游戏装置和游戏方法制造方法及图纸

技术编号:525688 阅读:249 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
在虚拟世界中使移动体在路面上移动、移动体从路面受到的影响随着移动的经历变化而变化的游戏装置(201),输入受理部(202)受理来自游戏者的操作输入,存储部(203)存储该移动体的位置、速度及该路面的状态,计算部(204)根据受理的来自游戏者的操作输入、存储的该移动体的当前位置和该位置上的该路面的状态,计算该移动体受到的影响,更新部(205)根据计算出的加速度,更新存储的移动体的位置及速度,通过该移动体的位置、速度、加速度中至少任一个的变化,更新存储的该路面的状态,显示部(206)显示存储的移动体的位置、速度中的至少一个。(*该技术在2024年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及一种在虚拟世界中使移动体在路面上移动、移动体从路面受到的影响随着移动的经历变化而变化的游戏装置、游戏方法和由计算机来实现它们的程序。
技术介绍
以前,提供一种赛车游戏,游戏者成为驾驶员,驾驶汽车或单人摩托车,通过车辆,在虚拟设定的世界中移动,与其它游戏者或计算机控制的游戏者竞技。另一方面,在现实的赛车等中,当汽车等在路面上行走时,轮胎的橡胶会剥落,而附着在路面上,从而可看到行驶的汽车等的轮胎与路面的摩擦变大,即所谓操控(grip)性能变化等倾向。因此,为了实现真实的赛车游戏等,需要考虑在游戏的虚拟世界中移动的车辆等移动体随着在路面上移动而使路面受到的影响、或移动体从由此状况发生变化的路面上受到的影响,来模拟移动体的移动状态。另一方面,在仅以有限的硬件资源来要求实时性的游戏装置中,也需要用来实现这种模拟的操作。
技术实现思路
本专利技术为了解决上述问题而做出,其目的在于提供一种在虚拟世界中使移动体在路面上移动、移动体从路面受到的影响随着移动的经历变化而变化的游戏装置、游戏方法和由计算机来实现它们的程序。为了实现以上目的,根据本专利技术的原理,公开以下专利技术。根据本专利技本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种在虚拟世界中使移动体在路面上移动的游戏装置,其特征在于,配备:    输入受理部,受理来自游戏者的操作输入;    存储部,存储包括该移动体的位置的该移动体的状态和该路面的状态;    计算部,根据所述受理的来自游戏者的操作输入、所述存储的该移动体的当前位置、和该位置的该路面的状态,计算该移动体受到的影响;和    更新部,通过所述计算出的影响,更新所述存储的移动体的状态,通过该移动体的状态变化,更新所述存储的该路面的状态。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:荣花卓郎
申请(专利权)人:科乐美数码娱乐株式会社
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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