网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本发明提供一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备以及计算机可读存储介质,上述方法包括:监测到被观战虚拟角色执行了连招;记录所述连招的连招操作数据;根据所述连招的连招操作数据,在己方受控虚拟角色的操控界面显示连招操作提示。该方法能够帮助...
  • 本公开提供了一种图层调节方法、装置以及电子终端,涉及信息技术领域,缓解了在图层数量较多时对层级的调节效率较低的技术问题。该方法包括:在所述图形用户界面中提供针对多个所述图层中待调节图层的层级调节控件;响应于针对所述层级调节控件的拖动操作...
  • 本发明实施例提供了点光源的光照阴影生成方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:获取原始深度图;基于原始深度图得到第一目标深度图;根据第一目标深度图确定在点光源的当前辐射方向上的最小像素间距,并根据最小像素间距确定最大深度图;根据原...
  • 本申请提供了一种网络安全威胁检测方法、装置、设备和介质,其中方法包括:获取目标业务场景的关键词信息;根据关键词信息和智能内容生成模块,确定目标业务场景的安全威胁信息;根据网络安全对策知识图谱,确定安全威胁信息对应的安全建议;根据安全威胁...
  • 本申请提供一种游戏交互方法、装置、终端设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:确定受控虚拟对象是否具有预设游戏比赛在当前轮次阶段的参赛资格;若所述受控虚拟对象具有所述参赛资格,则在所述图形用户界面中显示第一提示信息,以指示所述受控...
  • 本发明提供了一种信息处理方法、装置和电子设备,响应于预设触发事件,在图形用户界面显示消息的信息配置页面;信息配置页面包括配置控件和完成控件;响应针对配置控件的配置操作,配置消息的显示属性;其中的显示属性包括可见和不可见;响应针对完成控件...
  • 本公开提供一种虚拟角色控制方法及装置、电子设备;涉及虚拟交互技术领域。通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容部分地包含虚拟场景,所述虚拟场景中包括用户通过终端设备操作的第一虚拟角色,所述虚拟场景中还包括第二虚拟角色,...
  • 本公开涉及计算机技术领域,涉及了游戏的显示控制方法及装置、存储介质和电子设备。该方法包括:获取受控虚拟角色的游戏轨迹信息,根据对游戏轨迹信息中受控虚拟角色位置坐标的统计结果,生成目标路径点和目标路径点之间的有向路径点连线;根据受控虚拟角...
  • 本申请实施例公开了外挂检测方法、装置、计算机设备和存储介质;本申请实施例获取目标对象的对象特征数据,对象特征数据包括多个时间点的离散特征以及多个时间点的连续特征;将对象特征数据转换为多个组合特征,组合特征包括任一时间点的离散特征以及任一...
  • 本公开涉及一种用户界面的生成方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于计算机技术领域。该方法包括:获取用户界面的UI设计文件,并根据所述UI设计文件生成对应的UI设计描述文件;根据所述用户界面中包含的各类UI控件分别对应的模板文件,将所...
  • 本发明的实施方式提供了一种用于电子表格的批注处理方法、装置、设备及介质。通过基于目标电子表格以及目标电子表格中的目标表格字段,获取用于指示待从目标表格字段所对应的数据中筛选出的第一目标数据的取值范围的数据筛选信息,从而基于数据筛选信息,...
  • 本申请公开了一种语音信息的处理方法、装置、可读存储介质和电子装置。该方法包括:监测到待答复的目标语音询问信息;调用语音答复模型对目标语音询问信息进行答复,得到目标语音询问信息在对应目标意图类别下的目标答复信息;输出目标答复信息。本申请解...
  • 本公开提供一种虚拟角色的控制方法、装置、终端设备及介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应输入的针对第一技能的第一触发操作,获取包括至少两个移动方向的第一移动控制参数,并控制受控虚拟角色向至少两个移动方向中的第一移动方向移动;响应输入的...
  • 本发明提供了一种人机交互的控制方法、装置及电子设备,响应于第一操作,控制虚拟交互模型启动运行并以默认速度切换指示信息;其中,指示信息用于指示虚拟交互模型停止运行时对应的选项区;在虚拟交互模型运行过程中,响应第二操作,根据第二操作控制虚拟...
  • 本公开的实施方式提供了一种内容推荐方法、装置、电子设备及存储介质。该方法可以包括:获取用户在目标场景发起的内容推荐请求,所述内容推荐请求包括用于表征目标场景的信息;根据预设的场景与内容级别的匹配关系确定与所述内容推荐请求所表征的所述目标...
  • 本发明提供一种控件的处理方法、装置、处理设备及存储介质,涉及人工智能技术领域。该控件的处理方法包括:根据目标界面的界面描述文件确定所述目标界面中至少一个控件的属性信息;根据预设控件禁用信息构建目标类名,所述控件禁用信息用于表征禁用状态的...
  • 本申请实施例公开了虚拟对象的控制方法、装置、终端和存储介质;本申请实施例可通过响应于第二虚拟对象处于目标状态,在图形用户界面显示提示信息;响应于针对提示信息的触发操作,确定导致第二虚拟对象处于目标状态的第三虚拟对象,并获取第二虚拟对象与...
  • 本公开提供了一种游戏中技能的控制方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了游戏中玩家确定下一个技能释放时机的便捷度较低,导致实现技能衔接较难的技术问题。该方法包括:响应于针对第一上抛技能控件的第一操作,控制虚拟角色基于第一上抛技能...
  • 本申请提供一种游戏昵称的推荐方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括获取目标游戏昵称以及与所述目标游戏昵称对应的属性信息:根据属性信息从昵称特征数据库中确定与所述目标游戏昵称对应的目标分区数据库;其中,所述昵称特征数据库包括按照游戏昵...
  • 本申请实施例提供一种游戏直播的处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质。该方法包括:响应针对游戏直播界面的设置信息复制指令,获取游戏直播界面中直播的游戏的游戏设置信息;根据游戏设置信息对本地游戏进行设置。本申请实施例能够提高用户对游戏主...