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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12305项专利
游戏属性同步方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏属性同步方法、游戏属性同步装置、计算机可读存储介质和电子设备,涉及游戏技术领域。该游戏属性同步方法包括:基于待同步游戏属性的属性内容对引擎层中第一属性的属性内容进行同步;根据第一属性查找得到第一属性在脚本层中对应的第...
订单处理方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种订单处理方法、装置、存储介质和电子设备,涉及游戏技术领域。该订单处理方法包括:接收终端设备发送的针对目标商品的购买请求;其中,所述购买请求中至少包括:所述目标商品的产品标识与商品标识、所述目标商品所在应用的应用标识;根据...
画面渲染方法、装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种画面渲染方法、装置、存储介质及电子设备。所述方法应用于电子设备,所述电子设备上运行有多个游戏客户端,所述方法包括:在检测到所述多个游戏客户端满足预设条件时,从所述多个游戏客户端中选取一个游戏客户端作为主客户端,并将...
地形场景生成方法、装置、计算机设备和存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种地形场景生成方法、装置、计算机设备和存储介质,方法包括:获取初始地形场景;根据初始地形场景中各地形节点对应的地形信息,确定初始地形场景中的地形类型;从多个地形节点中确定至少一个目标地形节点;根据地形类型对应的噪波信息,对至...
机器人的控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本发明提供了一种机器人的控制方法、装置、电子设备及存储介质,包括:采集目标对象的待按摩区域处的图像,并基于所述图像确定所述待按摩区域对应的跟随曲面;根据所述跟随曲面确定机器人的期望接触力和目标位姿;基于所述期望接触力和所述目标位姿,控制...
软阴影生成方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了软阴影生成方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:响应对游戏的加载指令,获取基于虚拟场景中光源的光源信息和虚拟场景的遮挡信息;在游戏运行的过程中,根据光源信息确定虚拟场景中需要进行光照渲染的目标渲染像素点;根据遮挡信...
虚拟场景缩放方法、装置、存储介质与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种虚拟场景缩放方法、装置、存储介质与电子设备,涉及虚拟现实技术领域,该虚拟场景缩放方法包括:响应于虚拟场景缩放事件的触发操作,在虚拟场景的用户视野中显示一虚拟缩放控制轮盘;将虚拟现实手柄的现实位置映射在虚拟缩放控制轮盘上;根...
文件传输方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种文件传输方法、装置、电子设备及存储介质,通过获取至少两个可用中间设备的设备数量和至少两个待传输文件的文件数量,文件数量大于或等于设备数量时,获取各可用中间设备的至少一个传输任务,然后通过可用中间设备依次执行至少一个传输任...
数据更新方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供的一种数据更新方法、及相关设备包括:接收数据流;监测当前时刻与处理函数进程的最近历史初始化时刻之间的时间间隔;处理函数进程的最近历史初始化时刻为距当前时刻最近一次成功对处理函数进程进行初始化的时刻;配置信息中包含处理函数进程对...
一种权限控制方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种权限控制方法、装置、设备及存储介质,涉及权限管理技术领域。应用于权限控制链,权限控制链上包括控制节点以及多个见证节点,该方法包括:控制节点根据接收到的目标对象的信息,向各见证节点广播验证身份指令;各见证节点根据验证身份指令...
镜头光晕的生成方法和装置、电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种镜头光晕的生成方法和装置、电子装置。该方法包括:基于镜头光晕的属性信息,生成镜头光晕对应的面片集合;获取面片集合对应的序列图集合;基于面片集合的原始纹理坐标和序列图集合中多帧贴图所在区域的区域信息,确定多帧贴图的采样纹理...
贴图叠加处理方法、装置、存储介质及电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种贴图叠加处理方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:获取虚拟三维模型对应的第一贴图、第二贴图和至少一个第三贴图,其中,第一贴图为初始法线贴图,第二贴图为材质分区贴图,至少一个第三贴图为待叠加法线贴图;从第二贴图中选取...
视频处理方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种视频处理方法、装置及电子设备,涉及影像处理的技术领域,该方法包括:获取待合成语音数据以及目标对象的视频数据;提取待合成语音数据包含的语音帧,以及,按照视频帧选择策略从视频数据中提取与语音帧对应的视频帧;将语音帧的口型参数...
游戏组队的交互方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏组队的交互方法、装置、设备及存储介质,其中,该方法包括:通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面包括多个虚拟对象;在所述图形用户界面上提供至少一个组队模式选项;响应于针对所述组队模式选项的第一触发操作,根据预设的...
曲线切割方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种曲线切割方法、装置和电子设备,首先接收待切割曲线和切割模型;然后通过切割模型,对待切割曲线进行切割,得到初步切割结果,该初步切割结果中包括:待切割曲线在切割模型的内部的第一曲线,以及待切割曲线在切割模型的外部的第二曲线;...
奖品的发放方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种奖品的发放方法、装置及电子设备,接收活动平台服务器发送的奖品发放请求;奖品发放请求由活动平台服务器响应于中奖事件生成;奖品发放请求包括目标活动的标识、待发放奖品的参数信息及获奖用户的身份信息;基于奖品发放请求,向目标活动...
交互界面的生成方法、装置、设备及介质制造方法及图纸
本公开的实施方式提供了一种交互界面的生成方法、装置、设备及介质。本公开通过获取目标视觉稿的地址信息,地址信息可以指示目标视觉稿在目标设计平台中的存储位置,以便基于地址信息,获取目标视觉稿的设计资源数据,从而对设计资源数据进行解析,以得到...
流向图生成方法、装置及终端设备制造方法及图纸
本发明提供了一种流向图生成方法、装置及终端设备,包括:获取目标虚拟场景对应的连续地形遮罩图;根据所述连续地形遮罩图,生成所述目标虚拟场景对应的目标地形模型;基于所述目标地形模型和预先制作的初始流向图,得到所述目标虚拟场景对应的目标流向图...
对象编辑方法、装置、计算机设备和存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种对象编辑方法、装置、计算机设备和存储介质,方法包括:在预设的图形用户界面提供与待编辑对象关联的时间轴,以及待编辑对象关联的可编辑元素;基于对可编辑元素的操作指令,从时间轴上确定与可编辑元素关联的目标时间刻度;根据可编辑元素...
游戏中战术数据处理方法及装置制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏中战术数据处理方法及装置,涉及计算机技术领域,包括响应作用于备选的技能图标中目标技能图标的选择操作,在待编辑的战术线路图中显示目标技能图标;响应作用于待编辑的战术线路图中多个目标技能图标之间的连接关系设置操作,确定目...
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