【技术实现步骤摘要】
一种虚拟人物交互处理方法、设备及计算机可读存储介质
[0001]本专利技术涉及移动通信领域,尤其涉及一种虚拟人物交互处理方法、设备及计算机可读存储介质。
技术介绍
[0002]现有技术中,随着智能终端设备的不断发展,元宇宙概念也逐渐深入人心。目前,各行各业也都在推出一系列的基于元宇宙概念的虚拟人物,也即,将虚拟人物看作是作为元宇宙的一部分。基于现有虚拟人物控制方案中,如何实现用户与虚拟人物的真实交互,是目前的实现难点。例如,现有的虚拟人物实现方案中,只是针对用户的表情、或语言进行粗略地、简单模仿,而并未与虚拟人物之间产生真正的交互体验。
[0003]因此,如何提升虚拟人物与用户之间的交互体验,实现真正且真实的交互,成为目前亟待解决的技术问题。
技术实现思路
[0004]为了解决现有技术中的上述技术缺陷,本专利技术提出了一种虚拟人物交互处理方法,该方法包括:
[0005]在获取到包含人脸的图像数据时,获取所述图像数据包含的所述人脸的特征点以及所述特征点的运动数据;
[0006]根据所述特 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种虚拟人物交互处理方法,其特征在于,所述方法包括:在获取到包含人脸的图像数据时,获取所述图像数据包含的所述人脸的特征点以及所述特征点的运动数据;根据所述特征点的坐标数据和所述运动数据与所述人脸对应的表情特征以及与所述表情特征对应的权重值;通过预设的虚拟引擎在预设的交互数据库中获取与所述权重值对应的虚拟人物以及与所述虚拟人物对应的交互参数;通过所述虚拟引擎按所述交互参数中的动作数据控制所述虚拟人物执行与所述表情特征对应的动作,和/或通过所述交互参数中的语音数据控制所述虚拟人物反馈与所述表情特征对应的语音。2.根据权利要求1所述的虚拟人物交互处理方法,其特征在于,所述在获取到包含人脸的图像数据时,获取所述图像数据包含的所述人脸的特征点以及所述特征点的运动数据,包括:根据所述特征点在所述人脸的各个面部区域的分布状态对所述运动数据进行解析;获取各个所述面部区域的所述特征点的初始位置数据。3.根据权利要求2所述的虚拟人物交互处理方法,其特征在于,所述在获取到包含人脸的图像数据时,获取所述图像数据包含的所述人脸的特征点以及所述特征点的运动数据,还包括:监测所述运动数据的更新数据,并根据所述更新数据获取各个所述面部区域的所述特征点的更新位置数据;根据所述初始位置数据和所述更新位置数据确定更新的所述特征点以及更新的所述特征点的更新运动数据。4.根据权利要求3所述的虚拟人物交互处理方法,其特征在于,所述根据所述特征点的坐标数据和所述运动数据与所述人脸对应的表情特征以及与所述表情特征对应的权重值,包括:根据更新的所述特征点所处的所述面部区域以及所述更新运动数据确定所述人脸的表情类型;在确定所述更新运动数据的位移数据和/或角度数据超过所述表情类型的预设阈值时,获取所述人脸具备与所述表情类型对应的所述表情特征。5.根据权利要求4所述的虚拟人物交互处理方法,其特征在于,所述根据所述特征点的坐标数据和所述运动数据与所述人脸对应的表情特征以及与所述表情特征对应的权重值,还包括:获取与所述表情类型对应的表情参数;根据所述表情参数、所...
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