【技术实现步骤摘要】
表情目标体的生成方法、装置、计算机设备及存储介质
[0001]本申请涉及计算机
,具体涉及一种表情目标体的生成方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。
技术介绍
[0002]表情目标体,是模型设计师根据对象模型的外形、样貌,结合解剖学结构,以及表情的动态变化,通过移动对象模型的顶点改变模型外观,进行制作得到。在一个成熟的表情控制系统中,需要少则几十个,多则数百个的表情目标体支撑对象模型足够的表情细节表现。
[0003]相关技术中,制作优质的表情目标体,要求模型设计师具有高超的艺术能力,且需要精通脸部肌肉的分布和解剖结构。还需要模型设计师对面部变形以后的成型,肌肉的挤压拉伸形成的新形态有深刻的了解。因此,表情目标体的制作是一项需要耗费大量优质人力资源的工作,而且模型设计师需要花费大量时间制作表情目标体,影响表情目标体的制作效率。
技术实现思路
[0004]本申请实施例提供一种表情目标体的生成方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,可以提高表情目标体的生成效率。
[0005]本申请实施例提供了一种表情目标体的生成方法,包括:
[0006]获取源对象的第一表情目标体和所述第一表情目标体的第一基本对象模型;
[0007]获取目标对象的第二基本对象模型,所述第二基本对象模型与所述第一基本对象模型的模型顶点一一对应;
[0008]基于所述第一基本对象模型和所述第二基本对象模型中各模型顶点的位置信息,确定所述第一基本对象模型中各模型顶点分别与对应的所述第二基本对 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种表情目标体的生成方法,其特征在于,所述方法包括:获取源对象的第一表情目标体和所述第一表情目标体的第一基本对象模型;获取目标对象的第二基本对象模型,所述第二基本对象模型与所述第一基本对象模型的模型顶点一一对应;基于所述第一基本对象模型和所述第二基本对象模型中各模型顶点的位置信息,确定所述第一基本对象模型中各模型顶点分别与对应的所述第二基本对象模型中模型顶点之间的第一位置差;基于所述第一表情目标体和所述第一基本对象模型中各模型顶点的位置信息,确定所述第一表情目标体中各模型顶点分别与对应的所述第一基本对象模型中模型顶点之间的第二位置差;对所述第一位置差与所述第二位置差进行融合处理,得到融合后位置差;基于所述融合后位置差对所述第二基本对象模型中的模型顶点的位置进行调整,得到所述目标对象的第二表情目标体。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一基本对象模型和所述第二基本对象模型中各模型顶点的位置信息,确定所述第一基本对象模型中各模型顶点分别与对应的所述第二基本对象模型中模型顶点之间的第一位置差,包括:获取所述第一基本对象模型中各第一模型顶点的位置,以及所述第二基本对象模型中各第二模型顶点的位置;基于与第一模型顶点对应的第二模型顶点,计算所述第一模型顶点的位置与所述第二模型顶点的位置之间的距离,得到所述第一位置差。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述对所述第一位置差与所述第二位置差进行融合处理,得到融合后位置差之前,所述方法还包括:将所述第一位置差与预设阈值进行比较;若所述第一位置差不大于所述预设阈值,则执行对所述第一位置差与所述第二位置差进行融合处理,得到融合后位置差的步骤。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一表情目标体和所述第一基本对象模型中各模型顶点的位置信息,确定所述第一表情目标体中各模型顶点分别与对应的所述第一基本对象模型中模型顶点之间的第二位置差,包括:获取所述第二基本对象模型中各第三模型顶点的位置;基于与第一模型顶点对应的第三模型顶点,计算所述第一模型顶点的位置与所述第三模型顶点的位置之间的距离,得到所述第二位置差。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述融合后位置差对所述第二基本对象模型中的模型顶点的位置进行调整,得到所述目标对象的第二表情目标体,包括:确定所述第二基本对象模型中各第二模型顶点分别对应的融合后位置差;对各第二模型顶点的位置与对应的融合后位置差进行叠加,得到各第二模型顶点的调整后位置;基于各第二模型顶点的调整后位置,得到所述第二表情目标体。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述基于所述融合后位置差对所述第二基本对象模型中的模型顶点的位置进行调整,得到所述目标对象的第二表情目标体之后,
所述方法还包括:确定所述第一表情目标体中发生变换的模型骨骼,以及所述模型骨骼的变换量;基于所述模型骨骼的变换量对所述第二表情目标体的模型顶点的位置进行调整,得到目标第二表情目标体。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述基于所述模型骨骼的变换量对所述第二表情目标体的模型顶点的位置进行调整,得到目标第二表情目标体,包括:从所述第一表情目标体的第二模型顶点中确定与所述模型骨骼关联的目标模型顶点;基于所述模型骨骼的变换量以及所述模型骨骼对所述目标模型顶点的蒙皮影响权重,确定所述模型骨骼对所述目标模型顶点的变换影响值;从所述第二表情目标体的模型顶点中确定与所述目标模型顶点的点序对应的待调整模...
【专利技术属性】
技术研发人员:谢桂良,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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