游戏对象控制方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸

技术编号:38942629 阅读:26 留言:0更新日期:2023-09-25 09:40
本发明专利技术公开了游戏对象控制方法、装置、电子设备和存储介质;本发明专利技术通过电子设备提供一图形用户界面,图形用户界面显示的内容至少部分地包含游戏场景以及其中的目标游戏对象,目标游戏对象具有一游戏技能,响应于对游戏技能的触发操作,确定目标游戏道具,目标游戏道具为目标游戏对象携带的游戏道具中的任一游戏道具;确定目标技能效果,目标技能效果为游戏技能结合目标游戏道具所产生的效果;控制目标游戏对象向敌对游戏对象施加目标技能效果,以便抵御敌对游戏对象的攻击。在本发明专利技术中,游戏技能结合不同的游戏道具,可以产生不同的技能效果,使得游戏技能产生的技能效果更丰富。由此,本方案可以提升用户黏度。本方案可以提升用户黏度。本方案可以提升用户黏度。

【技术实现步骤摘要】
游戏对象控制方法、装置、电子设备和存储介质


[0001]本专利技术涉及互联网
,具体涉及游戏对象控制方法、装置、电子设备和存储介质。

技术介绍

[0002]电子游戏(Video Games)是指所有依托于计算机平台而运行的交互游戏,图形用户界面(Graphics User Interface,GUI)是指采用图形方式显示电子游戏的游戏界面,用户可以通过操作游戏界面来实现交互。例如,该游戏界面上可以显示各种游戏控件(如游戏道具对应的道具控件、游戏技能对应的技能控件等),用户可以通过操作特定的游戏控件来控制游戏对象执行特定的游戏行为。
[0003]然而,目前游戏技能产生的技能效果比较单一,导致用户黏度较低。

技术实现思路

[0004]本专利技术提供游戏对象控制方法、装置、电子设备和存储介质,可以游戏技能产生的技能效果更丰富,可以提高用户黏度。
[0005]本专利技术提供一种游戏对象控制方法,通过电子设备提供一图形用户界面,图形用户界面显示的内容至少部分地包含游戏场景以及其中的目标游戏对象,目标游戏对象具有一游戏本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏对象控制方法,其特征在于,通过电子设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容至少部分地包含游戏场景以及其中的目标游戏对象,所述目标游戏对象具有一游戏技能,所述方法包括:响应于对所述游戏技能的触发操作,确定目标游戏道具,所述目标游戏道具为所述目标游戏对象携带的游戏道具中的任一游戏道具;确定目标技能效果,所述目标技能效果为所述游戏技能结合所述目标游戏道具所产生的效果;控制所述目标游戏对象向敌对游戏对象施加所述目标技能效果,以便抵御所述敌对游戏对象的攻击。2.如权利要求1所述的游戏对象控制方法,其特征在于,所述确定目标技能效果,包括:确定所述目标游戏道具的目标道具类型;基于所述目标道具类型,确定目标技能效果。3.如权利要求2所述的游戏对象控制方法,其特征在于,所述基于所述目标道具类型,确定目标技能效果,包括:当所述目标道具类型为小型道具时,确定所述目标技能效果为控制所述敌对游戏对象当前装配的游戏道具以第一移动方式移动到第一位置;当所述目标道具类型为中型道具时,确定所述目标技能效果为控制所述敌对游戏对象当前装配的游戏道具以第二移动方式移动到第二位置,所述第二位置与所述敌对游戏对象的第二距离大于所述第一位置与所述敌对游戏对象的第一距离;当所述目标道具类型为大型道具时,确定所述目标技能效果为在所述游戏场景清除所述敌对游戏对象当前装配的游戏道具。4.如权利要求2所述的游戏对象控制方法,其特征在于,所述基于所述目标道具类型,确定目标技能效果,包括:确定敌对道具类型,所述敌对道具类型为所述敌对游戏对象当前装配的游戏道具的道具类型;基于所述目标道具类型和敌对道具类型,确定目标技能效果。5.如权利要求1所述的游戏对象控制方法,其特征在于,所述确定目标技能效果,包括:确定所述目标游戏道具的目标品质等级;基于所述目标品质等级,确定目标技能效果。6.如权利要求1所述的游戏对象控制方法,其特征在于,所述确定目标技能效果,还包括:确定目标技能行为,所述目标技能行为为所述游戏技能结合所述目标游戏道具所产生的行为;所述控制所述目标游戏对象向敌对游戏对象施加所述目标技能效果,还包括...

【专利技术属性】
技术研发人员:王泽胡志鹏刘勇成袁思思程龙
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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