网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本申请提供一种动画数据生成方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏开发技术领域。该方法可基于预先设定的对象模型的动画骨骼数据,进行对象模型驱动,生成对象模型的动画数据,并从对象模型的动画数据中抽取出依附于对象模型的目标柔性模型的动画数据...
  • 本公开提供了一种游戏中虚拟角色的控制方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了游戏中玩家调整技能释放角度的操作便捷度较低的技术问题。该方法包括:响应于针对技能控件的指定操作,控制在图形用户界面中显示指定技能的技能释放角度选项;响应...
  • 本公开提供一种虚拟角色的控制方法、装置、设备及介质;涉及虚拟交互技术领域。所述虚拟角色的控制方法包括:响应针对所述第一虚拟角色的第一操作操作,控制所述第一虚拟角色释放当前处于技能可释放状态的第一虚拟技能;所述虚拟场景中生成第二虚拟角色,...
  • 本申请公开了一种数据存储方法、数据查询方法、及其装置、电子设备以及计算机可读存储介质,其中,所述数据存储方法包括:响应于监测到针对待统计数据项的触发事件,生成待存储数据;读取第一数据存储系统中待统计数据项对应的键名;将待存储数据作为键值...
  • 本申请提供一种机器人任务派发方法、装置、服务器及存储介质,涉及机器人技术领域。该方法包括:根据预设业务场景中待执行任务的任务类型,确定待执行任务的任务派发模式;任务派发模式为主动拉取模式或者被动收取模式;采用任务派发模式,对预设业务场景...
  • 本申请提供了一种游戏中信息的提示方法、提示装置、设备和介质,该方法包括:所述第一终端设备响应针对所述游戏场景的第一操作,在所述第一图形用户界面中显示附加显示窗口,并在所述附加显示窗口显示针对目标空间的游戏画面;所述第一终端设备响应针对所...
  • 本申请提供了一种游戏中信息的提示方法、提示装置、设备和介质,该提示方法包括:所述第一终端设备响应救援方虚拟对象选择操作,从所述第一虚拟角色的队友虚拟角色中确定第二虚拟角色作为救援方虚拟对象;所述第一终端设备响应第一救援汇合点选择操作,从...
  • 本发明提供了一种信息处理方法、装置、电子设备和存储介质;其中,该方法包括:响应于针对版本管理器中至少一个目标受管理对象的目标结果计算指令,将每个目标受管理对象的对象版本信息与版本管理器的管理器版本信息分别进行比对,得到至少一个比对结果,...
  • 本公开涉及游戏技术领域,具体涉及一种游戏中的信息处理方法、游戏中的信息处理装置、计算机可读存储介质及电子设备,上述方法包括:在第一游戏虚拟对象获取到游戏虚拟道具时,在游戏场景中设置第二游戏虚拟对象;在图形用户界面中显示针对游戏虚拟道具的...
  • 本申请提供了一种信息处理方法、装置、设备及可读存储介质,涉及人工智能技术领域,缓解了现有技术中非玩家对象拟真度较差技术问题。该方法包括:获取针对目标游戏中非玩家对象的训练样本集合,其中,训练样本集合包括用于表征目标玩家从多个待识别交战对...
  • 本申请提供了一种发光面片闪烁的控制方法、装置、电子设备及存储介质,其中,虚拟场景中包括多个发光面片,不同的发光面片设置在虚拟场景中不同的固定位置上;每个发光面片上包含多个顶点;同一发光面片上的各个顶点的顶点颜色相同;多个发光面片的顶点至...
  • 本发明提供了一种屋顶模型生成方法、装置和电子设备,获取初始房屋模型,确定初始房屋模型的屋顶平面;将屋顶平面中的边缘线向屋顶平面的中心移动,根据移动后的边缘线得到屋顶边线;根据屋顶边线和屋顶平面,生成包含有底面结构和顶面结构的屋顶立面模型...
  • 本申请提供了一种游戏中信息的提示方法、提示装置、设备和介质,该方法包括:所述第一终端设备响应作用于第一图形用户界面中的方向选择操作,控制第一虚拟角色的视角切换为所述方向选择操作所选中的目标方向,并根据所述目标方向生成方向提示信息,并将所...
  • 本申请公开了对象推荐方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,该方法包括:响应于针对目标用户确定目标对象是否具备推荐资格的指令,获取目标对象的标识信息;根据该标识信息,在预设的数据结构过滤器中确定第一存储位置,数据结构过滤器包括多个用于...
  • 本公开涉及游戏技术领域,具体涉及一种游戏队伍匹配方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备,上述方法包括:在第一游戏虚拟对象接受游戏任务后,获取游戏任务的类型;为第一游戏虚拟对象匹配具有相同类型的游戏任务的至少一个第二游戏虚拟对象,以组成...
  • 本申请提供一种游戏混合体操控方法及装置、电子设备、存储介质,该方法包括:响应于检测到游戏场景中一个或多个玩家角色与非玩家对象构成混合体,确定目标游戏对象;其中每个玩家角色对应的玩家用户独立发送可控制混合体的全部虚拟动作的操作指令;针对操...
  • 本申请公开了一种确定着色器文件的引用信息的方法、装置及存储介质。该方法包括:获取目标着色器文件的第一路径,其中,第一路径为目标着色器文件在渲染引擎的文件系统中的相对路径;利用第一路径和文件系统中的多个视觉表现文件的属性信息,确定目标着色...
  • 本申请公开了一种客户端的创建方法、应用资源的调用方法、以及装置、电子设备、计算机可读存储介质。所述客户端的创建方法包括:响应于库项目创建指令,创建第一编程语言的原始库,并生成第一原始文件和第二原始文件;响应于第一编辑操作,生成至少包括原...
  • 本申请提供了一种游戏加载方法、装置、电子设备和存储介质,其中,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面上显示有登录所述终端设备的游戏账号所对应的游戏匹配界面,包括:响应用于进入游戏交易界面的操作指令,控制图形用户界面显示游戏交易界面;...
  • 本公开提供一种游戏装备处理方法、装置、存储介质及电子设备,涉及游戏技术领域,该方法包括:显示终端设备所对应的第一虚拟对象所对应的图形用户界面,通过图形用户界面接收针对目标游戏装备的提示操作;响应于目标游戏装备的提示操作,在图形用户界面中...