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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
游戏辅助信息的获取方法、装置、设备和可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏辅助信息的获取方法、装置、设备和可读存储介质,方法包括:通过终端的虚拟运行环境运行游戏,其中,游戏的初始游戏指令需被翻译为终端可执行的指令;响应于游戏的第一游戏指令被翻译,获取第一游戏指令的指令内存地址以及指令参数信...
虚拟道具的洗练方法、装置、电子设备、介质及产品制造方法及图纸
本申请公开了一种虚拟道具的洗练方法、装置、电子设备、介质及产品,应用于游戏技术领域。方法包括:显示道具洗练界面和被选中的第一虚拟道具,第一虚拟道具配置有第一道具词条,第一道具词条用于在生效时提供第一游戏效果;在道具洗练界面展示第一虚拟道...
音频处理方法、装置、设备、存储介质及程序产品制造方法及图纸
本公开涉及音频处理技术领域,提供了一种音频处理方法、装置、设备、存储介质及程序产品,方法包括:配置至少一条载波通道和至少一条配置有声码器插件的调制通道,声码器插件包含载波子通道与调制子通道;将来自载波通道且承载目标音色的第一音频输入至载...
拍照处理方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本公开提供一种拍照处理方法、装置、电子设备和存储介质,拍照处理方法包括:响应于拍照触发指令控制虚拟场景进入拍照模式,获取虚拟场景的场景特征信息,根据场景特征信息确定针对虚拟场景中目标虚拟对象的补光策略,根据补光策略在虚拟场景中生成虚拟光...
游戏中的信息显示方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中的信息显示方法、装置和电子设备,在目标技能被选为第一对象的待施放技能,且目标技能的攻击目标为第二对象时,确定第二对象在游戏对战过程中被附加的持续性负面效果,在图形用户界面中显示的目标技能的技能面板中,对持续性负面效...
对话内容处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种对话内容处理方法、装置、设备及存储介质,涉及数据处理技术领域。该方法包括获取用户输入的检索关键词;获取当前对话下所有对话单元的结构化数据,对话单元的结构化数据包括:对话单元的原始对话内容以及对应的语义特征向量;原始对话内容...
游戏视频生成方法和装置、计算机程序产品、电子设备制造方法及图纸
一种游戏视频生成方法和装置、计算机程序产品、电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取目标游戏引擎中包括的游戏资产,实时响应所述目标游戏引擎的事件,基于所述事件获取游戏当前状态;根据所述游戏当前状态,确定与所述当前游戏状态对应的候选...
一种窗口处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种窗口处理方法、装置、设备及存储介质,所述窗口处理方法通过为被拖拽页签创建能够完整记录本次拖拽操作的全流程状态信息的拖拽上下文,并建立轮询机制对本次拖拽操作的操作状态进行持续追踪,以此确保被拖拽页签在进行跨窗口迁移(即进行...
游戏中的换色方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中的换色方法、装置和电子设备,响应于针对游戏编辑场景的换色操作,在图形用户界面中显示换色面板;其中,换色面板中包括第一色块和第二色块,第一色块用于配置被替换颜色,第二色块用于配置目标颜色;响应于颜色配置操作,基于颜色...
场景元素的交互强度评估方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本发明的实施方式提供了一种场景元素的交互强度评估方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:确定场景中目标场景元素周围的交互边界特征位置;基于特征位置生成围绕目标场景元素的活动路径;基于活动路径确定目标交互区;采集虚拟角色在目标交互区内...
网络共享方法、装置、设备及介质制造方法及图纸
本申请提供一种网络共享方法、装置、设备及介质,涉及通信技术领域。该方法包括:若检测到宿主设备,判断宿主设备类型,宿主设备类型包括IOS设备类型和安卓设备类型;当宿主设备类型为IOS设备类型时,启动预设数据通信协议的认证流程,基于MFi认...
地形道路的构建方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种地形道路的构建方法、装置和电子设备,从虚拟相机位置发射多条射线至地形模型,在地形模型与多条射线的交点上生成多个碰撞点;根据连接多个碰撞点生成的道路样条线在地形模型上的覆盖范围确定地形影响区域;通过目标图形绘制道路样条线对...
模型转换方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本发明提供的一种模型转换方法,通过获取地形的高度图和多个材质层的权重分布图,根据所述高度图生成目标三维网格模型,将所述多个材质层的权重分布图合并生成权重贴图,基于所述目标三维网格模型在世界坐标系中的位置,计算纹理映射坐标;根据预设材质模...
游戏交互处理方法、装置、程序产品与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏交互处理方法、装置、程序产品与电子设备,涉及游戏技术领域。该方法包括:在行动阶段,响应于第一虚拟角色对第二虚拟角色施放第一技能,触发第二虚拟角色进入第一预设状态;第二虚拟角色被配置为在第一预设状态下不支持其他虚拟角色执...
阵列动画的生成方法、装置、存储介质、设备及程序产品制造方法及图纸
本申请公开了一种阵列动画的生成方法、装置、存储介质、设备及程序产品,该方法包括:获取游戏对象的阵型切换信息,并解算处理所述阵型切换信息,得到可用于容纳集群单位的位置点信息,其中,所述游戏对象包括多个所述集群单位;根据所述位置点信息,对所...
游戏装备处理方法、装置、程序产品与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏装备处理方法、装置、程序产品与电子设备,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于针对至少一个第一装备中的目标第一装备的转移操作,从至少一第二虚拟角色中确定目标第二虚拟角色;若目标第二虚拟角色不满足预设条件,从第二虚拟角色已...
道具属性信息管理方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请提供的道具属性信息管理方法,通过终端设备提供一图形用户界面,在图形用户界面中显示至少一个道具的属性信息;响应于针对属性信息的存储操作,将属性信息存储至属性信息列表中;响应于针对属性信息列表的查看操作,在图形用户界面中显示属性信息列...
一种信息处理的方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种信息处理的方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过图形用户界面显示第一显示样式的语音控件;响应于针对第一显示样式的语音控件的第一触发操作,控制语音控件从当前的第一开麦模式切换为第二开麦模式,并且将语音控...
一种虚拟拍摄方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种虚拟拍摄方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过显示第一游戏账号的第一拍摄界面,其中,第一拍摄界面显示受控游戏角色和第二游戏账号控制的合拍游戏角色,第一游戏账号处于第一状态,第二游戏账号处于第二状态;响...
虚拟角色的控制方法、电子设备、存储介质及程序产品技术
本申请公开了一种虚拟角色的控制方法,涉及计算机处理技术领域,该方法包括:响应于第二虚拟角色对应的第二客户端触发的角色交换请求,在第一客户端的第一显示画面中显示第一交换控件;第一显示画面中包括第一虚拟角色的视角画面,第一虚拟角色与第二虚拟...
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