【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及“在游戏画面上显示有从出发位置到到达位置沿着预定路径移动的基准标识的”游戏机、游戏机使用的计算机程序以及控制方法。
技术介绍
公知有这样的音乐游戏沿着预定路径显示与节奏音对应的音符条,并使音符条向基准线移动,以使该音符条在操作时期与对应于当前时刻的基准线一致,从而引导操作时期(例如,参照专利文献I)。专利文献I日本特开2001- 96061号公报在专利文献I的游戏装置中,根据音符条与基准线的一致,引导操作时期。并且, 将所引导的操作时期与对作为操作单元的模拟吉它的实际操作时期进行比较,评价实际的操作时期。然而,显示音符条的位置、音符条的移动路径等是固定的。因此,产生玩家的习惯,很有可能降低游戏的趣味性。
技术实现思路
因此,本专利技术的目的是提供一种可抑制玩家的习惯的游戏机、该游戏机使用的计算机程序以及控制方法。本专利技术的游戏机是在游戏画面(40)上显示有从出发位置(UP)到到达位置(DP)沿着预定路径(TL)移动的基准标识(OJ)的游戏机,所述游戏机具有路径旋转单元(15),所述路径旋转单元(15)根据预定条件,在游戏中以预定的旋转轴(RL)为中心 ...
【技术保护点】
一种游戏机,所述游戏机在游戏画面上显示有从出发位置到到达位置沿着预定路径移动的基准标识,其特征在于,所述游戏机具有路径旋转单元,所述路径旋转单元根据预定条件,在游戏中以预定的旋转轴为中心使所述预定路径旋转。
【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:西村宜隆,本城哲浩,田上葵,林和波,
申请(专利权)人:科乐美数码娱乐株式会社,
类型:发明
国别省市:
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