游戏系统及其中使用的控制方法、存储有程序的存储介质技术方案

技术编号:8362525 阅读:177 留言:0更新日期:2013-02-27 18:30
本发明专利技术提供一种游戏系统及其中使用的控制方法、存储有计算机程序的存储介质。游戏系统具备:对游戏画面(50)进行显示输出的监视器(3)、叠加于监视器(3)的触摸面板(5)、存储记述了游戏中对触摸面板(5)的操作时期的时序数据(28)的外部存储装置(20)。另外,游戏系统在监视器(3)上显示游戏区域(52),该游戏区域(52)中设定有相互隔着间隔配置的两个操作基准部(55A、55B),使对各操作基准部(55A、55B)指示操作用的目标(60)在各操作基准部(55A、55B)间移动且显示,并且按照目标(60)的移动路径在规定条件下变化的方式控制目标(60)的显示。由此,能够提供使游戏难易度多样变化的游戏系统。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及向玩家指示设置于输入装置的操作部的操作时期的游戏系统、用于该游戏系统的控制方法及存储有计算机程序的存储介质。
技术介绍
存在一种多个玩家(player)伴着音乐的节奏交替操作操作部的游戏机。这种游戏机、即由多个玩家参加游戏,在通过操作部的操作来确定下一次操作操作部的玩家的同时各玩家交替操作操作部的游戏机是公知的(例如参照专利文献I)。另外,还公知一种两个玩家以交替击打指示操作时期的对象物的方式参加游戏,朝向对方侧的对象物的速度根 据各玩家击打对象物的时刻的对象物的位置而变化的游戏机(例如参照对比文献2)。专利文献I :日本特开2003-236243号公报专利文献2 日本特开2000-155543号公报在专利文献I的游戏机中,根据指示操作部的操作时期的光弹数目的增加、音乐节奏的加快等,游戏的难度一致地上升。因此,各玩家的游戏的难易度也一致地上升。另一方面,在专利文献2的游戏机中,向另一方玩家移动的对象物的移动速度根据一方玩家操作时的对象物的位置而变化。因此,一方玩家能够改变另一方玩家的游戏难度。但是,在专利文献2的游戏机中,改变对方玩家的游戏难度的要素被限定为对象物的速度。
技术实现思路
因此,本专利技术的目的在于提供一种能多样化改变游戏难易度的游戏系统、用于该游戏系统的控制方法及存储有计算机程序的存储介质。本专利技术的一种游戏系统,具备显示装置(3),对游戏画面(50)进行显示输出;输入装置(5),具有至少一个操作部;时序数据存储部件(20),存储记述了游戏中对所述操作部的操作时期的时序数据(28);游戏区域提示部件(10),在所述显示装置的游戏画面上显示设定有相互隔着间隔配置的多个基准部(55A、55B)的游戏区域(52);以及标识显示控制部件(10),使对所述操作部指示操作用的操作指示标识(60),按照该操作指示标识在由所述时序数据所指示的操作时期到达所述多个基准部中的至少一个的方式在所述游戏区域内移动且显示;所述标识显示控制部件按照所述操作指示标识的移动路径在规定条件下变化的方式控制所述操作指示标识的显示。根据本专利技术,能够使按照与操作时期对应地到达多个基准部中的至少一个的方式移动的操作指示标识的移动路径根据规定条件变化。即使移动路径变化,应该到达基准部的时期也不会从时序数据记述的操作时期发生变化。另一方面,根据移动路径,到基准部为止的操作指示标识的移动距离会变化。因此,能够根据移动路径,使操作指示标识的移动速度变化。即,根据规定条件能够改变操作指示标识的移动路径及速度等多个要素。由此,能够根据规定条件多样地改变游戏难易度。在本专利技术的游戏系统的一个方式中,所述输入装置构成为能检测对所述操作部的操作;所述游戏区域提示部件在所述显示装置的游戏画面上显示所述多个基准部中的至少一个被设定为与所述操作部对应的操作基准部的游戏区域;作为所述规定条件之一,所述标识显示控制部件利用对所述操作部的操作的检测结果,按照从与所述操作部对应的所述操作基准部开始移动时的所述移动路径根据对所述操作部的操作而变化的方式,控制所述操作指示标识的显示。该情况下,能够根据对操作部的操作改变操作指示标识的移动路径。由此,能够根据对操作部的操作多样地改变游戏难易度。在移动路径根据对操作部的操作而变化的方式中,也可以是所述标识显示控制部件基于对所述操作部的操作的检测结果,判别是否对所述操作部进行了特定操作,在进行了所述特定操作的情况下,按照将移动距离在规定距离以上的路径(WS)作为所述移动路径来使所述操作指示标识移动的方式,控制所述操作指示标识的显示。这种情况下,能够根 据特定的操作将操作指示标识的移动距离延伸至规定距离以上。因为即使移动距离变化,操作指示标识应该到达操作基准部的时期即操作时期也没有变化,所以通过使移动距离达到规定距离以上,能够使操作指示标识的移动速度达到规定速度以上。因此,例如通过对一操作部执行特定操作,从而能够提高朝向其他基准部的操作指示标识的移动速度。即,通过对一基准部的特定操作,能够提高游戏的难易度。另外,因为由此能够对游戏的开展赋予改变,所以能够提高游戏的趣味性。在该方式中,所述标识显示控制部件也可按照将每隔一定间隔移动方向变化的路径作为所述规定距离以上的路径来使所述操作指示标识移动的方式,控制所述操作指示标识的显示。该情况下,当操作指示标识的移动速度在规定速度以上时,能够抑制移动方向变得单调。在本专利技术的游戏系统的一方式中,也可以是作为所述规定条件之一,所述标识显示控制部件判别由所述时序数据所指示的一操作时期(28CS)和相对于所述一操作时期的下一操作时期(28cr)之间的时间间隔是否在一定值以上,在该判别结果是在一定值以上的情况下,按照将移动距离在一定距离以上的路径(WR)作为所述移动路径来使与所述下一操作时期对应的操作指示标识移动的方式,控制所述操作指示标识的显示。因为如果操作指示标识的移动距离延长则操作指示标识的移动速度也上升,所以这种情况下在各操作时期间的间隔在一定值以上时、即容易陷入游戏单调开展时,能够使操作指示标识的移动速度处于一定速度以上。由此,因为能够对游戏的开展赋予改变,所以能够抑制游戏开展变得单调。在各操作时期间的间隔在一定值以上的情况下,使操作指示标识在移动距离在一定距离以上的移动路径中移动的方式中,也可以是所述标识显示控制部件按照将每隔一定间隔移动方向变化的路径(WR)作为所述判定结果是在一定值以上的情况下移动距离在一定距离以上的路径,来使所述下一操作时期所对应的操作指示标识移动的方式,控制所述操作指示标识的显示。这种情况下,因为能够每隔一定间隔改变操作指示标识的移动方向,所以能够每隔一定间隔出现变化。由此,能够进一步抑制游戏的开展变得单调。另外,在移动路径根据对操作部的操作而变化的方式中,也可以是所述输入装置构成为还能检测对所述操作部的操作的操作位置;所述标识显示控制部件作为对所述操作部的操作而使用所述操作位置,按照使所述移动路径根据所述操作位置和所述操作指示标识的位置之间的位置关系而变化的方式,控制所述操作指示标识的显示。这种情况下,因为根据所移动显示的操作指示标识和操作位置之间的位置关系选择移动路径,所以能够使对移动对象的操作和操作结果对移动对象的影响比较容易地关联。因此,能够容易地识别对操作部的操作和操作指示标识的移动路径的关联。另外,在移动路径根据对操作部的操作而变化的方式中,也可以是所述标识显示控制部件具备限制部件(10),该限制部件(10)按照使所述操作标识的移动速度收敛在一定范围内的方式限制与各操作部的操作相应的移动路径的变化。这种情况下,能够将操作指示标识的移动速度抑制在一定范围内。由此,通过对操作部的操作,能够抑制游戏的难易度变为一定以上。在本专利技术的游戏系统的一方式中,也可以是所述输入装置具有多个操作部;在所述时序数据中,对应地记述了游戏中对所述多个操作部的每一个的操作时期和指示是所述多个操作部中的哪一个的信息;所述游戏区域提示部件在所述显示装置的游戏画面上显示所述多个基准部中与所述多个操作部分别对应的各基准部分别被设定为操作基准部的 游戏区域;所述标识显示控制部件按照所述操作指示标识在由所述时序数据所指示的操作时期到达与该操作时期对应的操作部所对应的操作本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏系统,其特征在于,具备:显示装置,对游戏画面进行显示输出;输入装置,具有至少一个操作部;时序数据存储部件,对时序数据进行存储,所述时序数据记述了游戏中对所述操作部的操作时期;游戏区域提示部件,使游戏区域显示在所述显示装置的游戏画面上,所述游戏区域中设定有相互隔着间隔配置的多个基准部;以及标识显示控制部件,使指示对所述操作部的操作用的操作指示标识,按照该操作指示标识在由所述时序数据所指示的操作时期到达所述多个基准部中的至少一个的方式在所述游戏区域内移动且显示;所述标识显示控制部件按照所述操作指示标识的移动路径在规定条件下变化的方式控制所述操作指示标识的显示;所述输入装置构成为能检测对所述操作部的操作;所述游戏区域提示部件在所述显示装置的游戏画面上显示:所述多个基准部中的至少一个被设定为与所述操作部对应的操作基准部的游戏区域;作为所述规定条件之一,所述标识显示控制部件利用对所述操作部的操作的检测结果,按照从与所述操作部对应的所述操作基准部开始移动时的所述移动路径根据对所述操作部的操作而变化的方式,控制所述操作指示标识的显示;并且,作为所述规定条件之一,所述标识显示控制部件判别由所述时序数据所指示的一操作时期和相对于所述一操作时期的下一操作时期之间的时间间隔是否在一定值以上,在该判别结果是在一定值以上的情况下,按照将移动距离在一定距离以上的路径作为所述移动路径来使与所述下一操作时期对应的操作指示标识移动的方式,控制所述操作指示标识的显示。...

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:山本贵生清本昌宏片桐翔太西村宜隆
申请(专利权)人:科乐美数码娱乐株式会社
类型:发明
国别省市:

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