使用虚拟货币的费用支付系统技术方案

技术编号:7259064 阅读:463 留言:0更新日期:2012-04-13 07:06
本发明专利技术提供了一种可以通过虚拟货币支付设施使用费用的系统。从作为收费目标终端设备的游戏终端向服务器设备发送在用户所拥有的卡中所记录的卡ID和虚拟货币消费数额(步骤S31)。服务器设备用各用户唯一的用户ID替换卡ID(步骤S32),并指定由服务器设备方管理的与所述用户ID关联的虚拟货币账户。当所述账户的结余不少于消费数额时,从所述账户的结余中扣除所述消费数额,当所述结余少于消费数额时,停止扣除所述消费数额(步骤S34)。向游戏终端(3)发送包括指示消费数额扣除是否成功的信息的交易结果信息作为响应(步骤S35、S36)。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及一种能够通过虚拟货币支付服务等的费用的系统。
技术介绍
近来,设计和实施了能够通过虚拟货币(称作电子货币)支付服务或产品价格的费用的各种系统。娱乐系统领域也不例外。例如,设计了一种用于娱乐设施的费用支付系统,其中从游戏者所拥有的IC卡读出诸如电子货币结余的电子货币信息,并且电子货币信息被更新并写到IC卡中,以从电子货币中减去预定游戏费用,从而允许在游戏费用内进行游戏(例如,参见专利文献1至3)。专利文献1 JP-A-2008-257518专利文献2 JP-A-2007-79643专利文献3 JP-A-2006-9487
技术实现思路
本专利技术将要解决的问题上述专利文献1至3中的所有系统均被构造为以诸如保存虚拟货币结余或与结余关联的货币值有关信息的卡为介质。因此,当游戏者没有该介质时,他/她无法使用虚拟货币。这使得介质缺乏可互换性。麻烦的是在更换介质时需要在介质之间转换结余。当介质丢失时,存在介质可能被某人滥用的风险。本专利技术的目的在于提供一种费用支付系统,该费用支付系统能够利用不保存诸如结余信息的货币值有关信息的介质,通过虚拟货币支付使用设施的费用。本专利技术的费用支付系统以这样的方式解决上述问题,该费用支付系统包括服务器设备,其与网络连接;收费目标终端设备,其被设置为供用户使用的收费目标的终端设备,并经由所述网络向所述服务器设备发送第一发送信息,所述第一发送信息包括各介质唯一的介质ID,所述介质ID记录在用户所拥有的介质中;关联用终端设备,其遵循用户的操作,经由所述网络向所述服务器设备发送第二发送信息,所述第二发送信息通过指定各用户唯一的用户ID和介质ID来要求将所述用户ID与所述介质ID彼此关联;以及增加用终端设备,其遵循用户的操作,经由所述网络向所述服务器设备发送第三发送信息,所述第三发送信息包括所述用户ID或所述介质ID以及虚拟货币的增加数额,其中所述服务器设备具有存储装置,其存储使所述用户ID与所述介质ID彼此关联的ID关联数据以及使所述用户ID与账户彼此关联的账户关联数据,所述账户存储所述虚拟货币的结余;ID关联管理装置,其在已从所述关联用终端设备发送来所述第二发送信息的情况下,更新所述ID关联数据,以使得所述第二发送信息中指定的用户ID和介质ID彼此关联;虚拟货币增加装置,其在已从所述增加用终端设备发送来第三发送信息的情况下,指定所述第三发送信息中所包括的用户ID或在所述ID关联数据中与所述第三发送信息中所包括的介质ID关联的用户ID,通过参考所述账户关联数据指定与所指定的用户ID关联的虚拟货币账户,并将所述增加数额增加到指定的虚拟货币账户的结余;虚拟货币消费装置,其在已从所述收费目标终端设备发送来包括介质ID和虚拟货币消费数额的信息作为所述第一发送信息的情况下,参考所述ID关联数据指定与所述第一发送信息中所包括的介质ID关联的用户ID,指定与所指定的用户ID关联的虚拟货币账户,当所述虚拟货币账户的结余不少于所述消费数额时从所述结余中扣除所述消费数额,并且当所述结余少于所述消费数额时停止扣除所述消费数额;以及交易结果发送装置,其向所述收费目标终端设备发送交易结果信息,所述交易结果信息包括指示所述消费数额的扣除是否成功的信息,并且,所述收费目标终端设备具有费用输入装置,通过所述费用输入装置能够以货币或代用货币输入费用,并且所述费用输入装置根据费用的输入数额输出信号;支付确定装置,当用户使用所述收费目标终端设备时,所述支付确定装置基于从所述交易结果发送装置发送的交易结果信息,确定是否已经通过所述虚拟货币支付了用户应该支付的最低费用;不足数额输入要求装置,在所述支付确定装置确定尚未支付所述最低费用的情况下,所述不足数额输入要求装置要求用户通过所述费用输入装置支付所述最低费用的不足数额;以及使用管理装置,如果所述支付确定装置确定已经通过所述虚拟货币支付了所述最低费用,或者已经通过所述不足数额输入要求装置支付了所述不足数额,所述使用管理装置执行用于允许用户使用所述收费目标的处理。在本专利技术的费用支付系统中,如果从关联用终端设备向服务器设备发送第二发送信息,所述第二发送信息指定用户ID和介质ID以将所述用户ID与所述介质ID关联,则通过ID关联管理装置将所述介质ID与分配给特定用户的用户ID关联。因此,可适当地选择应该与各用户唯一的用户ID关联的介质ID,并设定它们之间的关联。当虚拟货币被存入账户中时,如果从增加用终端设备向服务器设备发送第三发送信息,所述第三发送信息包括用户ID或介质ID以及虚拟货币的增加数额,则通过虚拟货币增加装置指定用户ID,将所述增加数额增加到与指定的用户ID对应的账户的结余。在通过账户中所保存的虚拟货币来支付收费目标的使用费用的情况下,如果从收费目标终端设备向服务器设备发送第一发送信息,所述第一发送信息包括介质ID以及与收费目标的使用对应的消费数额,则指定与所述第一发送信息中包括的介质ID对应的用户ID,并将与指定的用户ID对应的虚拟货币账户的结余减少消费数额那么多。然而,在账户结余少于消费数额的情况下,不执行扣除。从交易结果发送装置向收费目标终端设备发送包括指示消费数额扣除是否成功的信息的交易结果信息。因此,可利用交易结果信息作为各种确定的依据,例如确定是否允许使用收费目标,或者确定允许的使用范围。根据本专利技术,与虚拟货币有关的信息(例如虚拟货币账户结余)保存在服务器设备方,并且当使用收费目标时,从收费目标终端设备向服务器设备发送介质ID和消费数额足以,而无需用户ID。即使当用户通过获得新介质、更换介质等而获得新介质ID时,在设定介质ID和用户ID之间的关联之后,可使用新介质ID来访问已有账户,以通过虚拟货币支付使用费用。因此,可提高介质的替换性,并且没有必要在更换介质时执行诸如结余转移的处理。在丢失介质时,如果介质ID和用户ID之间的关联被取消,则可减少滥用的风险。而且,在虚拟货币的消费数额少于使用所述收费目标所需的最低费用时,要求用户通过所述收费目标终端设备的所述费用输入装置支付不足数额。响应于此,当用户支付所述不足数额时,执行用于允许使用所述收费目标终端设备的处理。因此,即使因为虚拟账户的结余少于消费数额,扣除没有完成,或者即使消费数额本身少于最低费用(所述消费数额被从所述收费目标终端设备发送),当在线(on site)通过货币或代用货币支付所述不足数额时, 用户能够被允许使用所述收费目标。在本专利技术中,收费目标终端设备、关联用终端设备和增加用终端设备没有必要在物理上彼此分离。例如,本专利技术包括这样的情况具有计算机单元的单个终端设备基于计算机单元与软件的组合而起到收费目标终端设备、关联用终端设备和增加用终端设备中的至少两个的功能。对于本专利技术的费用支付系统的一个实施方式,所述服务器设备可具有用户数据存储装置,其与所述介质ID关联地存储被指定为在所述收费目标处使用的用户数据;以及用户数据管理装置,其在通过所述使用管理装置的所述处理允许使用所述收费目标的状态中,已从所述收费目标终端设备发送来包括介质ID和用户ID的信息作为所述第一发送信息的情况下,与所述介质ID关联地存储所述用户ID,并且在通过所述使用管理装置的所述处理允许使用所述收费目标的状态中,从所述收费目标本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:蟹泽圭奈长友康幸北风裕介牧野矿次堀田治郎纸正彦大泷忠信久保田和孝
申请(专利权)人:科乐美数码娱乐株式会社
类型:发明
国别省市:

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