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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12305项专利
配置的获取方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本发明提供了一种配置的获取方法、装置、电子设备和存储介质;其中,该方法包括:响应于目标轮次的配置获取指令,获取预先生成的循环分段信息;根据循环分段信息,确定目标轮次在原始循环配置信息中的目标配置内容。该方式中,针对可以进行轮次循环使用的...
任务处理方法、装置、计算机可读存储介质和电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种任务处理方法、装置、计算机可读存储介质和电子装置,涉及计算机技术领域。该方法包括:确定目标任务的任务名称列表、任务依赖关系和任务信息;基于任务依赖关系和任务信息确定目标依赖关系,其中,目标依赖关系包括子任务依赖关系和任务...
一种挖掘机的挖土量计算方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本申请公开了一种挖掘机的挖土量计算方法、装置、电子设备以及计算机可读存储介质,所述方法包括:获取挖掘机作业场景的地面点云信息,并建立高程地图;获取第一挖掘时刻所述挖掘机的铲斗齿尖各点的位置信息;根据所述位置信息以及所述高程地图,计算所述...
一种虚拟角色控制方法以及装置制造方法及图纸
本申请提供了一种虚拟角色控制方法,包括:在所述虚拟角色未装备武器的情况下,接收到攻击动作指令;根据当前的武器拾取规则,从当前游戏场景中的所述虚拟武器中,确定将被拾取的目标虚拟武器;执行拾取所述目标虚拟武器的操作,以及通过所述目标虚拟武器...
游戏中虚拟角色的控制方法、装置以及电子终端制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中虚拟角色的控制方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了卡牌游戏中的角色卡牌对应的卡牌角色与玩家所控制的角色之间的互动性较低的技术问题。该方法包括:响应于针对图形用户界面中至少一角色卡牌中的目标角色卡牌的场景...
模型拓扑检测方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种模型拓扑检测方法、装置、电子设备及存储介质,其中,该方法包括:根据第一模型的拓扑信息和第二模型的拓扑信息确定第一模型的多个循环边信息以及第二模型的多个循环边信息,并对第一模型和第二模型的循环边信息进行比对分析,最终确定第...
一种信息处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请涉及游戏技术领域,尤其涉及一种信息处理方法、装置、电子设备及存储介质。本申请在游戏进行中,响应针对第一虚拟装备的装备图标的第一操作,在图形用户界面上显示预定的和第一虚拟装备关联的虚拟物品列表;响应针对虚拟物品列表中第一虚拟物品的第...
游戏操作替换方法及装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及游戏技术领域,具体涉及一种游戏操作替换方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备,上述方法包括:在游戏引导环节中,在图形用户界面中显示第一游戏动作对应的第一引导标识;其中,第一游戏动作对应的第一引导标识用于指示执行第一游戏动作的...
模型数据的处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种模型数据的处理方法、装置及电子设备,方法包括:接收模型文件的导出请求,导出请求中携带有模型处理类型;针对模型处理类型,从模型数据文件中确定模型处理类型对应的批量处理对象,对批量处理对象执行模型处理类型对应的批量转轴处理,...
虚拟道具控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供一种虚拟道具控制方法、装置、电子设备及存储介质;涉及虚拟交互技术领域。通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面全部或部分地包括虚拟场景,所述方法包括:在图形用户界面上显示目标虚拟道具及虚拟地图,虚拟地图为虚拟场景的缩略...
游戏中的游戏角色控制方法和装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开是关于一种游戏中的游戏角色控制方法和装置、存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:响应针对所述第一游戏角色的控制操作,控制所述第一游戏角色在所述游戏场景中进行活动;响应所述第一游戏角色处于指定游戏状态,向与所述第一终端...
游戏道具的使用方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏道具的使用方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质,方法包括:在游戏角色与对手游戏角色战斗过程中,判断所述游戏角色当前持有的虚拟道具是否达到预设损耗程度;如果是,从若干备用道具中,选择与当前持有的虚拟道具相同道具类型的...
游戏的显示控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏的显示控制方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该游戏的显示控制方法包括:在图形用户界面提供一游戏地图,并在游戏地图上显示基于参与游戏的目标用户的第一历史游戏数据所生成的第一提示信息,第一提示信息用于提示至...
游戏对象控制方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本发明公开了游戏对象控制方法、装置、电子设备和存储介质;本发明通过电子设备提供一图形用户界面,图形用户界面显示的内容至少部分地包含游戏场景以及其中的目标游戏对象,目标游戏对象具有一游戏技能,响应于对游戏技能的触发操作,确定目标游戏道具,...
信息处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。其中,该方法可以通过终端设备显示图形用户界面,图形用户界面包括游戏地图,游戏地图包括多个出生点,出生点为游戏地图上至少一地块,该方法包括:在图形用户界面上提供一出生...
游戏皮肤的数据处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种游戏皮肤的数据处理方法、装置、电子设备及存储介质,应用于游戏技术领域,所述方法包括:响应于针对至少一个虚拟角色的皮肤数据采集指令,获取虚拟角色所属游戏客户端的游戏标识,以及获取游戏标识对应的采集用例;在运行中的游戏...
一种机器人移动控制方法、系统、装置以及机器人制造方法及图纸
本申请公开了一种机器人移动控制方法、系统、装置、电子设备、计算机可读存储介质以及机器人,所述方法包括:获取当前作业场景的点云信息,当前作业场景至少包括移动通道,以及位于移动通道两侧的第一物体和第二物体;基于点云信息,获取第一物体与第二物...
游戏中道具的处理方法、装置以及电子终端制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏中道具的处理方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了玩家对复活后角色的控制操作效率较低的技术问题。该方法包括:响应于所述第一虚拟角色在所述游戏场景中处于所述待复活状态,在所述图形用户界面中显示预先指定的与所述...
游戏属性的调整方法、装置、可读介质及设备制造方法及图纸
本公开的实施例提供了一种游戏属性的调整方法、装置、介质及设备;通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容部分地包含用于显示一目标属性的属性控件,所述方法包括:将属性比例标识显示在所述属性控件上,所述属性比例标识用于表示基...
游戏中武器配件的装备方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中武器配件的装备方法、装置、电子设备及存储介质,通过终端设备提供的图形用户界面显示所述游戏的游戏界面,该游戏中包括装备有目标武器的目标游戏角色,所述方法包括:在图形用户界面上显示目标武器以及目标武器中武器部位的配件控...
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