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科乐美数码娱乐株式会社专利技术
科乐美数码娱乐株式会社共有579项专利
输入装置和具有该输入装置的游戏机制造方法及图纸
提供能够作为输出单元发挥功能的输入装置。游戏用的吉他控制器(10)具有:各琴格按钮(37R~37P),它们在游戏中在由玩家保持的状态下被操作;3轴加速度传感器(40),其设置于隔着各琴格按钮(37R~37P)的一侧,能够检测加速度;以及...
输入装置和具有该输入装置的游戏系统制造方法及图纸
提供能够输入与在弦乐器中使用的演奏技法对应的动作的输入装置。吉他控制器(10)具有琴身部(31)、从琴身部(31)延伸的琴颈部(32)以及在琴颈部(32)的前端设置的琴头部(33),该吉他控制器(10)在琴头部(33)设置有能够检测加速...
游戏装置制造方法及图纸
提供一种游戏装置,能够抑制由振动引起的固定座的安装的松动。游戏装置(1)具备:振动板(40),其安装有产生振动的励振器(70),并且该振动板(40)通过励振器(70)产生的振动的传递而振动;以及载置台(3),其形成有用于安装振动板(40...
游戏装置、游戏装置的控制方法、程序及信息存储介质制造方法及图纸
本发明提供一种游戏装置、游戏装置的控制方法、程序及信息存储介质,可以实现使得操作对象不进行游戏者不打算进行的动作。游戏装置(10)运行游戏者的操作对象和物体或角色的至少一方在游戏空间内移动的游戏。数值信息获取单元(51)获取与游戏者的活...
游戏装置、游戏装置的控制方法、程序以及信息存储介质制造方法及图纸
本发明提供一种能谋求操作对象不进行违背玩家意志的动作的游戏装置。游戏装置(10)执行玩家的操作对象、和多个物体或角色的至少一方在游戏空间内移动的游戏。数值信息取得单元(51)取得与玩家的运动相应的数值信息。控制单元(52)在数值信息满足...
终端装置、其控制方法、信息记录介质以及程序制造方法及图纸
在提供通信对战游戏的终端装置(201)中,存储部(202)存储各游戏者的对战履历,交换部(203)与将要开始通信对战的对手交换对战履历,判断部(204)判断通过交换得到的对手的对战履历和存储部(202)所存储的对手的对战履历是否发生矛盾...
使用虚拟货币的费用支付系统技术方案
从作为收费目标终端设备的游戏终端向服务器设备发送在用户所拥有的卡中所记录的卡ID和虚拟货币消费数额(步骤S31)。服务器设备用各用户唯一的用户ID替换卡ID(步骤S32),并指定由服务器设备方管理的与所述用户ID关联的虚拟货币账户。当所...
游戏系统及其控制方法、存储计算机程序的存储介质技术方案
本发明提供一种游戏系统及其控制方法、存储计算机程序的存储介质,其在玩家能自定义游戏内的设定的游戏中,能缩短耗费在整个游戏上的时间。游戏系统具备用于显示游戏画面(50)的监视器(8)。而且,游戏系统利用游戏的等待时间,在游戏上将玩家委托设...
游戏系统及计算机可读取存储介质技术方案
本发明提供一种游戏系统及计算机可读取存储介质,向游戏者提示成为操作评价的基准的判定范围以提高游戏的兴趣。游戏机(1)具备:监视器(3);触摸面板(4);及序列数据存储单元(22),存储对游戏中的触摸面板的操作时期进行记述的序列数据(23...
使用虚拟货币的费用支付系统技术方案
本发明提供了一种可以通过虚拟货币支付设施使用费用的系统。从作为收费目标终端设备的游戏终端向服务器设备发送在用户所拥有的卡中所记录的卡ID和虚拟货币消费数额(步骤S31)。服务器设备用各用户唯一的用户ID替换卡ID(步骤S32),并指定由...
游戏系统、大厅服务器设备,以及游戏终端技术方案
提供了游戏系统(100)。游戏系统(100)具有可以用于玩多个游戏的多个游戏终端以及大厅服务器设备(40)。每一个游戏终端都基于由玩家对操作单元(230)的操作,并将指示选择结果的选择数据传输到大厅服务器设备(40),大厅服务器设备(4...
控制面板及适用了该控制面板的游戏机制造技术
本实用新型提供一种玩家能够容易掌握各操作构件的位置的控制面板及适用了该控制面板的游戏机。控制面板适用于游戏机(1),用于输入玩家的操作,所述控制面板具备作为操作基准位置而使用的两个小按钮(3S)、与两个小按钮(13S)分别对应的四个大按...
游戏装置、游戏装置的控制方法、程序以及信息存储介质制造方法及图纸
本发明的目的为提供一种游戏装置,其可谋求在开发与游戏处理的执行间隔不同的多个游戏装置对应的游戏(游戏程序)时,减轻游戏开发者的作业量。第1执行单元(62),在每隔第1时间而到来的第1执行定时到来时,生成游戏状况数据。包括于第2执行单元中...
转台型输入装置、转台型输入装置的输入操作判断方法以及转台型输入装置用程序制造方法及图纸
廉价地提供一种能够进行划擦操作和音高滑动操作双方的转台型输入装置。在滑动盘(313)设有收纳部(361),收纳具备多轴灵敏度加速度传感器并作为握持型输入装置的握持型游戏用控制器(363)。使搭载于握持型游戏用控制器(363)内的多轴灵敏...
转台型输入装置、转台型输入装置的输入操作判断方法以及转台型输入装置用程序制造方法及图纸
廉价地提供一种能够进行划擦操作和音高滑动操作双方的转台型输入装置。在滑动盘(13)设有四个作为检测玩家是否在用手触摸滑动盘(13)的按压操作检测部发挥作用的按钮开关(17)。按钮开关(17)各自具备以可由玩家按压操作的方式配置于滑动盘(...
游戏装置、游戏处理方法、信息记录介质以及程序制造方法及图纸
在游戏装置(200)中,状态存储部(201)存储当前的游戏状态。历史记录存储部(202)存储游戏状态的历史记录。操作受理部(203)接受来自游戏者的指令输入。更新部(204)根据接收到的指令输入使游戏状态变化,更新当前的游戏状态。显示部...
游戏系统和构成该游戏系统的累计奖品抽签装置制造方法及图纸
用不使游戏者感到厌烦的方法进行累计奖品抽签的抽签演出。一种游戏系统,包括执行累计奖品抽签的累计奖品抽签装置,该累计奖品抽签是在多个游戏装置中把满足了规定的抽签开始条件的一游戏装置作为抽签对象的累计奖品抽签,累计奖品抽签装置当其抽签部确定...
物理抽签装置和具有该物理抽签装置的游戏装置制造方法及图纸
课题是通过有效地利用物理抽签用机构的中空区域,使具有多个物理抽签用机构的物理抽签装置紧凑化。物理抽签装置包括使用抽签用物体来进行物理抽签的多个物理抽签用机构,多个物理抽签用机构分别具有主体构造部分,并分别具有抽签用物体以沿着该主体构造部...
服务扩展系统以及联系服务器技术方案
提供一种能够在不对现有服务提供系统增加负担的情况下扩展现有服务提供系统对用户提供的服务种类的服务扩展系统。具备:SNS服务器(3),其根据来自许可了访问的用户终端(2)的请求,向用户终端(2)发送包含发信源以及发信时刻的利用信息;扩展提...
游戏装置制造方法及图纸
一种游戏装置包括用于在屏幕上显示图像的显示器、被第一游戏者脚踏的第一舞台和被第二游戏者脚踏的第二舞台,所述第一和第二舞台被设置在屏幕前方并且沿横向被设置。该游戏装置还包括:用于R声道的第一扬声器和用于L声道的第二扬声器,当从第一或第二舞...
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