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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
游戏准心的调整方法、装置、电子设备和可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏准心的调整方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过响应于控制上述虚拟射击道具进入开镜状态,在上述图形用户界面上显示上述虚拟射击道具的游戏准心;响应于对上述游戏准心的准心调整事件,在上述图形用户界面显...
一种游戏互动方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种游戏互动方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。本方案通过响应于触发互动触发事件,在图形用户界面叠加显示互动界面,该互动界面包括互动触发事件对应的至少一互动条目,其中,互动条目配置为控制第一虚拟对象执行对应的游...
一种界面交互提示方法、装置、头显设备和存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种界面交互提示方法、装置、头显设备和存储介质,通过头显设备显示图形用户界面,图形用户界面中包括多个界面元素;通过头显设备检测目标用户的视线在图形用户界面上的扫视位置,生成目标用户对图形用户界面的扫视位置序列;针对图形...
游戏控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏控制方法、装置和电子设备,响应于游戏对局开始指令,在游戏场景中提供多条不可见的虚拟路径,控制至少一虚拟道具在游戏场景中进行移动,根据虚拟道具在游戏场景中的实时移动位置,控制显示至少局部的第一虚拟路径;控制目标虚拟角色...
存储空间的回收方法、文件系统、介质和计算设备技术方案
本发明的实施方式提供了一种存储空间的回收方法、文件系统、介质和计算设备,该方法应用于包括数据服务和元数据服务的文件系统,文件系统对应的存储空间包括至少一个数据块,包括:元数据服务获取被标记为已删除的索引节点,并基于索引节点确定用于存储索...
模型训练方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种模型训练方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,该方法包括:获取预训练得到的基于文本引导的图像生成模型、具有相同图像风格的多个样本图像,以及样本图像的描述文本。将样本图像和样本图像的描述文本输入至基于文本引导的图像生成...
游戏中的交互方法和装置、存储介质及电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏中的交互方法和装置、存储介质及电子装置。该方法包括:通过终端设备提供一图形用户界面,在图形用户界面显示第一交互对象和第一交互控件,第一交互对象包括目标图形区域;响应作用于第一交互控件的第一触控操作,在图形用户界面中提...
音频处理方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种音频处理方法、音频处理装置、计算机存储介质和电子设备,涉及计算机技术领域。该音频处理方法包括:针对音频样本集合中的每个第一音频样本,将第一音频样本按照多个分层层级划分为多个音频子样本;将多个音频子样本添加至混合容器中多个...
车辆避障控制方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种车辆避障控制方法、装置、设备及存储介质,涉及车辆避障技术领域。该车辆避障控制方法包括根据目标车辆的行驶速度以及目标车辆的转向角,确定目标车辆在预设未来时间的车体移动区域;根据车体移动区域以及目标车辆的实时碰撞区域,确定目标...
游戏中技能触发的方法、装置、终端设备和存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中技能触发的方法、装置、终端设备和存储介质,涉及游戏技术领域,该方法应用于终端设备,通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面包括游戏场景和游戏角色。该方法包括:响应针对游戏场景的对手游戏角色的第一攻击事件,进入技...
一种游戏中的渲染异常检测方法、装置、电子设备及介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中的渲染异常检测方法、装置、电子设备及介质,涉及计算机技术领域,该方法包括:对待检测资源和参考资源分别进行提取,以获取待检测连续帧序列及参考连续帧序列,所述待检测连续帧序列和所述参考连续帧序列均为包含指定内容的连续帧...
游戏场景的道路生成方法、装置、设备与可读存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏场景的道路生成方法、装置、设备与可读存储介质。方法包括:获取待处理的游戏场景以及游戏场景对应的地形高度图;对地形高度图进行边缘检测,得到地形高度图中的边缘信息;根据边缘信息从地形高度图中提取得到道路曲线;根据道路曲线在...
任务处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种任务处理方法、装置、设备及存储介质,涉及数据处理技术领域。所述方法包括:获取目标任务的脚本配置参数;根据预设脚本模板和所述脚本配置参数,生成所述目标任务对应的目标后处理脚本;响应所述目标任务的执行完成事件,根据所述目标任务...
游戏交互控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏交互控制方法、装置和电子设备,在虚拟载具朝向第一方向进行运动时,触发控制虚拟载具进行往复运动的移动控件,根据触发操作控制将虚拟载具在第一方向进行的当次最大运动幅度调整至第一运动幅度;若虚拟载具在第一方向上的运动速度达到...
测试数据的管理方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本公开公开了一种测试数据的管理方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:响应于针对目标程序的第一测试文件的提交操作,获取记录有目标程序测试过程的第一测试文件及其提交信息;确定第一测试文件中出现故障的第一故障时间...
游戏界面显示方法、装置、电子设备和可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏界面显示方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过响应于游戏角色在虚拟掩体中的潜伏事件,确定游戏角色在以游戏角色为中心的至少一个方位下的潜伏暴露率;基于至少一个方位下的潜伏暴露率,在图形用户界面上显示...
阴影渲染方法和装置、计算机可读存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开是关于一种阴影渲染方法和装置、计算机可读存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:获取固定模型以及活动模型,对活动模型进行复制,得到初始活动模型;对初始活动模型进行深度偏移以及放大,得到目标活动模型,将目标活动模型的模板...
贴图处理方法和装置、计算机可读存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开是关于一种贴图处理方法和装置、计算机可读存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:获取目标材质球,确定使用所述目标材质球的目标模型;将所述目标模型转换至世界空间中,对所述世界空间中的目标模型进行绘制,得到绘制图像;获取所...
游戏交互方法、装置、头显设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种游戏交互方法、装置、头显设备及计算机可读存储介质,通过所述头显设备显示目标游戏的图形用户界面,响应通过所述头显设备触发的第一动作指令,根据所述第一动作指令在所述虚拟场景中确定第一位置,并在所述第一位置建立一资源交换...
一种虚拟场景的交互方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种虚拟场景的交互方法、装置、电子设备及存储介质,方法包括:响应于游戏对局开始事件,控制受控虚拟角色进入游戏对局场景,并通过图形用户界面显示对应的游戏对局画面;在游戏对局画面中显示各队友虚拟角色分别对应的队友虚拟角色标识;接...
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