网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本公开提供一种虚拟水面波纹生成方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。该虚拟水面波纹生成方法包括:获取虚拟场景中的第一场景信息,并基于第一场景信息获取目标波纹贴图;基于目标波纹贴图在候选波纹粒子中确定目标波纹粒子,并根据目标...
  • 本申请提供了一种快速切换武器的方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:在图形用户界面上显示第一虚拟武器控件;响应作用于第一虚拟武器控件的第一子操作,在图形用户界面上显示第二虚拟武器控件及玩家角色的虚拟背包中的至少一个候选虚拟武器;...
  • 本发明提供了一种虚拟角色的控制方法、装置、电子设备和可读存储介质,包括:响应针对终端设备的准星移动操作,使准星对准目标虚拟角色;响应针对目标虚拟控件的第一按压操作,使准星锁定目标虚拟角色;在第一按压操作持续期间,响应针对移动摇杆控件的第...
  • 本申请公开了一种挖掘机传感器的标定方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质、以及挖掘机。所述方法包括:基于挖掘机在多个位姿状态下的关节角度信息,确定每一个位姿状态下,观测点在第一坐标系中的第一位置信息;基于测距传感器在多个位姿状态下获得...
  • 本申请提供了一种切换虚拟武器的方法、装置、电子设备及存储介质,其中,通过终端设备提供图形用户界面,在所述图形用户界面上显示虚拟武器控件及攻击控件,该方法包括:响应于对所述虚拟武器控件及所述攻击控件的第一触控操作,在所述图形用户界面上显示...
  • 本申请实施例提供一种动态生成视野的方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及计算机技术领域,通过基于虚拟角色的视距参数,生成三维的初始视野网格模型,基于虚拟角色的视角参数,对初始视野网格模型进行旋转,得到视野网格模型,基于虚拟角色的视距参...
  • 本申请公开了一种极光动画的生成方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:获取天空模型的顶点坐标信息和极光贴图,其中,顶点坐标信息用于表示天空模型在模型空间内的顶点坐标,极光贴图中包括极光元素的颜色属性;基于顶点坐标信息对天空模型进行纹...
  • 本申请提供一种私聊消息发送方法、装置、电子设备及存储介质,该方法先通过群体交互界面接收对消息区的第一触发操作,响应于第一触发操作确定第一触点和目标消息,然后通过群体交互界面接收对第一触点的位置移动操作,响应于位置移动操作确定第二触点,通...
  • 本申请提供一种游戏中跟随队友的方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:在图形用户界面上提供跟随控件,跟随控件用于响应第一操作而将第一游戏角色配置为跟随第二游戏角色在游戏场景中选择第一游戏开始位置;响应作用于跟随控件...
  • 本公开实施例提供了一种文件导出方法、装置、电子设备及可读存储介质,方法包括:获取目标导出文件;目标导出文件为模型文件或特效文件;读取目标导出文件,获取文件引用信息;文件引用信息中的引用文件被目标导出文件引用;创建文件存储字典,并根据文件...
  • 本申请提供一种虚拟对象切换方法、装置、计算机设备及存储介质,属于游戏技术领域。所述方法包括:在所述图形用户界面上提供至少一个快捷格位区域,所述快捷格位区域与虚拟背包中的至少两个虚拟对象存在关联关系,所述快捷格位区域当前显示的虚拟对象为第...
  • 本公开的实施方式提供了一种欺骗防御方法、介质、装置及计算设备,通过生成前置诱饵和蜜罐诱饵;前置诱饵包含预设信息,预设信息用于诱导目标攻击者访问蜜罐诱饵;根据目标攻击者的画像信息制定诱捕链路,根据诱捕链路投递前置诱饵,并部署蜜罐诱饵;诱捕...
  • 本申请提供一种模型描边的方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括获取待描边的目标模型以及所述目标模型的法线信息;基于第一预设阈值及所述法线信息对所述目标模型进行边缘提取,得到第一边缘图;其中,所述第一预设阈值用于控制所述第一边缘图的边...
  • 本发明提供了一种软件本地化翻译方法、装置和电子设备,通过软件翻译工具从目标软件中提取待翻译数据;将待翻译数据显示在软件翻译工具提供的网页界面中,并基于待翻译数据的原始语种和目标语种,确定处理待翻译数据的有限状态机,该有限状态机包括多个状...
  • 本申请提供一种信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括获取聊天窗口中多个聊天信息,根据语种筛选指令确定目标语种信息,然后根据目标语种信息从所述多个聊天信息中确定目标聊天信息;其中,所述目标聊天信息的语种信息为所述目标语种信息,...
  • 本申请提供了一种车辆音效生成方法、装置、设备及存储介质,涉及音频技术领域。通过获取真实车辆中预设部位的音频录制文件;根据预设部位对应的预设频率参数,从音频录制文件中获取预设部位的音频数据;根据预设部位的音频数据,生成虚拟场景中真实车辆对...
  • 本发明实施例提供了一种游戏内容的呈现方法、装置、电子设备及存储介质,应用于游戏技术领域,所述方法包括:响应于针对所述虚拟角色的属性展示指令,确定目标角色属性,所述目标角色属性对应一属性形象,且对应有若干个属性节点;在图形用户界面中显示所...
  • 本公开提供一种游戏角色控制方法、装置、存储介质与电子设备,涉及游戏技术领域。其中,该游戏角色控制方法包括:响应于触发游戏角色中转事件,根据非玩家角色的移动速度、第二游戏角色的移动速度以及非玩家角色与第二游戏角色之间的距离,确定非玩家角色...
  • 本申请提供一种闪烁效果的处理方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取游戏场景中虚拟相机当前的角度信息;根据虚拟模型中各顶点的法向量和虚拟相机当前的角度信息,在虚拟模型中确定第一渲染区域和第二渲染区域,第一渲染区域...
  • 本公开提供游戏资源提示方法、装置、存储介质与电子设备,涉及游戏技术领域,其中,一种游戏资源提示方法包括:在终端设备的图形用户界面显示游戏地图,游戏地图中显示多个资源区域;响应资源提示触发操作,从游戏地图所显示的多个资源区域中确定目标资源...