游戏机和控制方法技术

技术编号:8185401 阅读:241 留言:0更新日期:2013-01-09 21:21
本发明专利技术提供一种能够向玩家请求具体操作的游戏机和控制方法。游戏机具有:监视器(2),其显示输出游戏画面(40R);控制面板(3),其具有音量控制器(9),该音量控制器(9)以抓手部(9T)的外周部分(SP)的位置变化的方式被操作;和外部存储装置(20),其存储顺序数据(30),该顺序数据(30)在游戏中将音量控制器(9)应被操作的基准时期和外周部分(SP)在该基准时期应处的基准位置对应起来进行了记述。而且,游戏机基于顺序数据(30),将基准时期和基准位置的信息引导给玩家。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及游戏机、用于该游戏机的计算机程序和控制方法。
技术介绍
公知有这样的音乐游戏机(例如參照专利文献I):沿着预定路径显示与节奏音对应的音符条(notes bar),并且以在操作时期该音符条与对应于当前时刻的基准线相一致的方式,使音符条朝基准线移动来引导操作时期。专利文献I :日本特开2001-96061号公报在专利文献I的游戏装置中,通过使音符条与基准线一致,操作时期被引导。并且,被引导的操作时期与对于作为操作単元的模拟吉他的实际操作时期进行比较,评价实际的操作时期。但是,只通过音符条与基准线之间的距离减小这ー个变化,难以引导具体的操作内容等多个信息。因此,在专利文献I的游戏装置中,不能请求到操作部的操作量和操作方向这样的具体的操作。在该情况下,能够向玩家请求的操作有限,因此能够实现的游戏变化有限。因此,有待于提高游戏趣味性。
技术实现思路
本专利技术的目的在于提供一种能够向玩家请求具体操作的游戏机、用于该游戏机的计算机程序和控制方法。本专利技术的游戏机具有显示装置(2),其显示输出游戏画面(40R);输入装置(3),其具有进行操作以使基准部(SP)的位置变化的至少ー个操作部(9);基准时期数据存储单元(20),其存储基准时期数据(30),该基准时期数据(30)将在游戏中所述操作部应被操作的基准时期和与所述基准部在该基准时期应处的基准位置有关的信息对应起来进行了记述;和操作引导单元(15),其基于所述基准时期数据,将所述基准时期和所述基准位置的信息引导给玩家。根据本专利技术,基于基准时期数据将基准时期和基准位置的信息两者引导给玩家。因此,能够向玩家请求在基准时期将基准部配置在基准位置这样的对操作部的合理操作。由此,能够增加游戏的变化,因此能够提高游戏的趣味性。基准时期和基准位置可以任意地被引导。例如,在本专利技术游戏机的ー个方式中,所述操作引导单元可以具有基准时期判别单元(15),其基于所述基准时期数据,判别从所述游戏上的当前时刻朝向未来包含于预定时间范围内的所述基准时期和与该基准时期对应的所述基准位置的信息;和标志控制単元(15),其在所述游戏上沿时间轴按时间顺序的配置来显示基准标志(R)和当前时刻标志(KL),该基准标志(R)表示由所述基准时期判别単元判别的各基准时期和与该各基准时期对应的各基准位置的信息,该当前时刻标志(KL)与所述当前时刻对应,并且在所述基准标志与所述当前时刻标志之间产生沿所述时间轴的相对位移,以使所述基准标志与所述当前时刻标志之间的所述时间轴方向的距离伴随应由所述基准标志引导的基准时期与所述当前时刻之间的时间差的减小而变化。在该情况下,例如通过使基准标志与当前时刻标志之间的时间轴方向的距离伴随应由基准标志引导的基准时期与当前时刻之间的时间差的减小而减小的变化,在当前时刻能够使当前时刻标志和基准标志相一致。由此,通过使基准标志与当前时刻标志之间沿时间轴的相对位移,能够引导基准时期和与该基准时期对应的基准位置。在本专利技术的显示基准标志的方式中,可以在所述基准时期数据中记述有与第二方向的位置有关的信息,作为与所述基准位置有关的信息,其中,该第二方向与沿所述时间轴方向的第一方向(TD)交叉,所述标志控制单元基干与所述第二方向的位置有关的信息,在所述时间轴上的所述基准时期、在与该基准时期对应的所述第二方向的位置处显示所述基准标志,从而引导与所述第二方向的位置有关的信息。该情况下,利用与第二方向的位置有关的基准标志的位置的偏移,能够将第二方向的位置信息引导给玩家。此外,还能够使玩家容易识别基准时期与该基准时期中的第二方向的位置信息之间的对应关系。在记述有与第二方向的位置有关的信息作为与基准位置有关的信息的方式中,作为基准标志可以利用任意的标志。例如,本专利技术的游戏机的ー个方式中,所述标志控制单元 可以显示指示路径(R)作为所述基准标志,该指示路径(R)按由所述基准时期判别单元判别的各基准时期的时间顺序经由与各基准时期对应的各第二方向的位置且从所述时间轴的一端侧(UP)向另一端侧(DP)延伸。在该情况下,能够利用指示路径连续地引导第二方向的位置。由此,能够连续地向玩家请求具体操作。此外,在记述有与第二方向的位置有关的信息作为与基准位置有关的信息的方式中,所述标志控制单元还可以显示操作对应标志(KG),该操作对应标志(KG)为,在当前时刻在所述第一方向上与所述当前时刻标志一致且所述第二方向的位置根据所述基准部的位置变化而变化。在该情况下,通过操作对应标志,能够引导对于操作部的实际操作結果。由此,能够促进玩家进行更加适当的操作。另外,作为第二方向,如果是与第一方向交叉的方向,可以利用任意的方向。例如,在本专利技术的游戏机的ー个方式中,还可以利用与所述第一方向交叉的方向中正交的方向作为所述第二方向。与基准时期有关的信息在基准时期数据中可以任意地记述。例如,在本专利技术的游戏机的ー个方式中,还可以在所述基准时期数据中记述有与所述基准部的变化方向和变化量有关的信息,作为与所述基准位置有关的信息。设于输入装置的操作部不限于ー个。例如,在本专利技术的游戏机的ー个方式中,还可以在所述输入装置中设有多个操作部,在所述基准时期数据中还将所述基准时期与指定所述多个操作部中任意一个的信息对应起来进行记述,所述操作引导单元对与所述多个操作部分别对应的所述基准时期和所述基准位置的信息以能够针对每个操作部进行判别的方式进行引导。或者,在利用指示路径作为基准标志的方式中,还可以在所述输入装置中设有多个操作部,在所述基准时期数据中还将所述基准时期与指定所述多个操作部中的任意一个的信息对应起来进行记述,所述标志控制单元对与所述多个操作部分别对应的所述指示路径以能够针对每个操作部进行判别的方式进行显示。若能够针对每个操作部进行判别,则指示路径可以任意地显示。例如,在本专利技术的游戏机的ー个方式中,所述标志控制单元可以通过将所述指示路径的所述一端侧和所述另一端侧的至少任意一方针对每个操作部配置在不同位置,从而对与所述多个操作部分别对应的所述指示路径以能够针对姆个操作部进行判别的方式进行显示。或者,所述标志控制单元还可以通过使所述指示路径的配色针对每个操作部不同,对与所述多个操作部分别对应的所述指示路径以能够针对每个操作部进行判别的方式进行显示。基准标志与当前时刻标志之间的相对位移可以任意地生成。例如,在本专利技术的游戏机的ー个方式中,所述操作引导单元还可以通过使所述基准标志向所述当前时刻标志移动,生成沿所述时间轴的相对位移。在本专利技术的游戏机的ー个方式中,还可以是所述输入装置构成为能够检测对所述操作部的操作,所述操作引导单元具有评价单元(15),该评价単元(15)基于在所述基准时期数据中记述的所述基准时期和所述基准位置的信息来评价对所述操作部的操作。在该情况下,对操作部的操作被评价,因此能够促进玩家进行基准时期中的适当操作。在本专利技术的游戏机的ー个方式中,还具有声音输出装置(4),其再现输出声音;乐曲数据存储単元(20),其存储用于再现乐曲的乐曲数据;和乐曲再现单元(15),其基于所述乐曲数据从所述声音输出装置再现所述乐曲,在所述基准时期数据中记述有所述乐曲 的再现中的时期作为所述基准时期。在该情况下,能够实现基准时期和基准位置的信息被引导的音乐游戏。本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏机,其特征在于具有:显示装置,其显示输出游戏画面;输入装置,其具有进行操作以使基准部的位置变化的至少一个操作部;基准时期数据存储单元,其存储基准时期数据,该基准时期数据将在游戏中所述操作部应被操作的基准时期和与所述基准部在该基准时期应处的基准位置有关的信息对应起来进行了记述;和操作引导单元,其基于所述基准时期数据,将所述基准时期和所述基准位置的信息引导给玩家。

【技术特征摘要】
...

【专利技术属性】
技术研发人员:林和波西村宜隆本城哲浩田上葵石川贵之小寺秀典佐藤夕季宫崎勇马本桥惠理子
申请(专利权)人:科乐美数码娱乐株式会社
类型:发明
国别省市:

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