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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12305项专利
推荐方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供的一种推荐方法、装置、电子设备及存储介质,其中,所述推荐方法包括:通过确定当前日期,并根据当前日期确定与当前日期最接近的日期中的游戏特征进行当前时刻的特征预测从而保证预测得到的当前时刻的第一玩家游戏特征也具有时效性,进而保证了...
游戏控制的方法、装置、终端设备、介质及程序产品制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏控制方法、装置、终端设备、介质及程序产品,属于终端技术领域。通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面包括通过虚拟摄像头捕获的游戏场景的场景画面,游戏场景中包含通过终端设备控制的受控虚拟角色以及虚拟球体,该方法包括:...
一种骨骼重映射方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种骨骼重映射方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。本方案通过获取源对象带有目标效果的第一对象模型,以及目标对象的基本模型,以基本模型的外形为拓扑变形后外形目标,对第一对象模型进行拓扑变形处理,得到变形后拓扑模型...
表情目标体的生成方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了表情目标体的生成方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案获取源对象的第一基本对象模型和第一表情目标体、与源对象具有相同拓扑结构的目标对象的第二基本对象模型,根据第一基本对象模型和第二基本对象模型中各模型顶点的位置信息,...
地图生成方法及装置制造方法及图纸
本申请公开了一种地图生成方法及装置。该方法包括:获取地图图像和地图图像对应的缩放比例,其中,地图图像包含至少一个区域;基于缩放比例生成至少一个区域的边缘线条;基于至少一个区域的相邻关系对至少一个区域的边缘线条进行合成,生成地图图像对应的...
游戏中虚拟角色的控制方法、装置以及电子终端制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中虚拟角色的控制方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了玩家在游戏中获取信息效率较低的技术问题,该方法包括:响应于针对若干第一虚拟角色中目标第一虚拟角色的选择操作,控制目标第一虚拟角色;在图形用户界面中目标第...
虚拟对象控制方法、装置、介质及设备制造方法及图纸
本申请提供一种虚拟对象控制方法、虚拟对象控制装置、计算机可读存储介质及电子设备,涉及虚拟交互技术领域,在上述方法中,用户可以触发从第一控件滑动至第二控件的滑动操作,以控制虚拟对象执行与第一控件和第二控件相关的目标动作,相较于相关技术,用...
游戏中的寻路方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种游戏中的寻路方法、装置、电子设备及可读存储介质,所述游戏中包括游戏场景和寻路虚拟对象,所述方法包括:响应于寻路指令,确定所述寻路虚拟对象在所述游戏场景中的起始地点和目标地点,以及所述寻路虚拟对象在所述游戏场景中的目...
云游戏运行方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了云游戏运行方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:在云端预先加载云端实例池,云端实例池包括多个提前打开的与不同分辨率的宽高比相匹配的云端实例;响应用户设备发送的针对云游戏的运行请求,获取用户设备的分辨率信息;根据用户...
网络训练及场景重建方法、装置、机械、系统及设备制造方法及图纸
本申请提供一种网络训练及场景重建方法、装置、机械、系统及设备,涉及图像处理技术领域。该训练方法包括:获取预设工程机械上双目相机采集的预设工程作业场景的多组样本双目图像;对多组样本双目图像进行处理,得到预设工程作业场景的稀疏点云;根据双目...
图像处理方法及装置、计算机可读存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开是关于一种图像处理方法及装置、计算机可读存储介质、电子设备,涉及三维模型处理技术领域,该方法包括:获取原始三维模型的原始UV分块,并确定所述原始UV分块在所述原始三维模型中所属的模型表面;根据所述模型表面的表面类型,确定影响所述U...
模型贴图方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种模型贴图方法、装置、电子设备及存储介质,涉及图像渲染技术领域。通过制作独立于基础模型的模型贴花,将模型贴花添加至基础模型表面上,使得在向基础模型表面上添加目标模型的纹理数据时,可以快速的从基础模型表面上定位出待添加纹理数据...
图像渲染方法、装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本申请公开了一种图像渲染方法、装置、存储介质及电子设备,该方法包括:响应于对游戏场景中目标虚拟相机的后处理请求,确定与该目标虚拟相机对应的后处理数据组列表,该后处理数据组列表包括至少一个后处理数据组,每个后处理数据组包括相应后处理操作的...
信息处理方法、装置、存储介质及电子装置制造方法及图纸
本发明公开了一种信息处理方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:获取虚拟角色在游戏场景中执行目标动作的标识信息,标识信息用于表示目标动作的属性;确定虚拟角色触发执行目标动作时的触发时刻;响应对于动画轴的标记操作,基于目标动作的触发时...
游戏中的外挂检测方法、装置、存储介质和处理器制造方法及图纸
本发明公开了一种游戏中的外挂检测方法、装置、存储介质和处理器。该方法包括:获取待检测账号在游戏中的操作数据;从操作数据中,提取出与外挂行为关联的特征数据;将特征数据发送至服务器,以使服务器对特征数据进行外挂检测,得到检测结果,并接收来自...
虚拟游戏角色的信息显示方法、装置和电子装置制造方法及图纸
本发明公开了一种虚拟游戏角色的信息显示方法、装置和电子装置。该方法包括:获取虚拟游戏角色的体力数据;响应于体力数据为异常体力数据,确定虚拟游戏角色在游戏场景中的运动轨迹,以及与体力数据相匹配的目标标识;在图形用户界面上,按照运动轨迹显示...
面片生成方法及装置制造方法及图纸
本发明公开了一种面片生成方法及装置。该方法包括:获取纹理贴图,其中,纹理贴图至少包括:绘制图案;基于纹理贴图中色彩数值,生成绘制图案对应的初始面片;基于初始面片的纹理方向和拓扑结构对初始面片进行拆分,生成多条线段,其中,多条线段基于初始...
组队信息处理方法、装置以及存储介质制造方法及图纸
本发明公开了一种组队信息处理方法、装置以及存储介质。该方法包括:响应于接收到的队伍信息变更指令,获取队伍变更状态,其中,队伍变更状态用于表示游戏场景中虚拟队伍的整体变更状态和/或虚拟队伍中玩家角色的局部变更状态;利用在第一服务器上,基于...
一种游戏登陆日志的处理方法及相关设备技术
本申请提供游戏登陆日志的处理方法及相关设备,涉及数据处理技术领域。该处理方法包括:获取游戏登陆过程中每个登陆阶段的每个登陆触发事件和每个登陆阶段的每个登陆触发事件所对应的触发结果,游戏登陆过程包括多个登陆阶段。根据每个登陆触发事件所对应...
用于挖掘机远程控制的图像获取方法及远程控制系统技术方案
本申请公开了一种用于挖掘机远程控制的图像获取方法、一种挖掘机远程控制系统及一种挖掘机,所述方法包括:获取前视原始图像,所述前视原始图像包括由设置在挖掘机的车体前端的至少两个第一图像采集装置同步采集的至少两个第一图像;获取环视原始图像,所...
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