏画面显示于大型监视器(4),该游戏系统具备有:与大型监视器(4)分开设置的各小型监视器(7)、以及能够拍摄大型监视器(7)的周围的小型摄像头(8)。并...
  • 公开了一种游戏设备。游戏设备(100)包括奖章插槽机构(30)、控制设备(10),以及显示器(40)。奖章插槽机构(30)包括可以将从插入槽(31)插入的奖章(M)引导到连接到场地(F)的第一弹出槽(32)的轨道(33),将所述插入的奖...
  • 本发明提供一种可抑制玩家的习惯的游戏机、游戏机的控制方法。游戏机是在游戏画面(40)上显示有从出发位置到到达位置沿着通道(TL)移动的物体(OJ)的游戏机,根据预定条件,在游戏中以旋转轴(RL)为中心使通道(TL)旋转。
  • 本发明提供一种游戏系统及其中使用的控制方法、存储有计算机程序的存储介质。游戏系统具备:对游戏画面(50)进行显示输出的监视器(3)、叠加于监视器(3)的触摸面板(5)、存储记述了游戏中对触摸面板(5)的操作时期的时序数据(28)的外部存...
  • 在游戏系统中,抑制服务器装置的负担的增加的同时实现优先匹配。为了判别在特定玩家之间的匹配是否应该优先于其它匹配,通过多个游戏机(2)各自判别玩家是否满足了与游戏机(2)所保存的信息相关联地设定的规定的优先条件,在判断为满足了优先条件的情...
  • 本发明提供可增加记录介质内包含的信息的变化的游戏机、用于该游戏机的控制方法。游戏机(1)具有:打印机(16),其将各种信息打印在角色卡(KC)内以便记录在角色卡(KC)内;以及外部存储装置(21),其存储格式数据(28),该格式数据(2...
  • 游戏系统具备:监视器(3),其显示输出游戏画面(50);触摸面板(5),其与监视器(3)相重叠;以及外部存储装置(20),其存储时序数据(28),该时序数据(28)中将游戏中对于触摸面板(5)的操作时期与指定多个对象(60)中的某一个对...
  • 数据生成系统用于生成时序数据(80),该时序数据(80)在具备显示游戏区域(52)的监视器(3)和触摸面板(5)且使游戏区域(52)显示两个操作基准部(55A、55B)以及在它们之间移动的对象(60)游戏中,作为对进行触摸操作的操作时期...
  • 本发明提供一种能够向玩家请求具体操作的游戏机和控制方法。游戏机具有:监视器(2),其显示输出游戏画面(40R);控制面板(3),其具有音量控制器(9),该音量控制器(9)以抓手部(9T)的外周部分(SP)的位置变化的方式被操作;和外部存...
  • 本发明提供游戏机和控制方法。游戏机具有存储将用于判别与沿时间轴方向的深度方向(TD)交叉的基准线(TL)上延伸的方向的交叉方向位置的位置信息和应成为预定操作的基准的基准时期对应起来进行了记述的顺序数据的外部存储单元。游戏机基于基准时期数...
  • 本发明涉及一种游戏设备。游戏设备包括多个机位,至少一名玩家在每个机位玩游戏;多个屏幕,至少一个屏幕与多个机位中的每一个关联;以及单图像投影装置,适用于投影要在每个屏幕上显示的图像。要在每个屏幕上显示的图像从单图像投影装置投影到每个屏幕,...
  • 本发明涉及游戏系统、服务器装置以及控制方法。在游戏系统所具备的服务器装置(220)中,登记请求接收部(221)接收由游戏装置发送来的开始登记请求和结束登记请求。存储部(222)将针对接收到的开始登记请求和结束登记请求的游戏的开始时刻和结...
  • 本发明提供一种游戏系统,其具有:显示并输出游戏画面(50)的监视器(3);重合在监视器(3)上的触摸面板(5);以及用于存储记述了触摸面板(5)的操作时期的序列数据(28)的外部存储装置(20)。此外,游戏系统在监视器(3)上显示设定了...
  • 本发明提供一种能够灵活控制子弹的飞行方向的游戏机及存储其计算机程序的存储介质。基于由枪控制器(6)指示的方向(D1),在确定子弹的飞行方向的方向确定部(13)中,检测在由枪控制器(6)指示的方向(D1)上的敌对物(103)的位置,并对检...
  • 提供一种在操作时能够使玩家意识到所操作的位置的游戏系统。根据时机的一致度与位置的一致度而进行玩家的操作的评价,并将其评价结果反映到游戏的进行中,因此玩家不仅会意识到使操作操作部的时机与操作时机一致,而且还会意识到要使操作操作部的位置与操...
  • 本公开涉及充电装置和游戏装置。一种充电装置(5)具有充电机构,其用于给分别附连到多件行进设备(10)的多个电力供给组件(30)内部的电力供给器件充电。此外,充电装置(5)具有电源组件交换机构(200)。电源组件交换机构(200)从行进设...
  • 游戏系统具有:监视器(3),其显示输出游戏画面;触摸面板(5);以及外部存储装置(20),其存储记述有对触摸面板(5)进行触摸操作的操作时期的顺序数据(28)。并且,游戏系统使游戏画面(50)显示与包含在规定时间范围内的各操作时期对应的...
  • 本发明的游戏系统具有:监视器(3),其显示游戏画面;触摸面板(4),其受理玩家(P)的操作;以及顺序数据存储单元(22),其存储记述有游戏中的触摸面板(4)的操作时期的顺序数据(23),该游戏系统使监视器(3)显示游戏区域(A),游戏区...
  • 本发明的游戏系统具有:监视器(3)、触摸面板(4)和顺序数据存储单元(22),顺序数据存储单元(22)存储将游戏中的触摸面板(4)的操作时期、和用于在该操作时期指示操作的对象(O)出现在游戏区域(A)内的出现时期相对应地记述的顺序数据(...