网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本申请涉及游戏技术领域,尤其涉及一种游戏中的控制方法、装置、电子设备及存储介质。本申请通过响应针对受控虚拟对象的移动控制指令,控制受控虚拟对象在游戏对局场景中进行移动;响应于物资获取事件,控制受控虚拟对象在游戏对局场景中获取第一虚拟资源...
  • 本申请提供一种虚拟角色的控制方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面显示包括至少部分的游戏场景在内的第一游戏画面,游戏场景中包括终端设备控制的虚拟角色,在第一游戏画面提供一移动控制控件;响应...
  • 本申请涉及数据处理技术领域,公开了一种虚拟键盘的操作方法、装置、电子设备及可读存储介质,通过响应于网页的虚拟键盘唤起操作,在网页的页面视图中显示虚拟键盘视图,响应于虚拟键盘中目标按键的触发操作,通过网页的网页引擎触发按键触控事件,将按键...
  • 本发明提供了一种同屏画面渲染方法、装置及电子设备,通过第一场景捕获组件和第二场景捕获组件分别捕获第一虚拟对象和第二虚拟对象的每帧画面;采用第一黑白蒙版和第二黑白蒙版分别对第一虚拟对象的每帧画面和第二虚拟对象的每帧画面进行遮罩,得到各自对...
  • 本申请提供了一种虚拟道具的获取方法、装置、设备及存储介质,该获取方法包括:响应于游戏对局开始指令,控制第一虚拟对象进入所述游戏对局并取消第一虚拟对象在游戏对局中对所述目标虚拟道具的使用权限;其中,第一虚拟对象为所述终端设备所控制的虚拟对...
  • 本发明提供了一种场景显示动画的生成方法、装置及电子设备,响应指定场景事件被触发,在图形用户界面显示用于为目标虚拟角色提供交互环境的第二游戏场景;响应于目标虚拟角色在第二游戏场景中执行目标游戏行为,基于目标虚拟角色在第二游戏场景中的当前位...
  • 本申请提供一种基于虚拟对象的对战控制方法和装置,通过终端设备提供第一图形用户界面,第一图形用户界面上显示有至少部分的游戏场景,游戏场景中的第一虚拟对象被配置为在游戏场景中以预设攻击模式自动执行攻击行为的状态,该方法包括:在第一图形用户界...
  • 本申请提供了一种道具词条的信息提示方法、装置、设备及存储介质,该提示方法包括:响应针对所述受控虚拟对象的移动控制指令,控制所述受控虚拟对象在所述游戏场景中移动;响应于所述受控虚拟对象在所述游戏场景中拾取到虚拟道具,确定所拾取的虚拟道具对...
  • 本申请实施例提供一种消息发送方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及计算机技术领域,通过获取待发送消息以及至少一个待转发对象的对象信息,根据待转发对象的对象信息,对待发送消息进行内容修改,得到待转发对象对应的目标消息,将目标消息发...
  • 本申请提供一种有向距离场的生成方法、装置、电子设备及存储介质,涉及图像渲染技术领域。该方法通过获取待生成SDF值的第一像素点映射至世界空间中的第一空间点的空间坐标信息以及第一像素点对应的各相邻像素点映射至世界空间中的各相邻空间点的空间坐...
  • 本申请提供了一种指纹录入和识别方法、装置、电子设备及存储介质。应用于计算机技术领域。该方法包括:响应于指纹录入指令,获取通过终端设备输入的第一指纹图层,以及获取辅助密码,第一指纹图层为指纹特征数量小于预设阈值的指纹图层,或者与预先录入的...
  • 本申请实施例公开了一种游戏画面的泛光处理方法、装置、电子设备及存储介质,可获取目标游戏画面的第一模型图层和第二模型图层,其中,第一、二模型图层分别包括第一、二游戏对象模型,将第一、二游戏对象模型分别赋予白色和黑色,绘制到预设纹理贴图中得...
  • 本公开的实施例提供了一种游戏控制方法、游戏控制装置、计算机可读介质及电子设备,涉及计算机技术领域,上述方法可以获取目标游戏角色的特定技能的技能信息,以及目标游戏角色拥有的虚拟道具的道具信息;根据技能信息和道具信息,确定与特定技能适配的指...
  • 本发明公开了一种游戏任务的提醒方法、装置、电子设备及存储介质,应用于游戏技术领域。其中的游戏任务的提醒方法包括,在显示于第一图层的游戏场景中显示待完成任务的进度指示器。响应于针对目标游戏场景中的目标进度指示器的备忘操作,获取目标进度指示...
  • 本发明提供一种游戏中的区域确定方法、装置、终端设备及存储介质,涉及游戏技术领域。通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面中显示有游戏地图,该方法包括:在图形用户界面提供一网络信号控件,网络信号控件用于提示终端设备的当前网络信号质量;响...
  • 本申请提供一种文件处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及数据处理技术领域。该方法基于表格类型的文件的预设结构信息实现对待处理的表格文件的转换,生成待处理的表格文件的树状数据,从而基于待处理的表格文件的树状数据进行树比较,确保了不同表格...
  • 本发明提供了一种虚拟模型的特效渲染方法、装置、电子设备及存储介质,包括:获取初始虚拟模型和初始虚拟模型待渲染的初始特效贴图;根据预设的抖动参数和针对初始特效贴图的初始纹理采样坐标,对初始特效贴图进行采样得到特效采样结果;以及,对初始虚拟...
  • 本公开提供一种游戏内的交互方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:在所述虚拟场景中提供第一目标区域和第二目标区域;响应于所述受控虚拟对象在所述第一预设时间段内移动至所述第一目标区域,确定所述受控虚拟对象是否持有所述第一...
  • 本申请提供了一种游戏中的交互方法、装置、设备及存储介质,该交互方法包括:响应针对目标虚拟控件的触摸操作,在确定游戏中存在可领取的至少一个游戏奖励时,在图形用户界面上显示至少一个游戏奖励;响应与触摸操作连续的滑动操作,根据滑动操作在图形用...
  • 本申请提供一种表情迁移评价方法、装置、设备及存储介质,涉及图像处理技术领域。该方法包括:获取多个真人面部视频帧;获取多个虚拟面部视频帧;其中,所述虚拟面部视频帧为预先根据所述真人面部视频帧上的人脸表情,基于待评估人脸模型进行表情迁移后得...