科乐美数码娱乐株式会社专利技术

科乐美数码娱乐株式会社共有579项专利

  • 本发明的网络系统包括奖励赋予条件判断装置和奖励赋予用游戏装置,奖励赋予条件判断装置在判断为与识别信息取得部取得的识别信息对应的游戏者,满足了规定的奖励赋予条件时,以与该游戏者的识别信息相关联的状态输出通关信息,同时向游戏者报知用于指定奖...
  • 本发明提供一种游戏系统,包括存储玩家所持有的通信终端机的通信地址的玩家信息存储部、求取玩家的游戏评价的预赛统计部、针对每个游戏存储各位玩家的游戏评价的游戏履历存储部、设定通过预赛的排名的基准条件设定部、持续监视各位玩家的游戏评价是否交错...
  • 讯息取得部(230)从由通信部(210)接收到的数据中取得讯息。即,取得从其他角色发送的讯息。衰减率计算部(260)识别自身角色与其他角色之间的空间,计算出从其他角色发来的讯息的衰减率。讯息显示控制部(270)根据衰减率将从其他角色发来...
  • 本发明提供一种内容发布系统,可确保内容的可靠性。所发布的内容(10)与许可用户信息(11)相对应,所述许可用户信息(11)对应被许可使用该内容(10)的用户。用户终端(3),在指定用户(2)的用户指定信息(36a)与许可用户信息(11)...
  • 本发明的目的在于提供一种谋求让使用者可对于未被表示在游戏画面内的游戏空间的区域内的位置进行指示的游戏装置。本发明的游戏装置含有:第1区域内位置取得部(83a),当按照使用者的操作的屏幕坐标值被判定为位于表现游戏空间内的第1区域的样子的游...
  • 为了根据与观察显示画面的用户的距离,变更在显示画面中显示文字和图形的大小,来提高视觉确认性,在显示装置(301)中,文字图像生成部(305)生成表示向用户提示的字符串的文字图像,图形图像生成部(306)生成表示向用户提示的图形的文字图像...
  • 当使用触笔等指示体描画设置在被放置于触摸屏上的卡片的狭缝,来识别卡片的种类时,为了容易进行卡片的定位,如果由基准狭缝判定部(404)判明了从卡片识别装置(401)的触摸屏部(402)输入的轨迹与基准狭缝匹配,则狭缝区域显示控制部(405...
  • 本发明是提供一种游戏装置,可谋求让使用者感受具有优势的队伍的选手与处于劣势的队伍的选手在防守时的心境的差异。选择部(56)从属于不保持球对象的队伍的选手角色的中选择1个或多个选手角色。判定部(62)在由第1选手角色控制部(58)进行控制...
  • 本发明是提供一种游戏装置,能够谋求属于一方队伍的选手角色在保持移动物体时,减轻属于另一方队伍的选手角色的控制相关的处理负荷。选择部(52a)从属于未保持球对象的队伍的选手角色之中选择1个或多个选手角色。选手角色控制部(52)以使由选择部...
  • 本发明提供一种游戏机的输入装置,在配置于监视器(10)的显示面(10a)上的格子板(15)的不透明的框架(15a)之间的空隙部(15b)分别配置有按钮板(16),该按钮板(16)具有能够视认显示面(10a)上的图像的透明的板主体(16a...
  • 本发明提供一种游戏机的界面单元及具备该界面单元的游戏机。在具有监视器(10)和作为输入装置的输入组件(11)的游戏机(1)的界面单元(4)中,将单元(4)划分成输入显示部(4a)和多用途的显示部(4b),其中,监视器(10)具有单一的显...
  • 本发明提供游戏程序、游戏装置以及游戏控制方法。能够分别容易地设定并选择多个目标。在本程序中,表示在图像显示部(3)中显示目标(71)的显示位置的坐标数据被控制部(10)所识别。然后,根据表示目标(71)的显示位置的坐标数据,使用图像数据...
  • 本发明提供一种图像处理装置,能够在减轻图像处理的负荷的情况下,达成对象表面的阴影表现,并且,可减轻使用者感到怪异。阴影处理执行部(62),根据被贴图处理在对象表面的材质图像的各像素的伪法线向量,执行针对对象表面的阴影处理。阴影处理执行限...
  • 本发明提供一种游戏装置,其能够使玩家边考虑多个游戏参数的平衡边顺利地输入那些游戏参数。显示按照数值的变化而发生变化的图像。第1数值变化部(72a)使数值在第1以及第2规定值之间变化。第1输入值取得部(76a)根据与第1操作的时刻对应的时...
  • 在游戏装置(200)中,存储部(201)存储游戏者角色的位置、敌 方角色的位置、和敌方角色新出现的位置的候补。测定部(202)测定 从游戏开始起的经过时间。计算部(203)计算用于根据测定部(202) 测定出的经过时间来决定使新的敌方角...
  • 本发明涉及游戏系统和构成该游戏系统的中继装置,用于消除由于各个游戏装置所显示的当中了头奖时被支付的支付对象的标准支付量不同而产生的弊端。该游戏系统具有:进行将3个以上游戏装置作为抽选对象的头奖抽选的头奖抽选装置;与上述头奖抽选装置连接成...
  • 本发明提供一种游戏系统和构成该游戏系统的头奖抽选装置,用于改善头奖抽选的演出受限制等缺陷。该游戏系统具有:头奖抽选装置;对用于按多个游戏装置的每个判断是否存在游戏者的判断信息进行检测的判断信息检测部;和在头奖抽选装置的抽选部决定了中头奖...
  • 在电子广告提供系统(10)中,电子广告提供服务器(20)选择第 一个发送目的地,而提供电子广告,并存储历史记录信息。电子广告提 供终端(40)接收电子广告后输出,并接收新的发送目的地的输入而通 知给电子广告提供服务器(20)。电子广告提...
  • 处理控制部(306)一边控制乐曲再生部(309)来输出乐曲音,一边控制要求内容生成部(305)来提示对游戏者的要求动作的内容。与此同时,处理控制部(306)将从动作内容取得部(302)取得的动作内容与所提示的要求动作(及时间)进行比较,...
  • 本发明的目的在提供一种游戏装置,其在依据使用者的操作而移动的操作对象选手角色与我方选手角色所属的操作对象队伍、与对战对手队伍之间进行的运动游戏中,能够谋求不会发生我方选手角色造成干扰而使操作对象角色不易看见的现象。移动目标位置取得部(6...