网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本申请提供一种众包题目创建方法、装置、电子设备及存储介质,该方法通过第一终端提供众包题目的创建界面,所述创建界面包括题目组件库显示区和题目展示区;当接收到将目标题目组件从所述题目组件库显示区移动到所述题目展示区的操作时,在所述题目展示区...
  • 本申请提供一种基于游戏直播的图像处理方法和相关设备,包括:为客户端持续提供目标游戏的第一游戏直播画面;第一游戏直播画面显示有目标游戏中的第一游戏元素,第一游戏元素设置有预设外观;响应于接收到客户端发送的第一请求信息,调取从目标游戏的游戏...
  • 本公开提供一种虚拟按键的显示方法、装置、电子设备及存储介质,通过终端提供图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容包括虚拟按键,该方法包括:确定所述虚拟按键在所述图形用户界面中的背景区域;获取所述背景区域的颜色,并根据所述背景区域的颜色确...
  • 本申请提供一种信息显示方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括:显示第一页面,其中第一页面包括提示信息;响应于接收到针对目标功能的触发信号,显示第二页面;其中第二页面中包括与目标功能相关的目标信息以及显示组件,其中显示组件与目标功能相...
  • 本发明提供了一种地形渲染方法、装置和电子设备,获取地形模型;该地形模型由多个模型面片组成,模型面片中包括多个模型顶点,根据模型顶点预设的渲染参数,确定模型面片的内部模型位置的渲染参数;基于层级贴图,获取顶点显示层级;基于顶点显示层级和内...
  • 本发明提供了一种灯光效果的生成方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:获取目标模型和灯光效果信息;灯光效果信息包括:目标模型上需要添加灯光效果的至少一个灯光位置,以及灯光位置对应的灯光显示参数;灯光位置基于预设的灯光效果贴图,以及灯光效...
  • 本发明提供了一种虚拟形象的驱动方法、装置、电子设备和存储介质;应用于移动终端设备,其中,该方法包括:获取移动终端设备实时采集的原始图像,确定人脸位置信息;通过预先进行训练和模型通道数剪枝的人脸信息检测模型对原始图像中的人脸进行3D人脸模...
  • 本发明提供了一种技能释放的交互控制方法、装置及电子设备,响应于以受控虚拟对象为起点的滑动操作,监听滑动操作的触点位置;基于触点位置与受控虚拟对象的相对位置,确定目标技能的技能指示器的显示位置;其中,触点位置位于受控虚拟对象的第一方向,显...
  • 本发明提供了一种游戏组织的交互控制方法、装置及电子设备,响应针对第一游戏组织的招募触发操作,显示第一游戏组织的招募信息设置窗口;其中,招募信息设置窗口提供:针对第一游戏组织的招募信息设置控件;响应针对招募信息设置窗口的信息设置操作,生成...
  • 本发明提供了一种地形数据的处理方法、装置、设备及存储介质;该方法包括:利用HDA节点网络解析三维地形数据中的各地形景观,并基于解析后的各地形景观进行分块,以及确定分块后的各地块图片在对应的地形景观中的位置映射关系,得到对应的地块图片集;...
  • 本发明提供了一种数据处理方法、装置和电子设备,其中,该方法包括:接收数据处理指令,基于数据处理指令确定待处理的目标数据、数据处理方式以及软件版本信息;数据处理方式包括数据批处理操作和/或数据写入;软件版本信息指示用于处理目标数据的目标软...
  • 本发明提供了一种模型渲染方法、装置和电子设备,首先获取待处理模型,以及待处理模型的属性信息;基于属性信息,确定待处理模型在预设光源下的初步投影;根据场景深度对初步投影进行处理,得到最终投影;获取待处理模型在最终投影下的贴图信息,并根据贴...
  • 本申请提供了一种游戏中的消息处理方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质,所述方法包括:响应于攻击控制指令,控制虚拟角色在游戏场景中执行攻击动作;响应于虚拟角色满足通知消息的触发条件,在图形用户界面上显示通知消息的第一标识;响应于对通知...
  • 本申请公开一种数据确定方法、装置、电子设备及计算机存储介质,所述方法,包括:确定由目标用户的目标操作对象和所述目标用户的可观测范围内的其他操作对象组成的操作对象团队执行目标团队任务的情况下,所述操作对象团队的第一团队价值数据;确定在所述...
  • 本申请提供一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:在第一游戏阶段,在图形用户界面显示第一游戏阶段对应的第一游戏界面;根据在第一游戏界面上执行的关联操作,来形成至少一个关联技能组,每个关联技能组中包括的至少两个虚拟...
  • 本申请提供了一种标记提醒方法、装置、终端设备及存储介质,通过终端设备的图形用户界面显示虚拟游戏场景,该方法包括响应于在虚拟角色的视野范围内监测到战斗事件,虚拟角色包括第一玩家角色和/或与第一玩家角色属于同一阵营的第二玩家角色,根据参与战...
  • 本申请公开了一种游戏中的信息处理方法、装置、存储介质以及电子装置。该方法包括:在虚拟现实设备上显示原始场景画面;响应于虚拟武器对虚拟物品的攻击操作,确定虚拟武器击中虚拟物品的击中位置;基于击中位置生成虚拟物品中的第一虚拟孔洞;响应于虚拟...
  • 本申请公开了一种表情包制作方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过确定待提取表情包的视频中视频元素在至少一个表情包特征维度的特征信息;基于上述视频元素的各表情包特征维度的特征信息,确定上述视频元素用于制作表情包的目标表...
  • 本发明实施例提供了一种抢购操作的处理方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:响应于针对目标商品的抢购操作,获取与所述抢购操作对应的抢购时间点以及所述目标商品对应的等待时长范围;从所述等待时长范围中,提取针对所述抢购操作的等待时长;...
  • 本申请提供一种数据协同处理方法、装置和计算机设备,属于计算机技术领域。所述方法包括:获取至少一个第一终端设备发送的待处理数据;根据至少一个第二终端设备发送的处理模块的信息,获取至少一个处理模块;获取至少一个第三终端设备发送的配置信息;基...