网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本申请提供一种挖掘机机械臂运动标定方法、装置、电子设备及存储介质。其中,所述挖掘机机械臂运动标定方法,包括:获取初始挖掘机在至少三个互不相同的位姿下的对应的关节角度信息和第一臂位移信息;根据关节角度信息确定标定角度转换方程;根据第一臂位...
  • 本发明提供了一种人物信息的显示方法、装置和电子设备,该方法首先获取当前人物角色在目标故事中的出场数据;如果出场数据满足预设条件,根据当前人物角色当前在目标故事中所处位置的故事情节,显示当前人物角色与目标故事中其他人物角色的人物关系,和/...
  • 本发明公开了一种背景区域确定方法和装置、电子装置。该方法包括:获取虚拟镜头的相机数据;基于相机数据控制虚拟镜头对第一虚拟场景进行拍摄,生成第一图像;基于第一图像确定第一虚拟场景的背景区域。本发明解决了相关技术中确定虚拟场景中的待用户手动...
  • 本公开提供了一种虚拟角色的布设方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:响应于针对缩略地图的第二位置点选取操作,显示包含第二虚拟角色对应标识的选项区域;响应于针对该选项区域中的第二虚拟角色对应标识的选取操作,从第二虚拟角色中确定目标虚...
  • 本申请实施例公开了一种虚拟场景的编辑方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案在对虚拟场景的编辑过程中,当检测到针对虚拟场景的位置指定事件,从虚拟场景中确定指定场景位置,其中,虚拟场景中配置了不同场景位置所需设置的虚拟场景模型的匹配条件;...
  • 本公开是关于一种循环动画生成方法和装置、计算机存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:获取非循环动画模型,生成与所述非循环动画模型对应的非循环动画;获取预设截取帧数,基于所述预设截取帧数对所述非循环动画进行截取,得到第一截取...
  • 本申请公开了一种地形模型渲染方法、装置、设备及计算机可读存储介质,包括:获取待渲染的初始地形模型,以及所述初始地形模型对应的渲染权重图;提取所述初始地形模型的目标着色信息;基于所述渲染权重图,对所述目标着色信息对应的目标纹理贴图和所述渲...
  • 本申请提供了一种游戏中信息交互的方法、装置、计算机设备和介质,该方法包括:响应游戏角色对资源点进行资源获取,更新游戏角色所在的第一阵营的第一资源的数量或游戏角色所在的第二阵营的第二资源的数量;响应第一阵营的游戏角色对资源点进行资源获取的...
  • 本发明实施例提供了一种基于虚拟对象的数据处理方法和装置,所述方法包括:获取通过第三方平台发布的需求信息,其中,所述需求信息为针对目标游戏中的虚拟对象的需求信息;通过所述目标游戏对应的游戏侧服务器,确定所述目标游戏中与所述需求信息相匹配的...
  • 本申请提供了一种游戏中的信息处理方法、装置、计算机设备和介质,该方法包括:响应所述第一游戏角色释放第一游戏技能,控制所述第一游戏角色使用所述第一游戏技能对所述第二游戏角色进行攻击;响应所述第一游戏技能未击中所述第二游戏角色,根据所述第一...
  • 本申请实施例公开了虚拟模型的光效处理方法、装置、电子设备和存储介质;本申请实施例可以获取在三维空间中的自发光贴图以及虚拟模型的表面平铺图;确定由目标像素点发出的射线与表面平铺图的交点,目标像素点为自发光贴图中的任意一个像素点;确定交点在...
  • 本发明实施例公开了一种贴图处理方法、装置、计算机设备和存储介质;本发明实施例可以获取需要进行重复消除处理的原始贴图,所述原始贴图通过对至少一张平铺贴图进行平铺得到,确定所述原始贴图中各所述平铺贴图的UV坐标,获取所述原始贴图中每张所述平...
  • 本发明提供了一种游戏中信息处理方法、装置和电子设备。其中,该方法包括:响响应针对目标虚拟角色的第一标记操作,获取目标虚拟角色的位置信息和状态信息;基于目标虚拟角色的位置信息和状态信息生成目标虚拟角色的标记信息;将目标虚拟角色的标记信息发...
  • 本公开属于云技术领域,涉及一种鼠标输入数据处理方法及装置、计算机存储介质、电子设备。该方法包括:若检测到游戏的鼠标输入模式从绝对输入模式切换至相对输入模式,则对接收到的鼠标位移指令的指令类型进行判断;若指令类型为与绝对位移指令对应的第一...
  • 本申请实施例公开了一种着色方法、装置、计算机设备及存储介质。其中方法包括:通过确定待着色对象对应的照明范围,得到第一处理数据;然后确定待着色对象对应的明暗边界及明暗边界的明暗过渡程度,得到第二处理数据;再根据待着色对象对应的切线空间,确...
  • 本申请提供一种虚拟场景的生成方法、装置、计算机设备以及存储介质,该方法通过获取街区类型分布图以及街区密度分布图;从街区类型分布图中获取目标区域内各个坐标点的街区类型,并从街区密度分布图中获取目标区域内各坐标点的街区密度信息;基于各坐标点...
  • 本申请公开了一种游戏中的救助交互方法、装置、计算机设备及存储介质,方法包括:通过在第一虚拟对象进入待救助状态时,响应于受控虚拟对象与第一虚拟对象之间满足预定的位置关系,在图形用户界面提供一救助控件;响应于针对救助控件的触发操作,控制受控...
  • 本申请提供了一种事件的订阅发布方法、装置、服务器及存储介质。该方法通过响应于至少一个订阅请求,在双向链表中插入至少一个事件节点,该事件节点用于存放订阅请求对应的订阅信息,并响应于发布请求,在双向链表的各个事件节点中确定出至少一个第一目标...
  • 本申请公开了一种镜像分发方法、系统和设备。该方法包括:第一对等节点接收N个第二对等节点发送的N个第一查询消息;第一对等节点根据N个第一查询消息,确定向N个第二对等节点发送N个第一查询消息所查询的镜像文件包括的N个不同的镜像分片;第一对等...
  • 本公开的实施例提供了一种邮件处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域。所述方法包括:响应作用于第一用户界面中第一控件的触发操作,将第一用户界面中呈现的待办邮件添加至待办邮件列表中,并在第一用户界面中显示针对待办邮件的备注控...