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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
游戏标记方法、装置、存储介质与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏标记方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取第一玩家游戏角色在游戏场景中的已扫描区域;响应于目标游戏角色进入所述已扫描区域,更新所述目标游戏角色在当前游戏对局中的轨迹分布数据,并根据更新后的...
水面波动效果的渲染方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开涉及计算机技术领域,提供一种水面波动效果的渲染方法、装置、电子设备及存储介质;其中,该方法包括:响应于曲线的绘制指令,基于指定的多个点生成指定曲线;其中,指定地形模型包含于指定曲线所形成的区域内;基于指定曲线生成指定地形模型的边缘...
游戏的外挂检测方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏的外挂检测方法、装置和电子设备,包括:获取游戏的轨迹数据;确定多个子轨迹级别的编码向量;确定多个子轨迹级别的解码向量;确定多个子轨迹级别的解码向量对应的子轨迹为最大区分子序列的概率;基于多个子轨迹级别的编码向量和对应...
游戏中的技能替换方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请提供了游戏中的技能替换方法、装置、电子设备及可读存储介质,响应针对于目标技能控件的技能释放操作,执行与目标技能控件当前关联的第一待释放技能的释放流程;响应于第一待释放技能满足技能切换条件,将目标技能控件关联的待释放技能切换至第二待...
一种游戏中添加好友的方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中添加好友的方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:响应接收到第二终端设备发送的第一交友请求,在第一游戏角色关联的第一显示区域内,显示用于表征成功接收到第一交友请求的第一标识;响应针对第一标识的第一操作,在第一图形用...
虚拟对象的信息关系配置方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种虚拟对象的信息关系配置方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法通过头显设备在图形用户界面上显示游戏画面,从而可实现手眼结合的交互方式,交互更加便捷。通过将第一虚拟对象与虚拟多面体进行关联,利用虚拟多面体的不同面...
游戏场景资源处理方法、装置、存储介质与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏场景资源处理方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取场景资源数据包;所述场景资源数据包包括存在更新的游戏场景的资源文件,所述场景资源数据包的名称与所述资源文件的名称中的至少一者包含所述资源文...
游戏组件的交互方法、编辑方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏组件的交互方法、编辑方法、装置和电子设备,控制目标场景组件在游戏场景中循环执行目标行为,目标行为包括在目标场景组件对应的目标作用范围内施加第一位移影响的第一行为和在目标作用范围内施加第二位移影响的第二行为,第一位移影...
生成表情动画的方法、装置、存储介质及电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种生成表情动画的方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:响应对第一虚拟模型对应的表情控制器执行的控制操作,获取多个基础表情姿态对应的权重数据;利用多个基础表情姿态对应的多组基础表情数据和权重数据,对第一虚拟模型的第一面...
游戏信息显示方法、装置、存储介质及电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏信息显示方法、装置、存储介质及电子装置。通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面所显示的内容至少部分地包括虚拟游戏场景,虚拟游戏场景中显示内容包括:第一视野画面,该方法包括:响应于在第一视野画面对应的虚拟游戏场景...
用户界面特效的渲染方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供一种用户界面特效的渲染方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:确定渲染目标、摄像机组件、背景组件和粒子系统,基于所述摄像机组件获取基于所述背景组件和所述粒子系统生成的特效图像,并将所述特效图像传输至所述渲染目标;确定用户界...
游戏的显示控制方法、装置及存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏的显示控制方法、装置及存储介质。该方法包括:通过终端设备提供的图形用户界面播放集成多个游戏交互功能的游戏演示动画;在播放游戏演示动画的过程中,响应虚拟对象执行当前游戏交互功能对应的虚拟动作满足预设条件,暂停播放游戏演...
模型渲染方法、动画制作方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本发明提供了一种模型渲染方法、动画制作方法、装置、设备及存储介质。该方法基于待渲染的目标模型的模型空间包围盒和第一相机距离下虚拟相机的视觉空间,计算模型空间包围盒在屏幕上的所有投影点;对各投影点进行组合生成外轮廓凸包,并计算处于外轮廓凸...
一种纹理贴图的生成方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种纹理贴图的生成方法、装置、设备及存储介质,该生成方法包括:获取导入的原始图像作为纹理素材;响应针对原始图像的贴图生成指令,根据原始图像的纹理特征,从每种图像参数关联的多个参数取值范围中,确定出每种图像参数关联的目标参数取...
任务下载交互方法、装置、介质及设备制造方法及图纸
本申请实施例提供一种任务下载交互方法、装置、存储介质及电子设备,该方法包括响应触发操作,确定触发操作后启停控件需切换到的第二显示样式和第二下载任务状态;将启停控件从第一显示样式切换为第二显示样式进行显示;将启停控件的状态信息从第一下载任...
游戏中地形信息的处理方法、装置、存储介质和电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏中地形信息的处理方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:在游戏应用运行游戏场景的过程中,确定游戏场景中允许分布目标模型的地形模型;在地形模型上分布目标虚拟资源,以得到目标模型在地形模型上的初始分布结果,其中,目标...
游戏地图的生成方法和装置、可读存储介质及电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏地图的生成方法和装置、可读存储介质及电子装置。该方法包括:获取多个分块的分块地形数据,其中,分块地形数据包含多个图层的图层信息,不同图层的图层信息用于表征不同地形类型的地形数据;基于多个图层的命名属性,对多个分块的分...
洋流渲染方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本公开涉及计算机领域,提供了一种洋流渲染方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:获取洋流路线对应的样条线,并沿着样条线添加预设的多个洋流模型单元;对所述多个洋流模型单元进行合并,得到所述洋流路线对应的洋流模型;根据所述多个洋流模型单元的...
一种虚拟对象的皮肤展示方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种虚拟对象的皮肤展示方法、装置、设备及存储介质,该皮肤展示方法包括:将虚拟对象内置在透明材质的空心球壳中,并基于不倒翁的工作原理,分别配置虚拟对象与空心球壳的物理参数,得到外层包裹有透明球壳的目标滚动对象;在目标滚动对象进...
一种游戏地图的移植方法、装置、以及电子设备制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏地图的移植方法、装置、电子设备以及计算机可读存储介质,所述方法包括:获取第一版本的游戏地图对应的资源信息;根据所述资源信息,获得游戏地图中每一个地块对应的若干个第一贴图,以及游戏地图对应的第二贴图;基于预编码的着色器...
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