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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12305项专利
一种信息处理方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种信息处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,响应于进入装备配置界面,在装备配置界面中显示虚拟对象已装备的目标虚拟武器、武器等级提示信息以及道具存放区域;响应针对目标虚拟武器的武器配置操作,利用从至少一个候选虚拟配件中选择...
游戏中的搜索方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏中的搜索方法、装置及电子设备,响应针对第二道具容器的搜索输入操作,获取搜索信息;基于搜索信息确定目标道具,并在第二道具容器中搜索目标道具;其中,第二道具容器包括多个子空间;子空间用于存放多个道具;在图形用户界面中显示...
歌声数据的标注方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种歌声数据的标注方法及装置、电子设备、存储介质,该方法包括:获取待标注的歌声音频数据;对所述歌声音频数据进行处理,得到每个节拍点的时间信息;根据每个节拍点的时间信息,通过算法模块对所述歌声音频数据进行处理,得到编曲结构信息、...
虚拟角色的互动方法、装置、终端设备及存储介质制造方法及图纸
本发明提供一种虚拟角色的互动方法、装置、终端设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应输入的针对至少一个其它虚拟角色中的目标虚拟角色的互动操作,控制受控虚拟角色对目标虚拟角色执行互动操作对应的社交行为动作;在图形用户界面中显示目...
一种信息处理方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种信息处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,响应于道具处理操作,将所属于目标筛选维度的第一虚拟道具确定为目标虚拟道具,并确定所述目标虚拟道具的道具处理方式;按照所述道具处理方式,将所述目标虚拟道具放置到目标放置空间。这样...
游戏中虚拟武器的控制方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏中虚拟武器的控制方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:获取游戏场景中第一虚拟角色的状态信息;根据该状态信息,确定目标虚拟武器;控制第一虚拟角色装备目标虚拟武器。应用本申请实施例,可以保证目标虚拟武器...
一种虚拟对象的控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种虚拟对象的控制方法、装置、电子设备及存储介质,其中,控制方法包括:响应针对受控虚拟对象的控制指令,控制受控虚拟对象在游戏场景中完成与控制指令对应的游戏行为;根据指定时间段内受控虚拟对象完成的游戏行为以及当前游戏场景下的标...
游戏角色控制方法、装置、存储介质与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏角色控制方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:若玩家游戏角色触发非玩家游戏角色的角色跟随事件,获取玩家游戏角色的运动状态信息以及非玩家游戏角色的运动状态信息;基于玩家游戏角色的运动状态信息以及...
特殊道具的获取方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请提供了特殊道具的获取方法、装置、电子设备及可读存储介质,在道具预览界面显示道具获取控件;在道具预览界面中展示有游戏中的特殊道具;特殊道具为在游戏内提供的预设数量的道具,每个特殊道具具有唯一序列号,且每个序列号下的特殊道具的外观和/...
一种信息处理方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种信息处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,响应于配置方案的选择操作,从至少一个候选配置方案中确定出对目标虚拟武器进行配置的目标配置方案,并在所述图形用户界面中显示目标配置方案的配件详情确认页面;响应于配置方案的确认操作...
跨服战斗的方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了跨服战斗的方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,所述方法包括:在跨服战斗时,从服务器集群包含的服务器中确定目标服务器;通过目标服务器的目标游戏进程,将接收到第一服务器的第一游戏进程发送的第一虚拟角色的第一战斗数据,...
一种自动化测试方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种自动化测试方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案设计虚拟客户端,通过虚拟客户端运行目标游戏的自动化测试用例,进而通过虚拟客户端对应的虚拟玩家登录目标游戏的游戏服务器;获取虚拟玩家在游戏服务器中的游戏信息;基于游戏...
游戏场景中的组件生成方法、装置、存储介质与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏场景中的模型生成方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机图形技术领域。该方法包括:显示运行游戏程序所提供的图形用户界面,在图形用户界面中显示待编辑的游戏编辑场景以及多个场景组件选择控件,场景组件选择控件用于响应并根据...
游戏场景中的组件生成方法、装置、存储介质与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏场景中的组件生成方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机图形技术领域。该方法包括:显示运行游戏程序所提供的图形用户界面,在图形用户界面中显示待编辑的游戏编辑场景以及多个场景组件选择控件,用于响应并根据操作指令在游戏编...
图像色调映射方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种图像色调映射方法、装置、电子设备及存储介质,涉及图像处理技术领域。该方法在将HDR画面映射至LDR画面时,会根据HDR画面所要映射至的LDR画面的目标画面风格,调用与目标画面风格对应的色调映射曲线进行色调映射进行处理,使得...
场景三维空间的寻路方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种场景三维空间的寻路方法、装置、电子设备和存储介质,涉及空间寻路技术领域,该方法包括:针对三维场景中八叉树结构每个节点体素,构建八叉树节点体素编码;计算三维场景中的物理阻挡在寻路空间中占用的节点体素,并把被占用的节点体素标...
表情的分享方法、装置、存储介质及计算机设备制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种表情的分享方法、装置、存储介质及计算机设备,方法包括:接收由表情集合分享方发送的表情集合分享消息,表情集合分享消息携带表情集合的封装体的资源地址以及分享方的身份信息;基于封装体的资源地址以及分享方的身份信息,构建表...
游戏中地图的控制方法、装置以及电子终端制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中地图的控制方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了游戏技术问题。该方法包括:响应针对受控虚拟角色的移动控制操作,控制受控虚拟角色在游戏场景中移动;响应于受控虚拟角色移动至目标区域,在地图控件中缩略展示基于目...
游戏中游戏事件的处理方法、装置以及电子终端制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中游戏事件的处理方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了玩家针对游戏事件的操作过程较为繁琐的技术问题。该方法包括:在所述图形用户界面中显示针对多个所述游戏事件的事件控件;响应于针对所述事件控件的第一指定操作,...
游戏交互方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏交互方法及装置、电子设备、存储介质,其中,方法包括:响应于对第一虚拟按键的第一触控操作,触发第一虚拟按键的功能,响应于对目标第二虚拟按键的逻辑生效区域的第二触控操作,触发目标第二虚拟按键的功能,其中,逻辑生效区域包括...
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