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科乐美数码娱乐株式会社专利技术
科乐美数码娱乐株式会社共有579项专利
游戏装置、游戏装置的控制方法及信息存储介质制造方法及图纸
本发明提供一种游戏装置,其中具有:影像再生单元(强调场景影像再生控制部72),其将影像加以再生;影像对应声音再生单元(解说声音再生控制部78),其将对应在影像的影像对应声音加以再生;再生状态判定部76,其判定影像的再生状态与对应于该影像...
游戏装置、游戏装置的控制方法及信息存储介质制造方法及图纸
本发明提供一种游戏装置,使游戏操作部分中的游戏者的操作内容,反映在影像鉴赏部分所显示的影像中出现的游戏操作部分中的游戏者操作对象即操作对象体的动作上。重现数据记录部(90),记录用以重现根据游戏者的操作,操作对象体在游戏空间内移动的情形...
游戏装置、游戏装置的控制方法及信息存储介质制造方法及图纸
本发明提供一种游戏装置,利用规定的坐标转换运算将配置于虚拟三维空间的对象坐标转换到屏幕坐标系,生成表示从所给予的观察点观看虚拟三维空间所看到的状况的游戏画面,并进行显示。基准点存储部(56)存储与虚拟三维空间的关注区域相关联地设定的1个...
游戏装置、游戏装置的控制方法及信息存储介质制造方法及图纸
本发明提供一种使用者可用较简易的操作使操作对象团队的选手角色执行涉及多个选手角色并且用到传球的配合动作的游戏装置。配合者选择部(72),依照使用者的操作,从我方选手角色中选择配合者选手角色。配合动作种类选择部(70),选择配合动作种类。...
游戏系统、检测程序和检测方法技术方案
在使用实际操作物的游戏系统中检测实际操作物的减少。对通过循环来重复使用的实际操作物的数量进行检测,并判断数量的盈亏,输出判断结果。例如在球的投掷游戏中,通过重复球的供给和回收来循环使用球。检测循环中的球数量,在数量小于规定阈值的情况下,...
游戏装置、游戏装置的控制方法及信息存储介质制造方法及图纸
本发明的课题在于提供一种游戏装置,此游戏装置能提升关于游戏角色的动作的声音输出的乐趣。事件履历数据记录部(70b),游戏中至少在所给予的评价对象期间内,将表示1个或是多个游戏角色的动作的履历的动作履历数据加以记录。评价值计算部(76a)...
形态变形玩具制造技术
一种形态变形玩具,其可以使四腿行走机器人玩具的后腿部成为更自然的形状,并在人形机器人玩具和四腿行走机器人玩具之间改变形态。人形机器人玩具(1)的一对腿部(11)分别具有:连接大腿部(111)和小腿部(112)之间的膝关节位置连接机构(1...
人偶玩具制造技术
本发明提供一种能够使向腰部的前方伸长的大腿部进一步朝向胸部侧旋转较大角度范围的人偶玩具。大腿部(8、8’)经由髋关节结构(7、7’)安装在腰部(5)的下部而形成人偶玩具(1)。髋关节结构(7、7’)具有:旋转连接件(15、15’),其以...
玩具装置制造方法及图纸
一种使一对驱动源的驱动速度产生速度差并使移动体转弯的玩具系统,在玩具系统上设置具有左右一对马达28、28、速度控制用的节流杆55及控制前进路线用的操纵盘54的操作装置、根据节流杆55的操作量φ增减各马达28的驱动速度Mv且在操纵盘54从...
模型用行走装置、和具备该行走装置的模型及遥控玩具制造方法及图纸
本发明提供一种模型行走装置(6),具备:一对马达(7);由一对马达(7)各自驱动的左右一对车轮(8);以及,依据接收的有关速度及方向的指示对一对马达(7)各自的动作进行控制的控制装置(20),其中控制装置(20),控制一对马达(7),当...
遥控玩具及其扩展单元制造技术
具备:发射与用户的操作内容相应的代码信号的控制器(2);根据所述代码信号被驱动的驱动机器(1);以及,对于控制器(2)可以拆装的扩展单元(10),在扩展单元(10)中,设有:取得从控制器输出的所述代码信号的代码信号取得模块(31、51、...
形态变形玩具制造技术
提供一种可以把人形机器人玩具变形成紧凑形态的形态变形玩具。人形机器人玩具(1)的一对腿部(11)具有:连接大腿部(11a)和小腿部(11b)之间的膝关节位置连接机构(23);连接小腿部(11b)和脚部(11c)的踝关节位置连接机构(27...
形态变形玩具制造技术
本发明提供一种形态变形玩具,其可以将比以往具有意外性的形态变化赋予形态变形玩具。构成为使颈部(19)在第1至第4部件(35)~(41)排列的方向上伸缩。将第1部件(35)固定在形态变形玩具的被固定部。通过滑动式连接机构连接第1部件(35...
用于玩具的组件单元和可变形玩具制造技术
一种用于玩具的组件单元,该组件单元能将不用的接合部件存储在其部件单元中。该玩具的臂部(13)包括绕安装在其本体(14)中的转轴(55)转动的转动部件(50)。该转动部件(50)还包括在该转动部件连接到第二部件单元(23)上时使用的接合部...
形态变形玩具及玩具用脚结构制造技术
提供一种可以享受以往没有的变形过程的形态变形玩具。移动玩具包括:被安装在木偶玩具的上半身上构成机器人玩具的上半身的铠装(30)的、由多个部件构成的组装部件。该组装部件利用第1~第3组装部件构成部构成。第1组装部件构成部(13A、14、1...
变形玩具制造技术
本发明提供变形玩具,该变形玩具可以在核心机器人玩具和大型机器人玩具中共用发光装置和/或发音装置。通过将分解其他机器人玩具得到的多个分解部件(31、33)安装在成为核心的核心机器人玩具(1)上而构成大型机器人玩具(29)。核心机器人玩具(...
玩具用组合单元以及变形玩具制造技术
本发明提供能够防止在包围卡合用凹部的一对侧壁上产生龟裂的玩具用组合单元。通过卡合用凸部(109)和卡合用凹部(111)连接多个部件单元。卡合用凸部(109)由基座(113)、沿离开该基座的方向延伸的板状部(115)和设在该板状部的前端的...
具有发音装置的玩具制造方法及图纸
本发明提供具有发音装置的玩具。在玩具主体所使用的功能部件较多的具有发音装置的玩具中,可有效地利用玩具主体的有限内部空间配置部件,而且布线简单。以露出于玩具主体(1)的上方部(8)外面的状态下配置扬声器(13)的放音护件(21)。在玩具主...
游戏装置和游戏方法制造方法及图纸
在虚拟世界中使移动体在路面上移动、移动体从路面受到的影响随着移动的经历变化而变化的游戏装置(201),输入受理部(202)受理来自游戏者的操作输入,存储部(203)存储该移动体的位置、速度及该路面的状态,计算部(204)根据受理的来自游...
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