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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
一种模型的贴图合并方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种模型的贴图合并方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:获取多个模型分别对应的原始UV壳;对原始UV壳进行处理得到代理UV壳,生成原始UV壳与得到代理UV壳的对照关系;根据对照关系和原始UV壳,生成目标UV壳;...
动画修正方法、装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及动画处理领域,具体涉及一种动画修正方法、动画修正方法装置、存储介质及电子设备。该动画修正方法包括:根据连续多帧源动捕数据以及预设的肢体活动时间,确定多个标记帧;遍历所述多个标记帧,基于预设的肢体动作文件分别为所述标记帧中的运球...
游戏中的交互控制方法、编辑方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中的交互控制方法、编辑方法、装置和电子设备,响应于虚拟对象与目标虚拟模型满足预设交互条件,控制虚拟对象连接至目标虚拟模型;根据目标虚拟模型对应的目标控制参数,确定虚拟对象在目标虚拟模型上的移动状态;基于确定的虚拟对象...
一种游戏中的虚拟对象交互方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中的虚拟对象交互方法、装置、设备及存储介质,该虚拟对象交互方法包括:响应于第一虚拟对象施放第一游戏技能,控制第一虚拟对象在游戏场景中进入浮空状态;在第一虚拟对象进入浮空状态时,响应于通过头显设备触发的第一注视操作,根...
流量数据的处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种流量数据的处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及网络通信技术领域,所述方法包括:通过流量采集层对数据中心与网络服务提供方之间传输的数据包进行采集,获得数据包对应的镜像流量数据;通过流量采集层中的多层级分流结构对镜...
游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请提供了游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,响应于游戏触发操作,控制多个玩家控制的虚拟角色进行组队,并在组队成功后,控制多个虚拟角色协同执行游戏任务;在目标游戏任务开启过程中,响应于多个玩家对游戏对象的提交操作,在对...
游戏中的战斗匹配方法、系统、装置、以及电子设备制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏中的战斗匹配方法、系统、装置、电子设备、以及计算机可读存储介质,所述方法包括:响应于接收到多个玩家账号发送的游戏对局请求,获取账号配置信息;生成第一数量的待匹配方案;根据账号配置信息,基于第一规则,同步针对每一个待匹...
虚拟场景的声源控制方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种虚拟场景的声源控制方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过获取虚拟场景对应的生态图,该生态图中虚拟场景被划分为多个场景子区域,每个场景子区域对应设置有一种环境生态类别,然后根据目标虚拟对象在虚拟场景中所处的当前...
虚拟画面的调整方法、装置、头显设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种虚拟画面的调整方法、装置、头显设备及存储介质,该方法应用于头显设备,方法包括:实时检测用户的头颈状态数据;具体包括:通过外置摄像头获取用户的当前姿势;如果当前姿势为坐姿或站立,通过内置的电子陀螺仪检测用户的颈部脊柱偏转角...
弹幕显示方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种弹幕显示方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,该方法包括:获取目标视频流中当前播放的目标图像帧,目标视频流是由多个包含目标对象的图像帧构成的连续视频序列;确定目标对象在目标图像帧中所处的目标显示区域;确定当前弹幕信息...
游戏匹配处理方法、装置、存储介质与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏匹配处理方法、装置、存储介质与电子设备,涉及游戏技术领域。其中,该游戏匹配处理方法包括:响应第一客户端的游戏开始指令,将第一客户端控制的第一虚拟角色加入到单人游戏对局中;在第一虚拟角色在单人游戏对局中进行游戏时,为第一...
一种游戏中显示方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请涉及游戏技术领域,尤其涉及一种游戏中显示方法、装置、电子设备及存储介质。本申请在接收到针对第一虚拟武器的攻击范围标识显示的触发操作时,在游戏场景中以受控虚拟对象为中心显示第一虚拟武器的攻击范围标识;其中,攻击范围标识包括至少两个命...
游戏中的交互控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏中的交互控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:控制受控虚拟对象在游戏场景中移动;其中,游戏场景中包括多个虚拟对象;响应于指定触发事件,从指定道具集合中确定至少部分备选道具,显示备选道具;响应针对备选道具中第一道...
游戏中的数据处理方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏中的数据处理方法、装置和电子设备,响应针对在游戏局外的第一操作,确定目标游戏对局的附加结算参数;响应于指定事件被触发,更新目标虚拟角色的角色属性;响应于目标游戏对局满足结算条件,根据目标虚拟角色的对局数据,初始结算参...
毛发模型的渲染方法、装置、介质、程序产品与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种毛发模型的渲染方法、装置、介质、程序产品与电子设备,涉及计算机技术领域。该毛发模型包括多个发片对象,多个发片对象用于模拟所述毛发模型的整体形状,该方法包括:遍历所述毛发模型的顶点,将所述毛发模型的至少部分顶点确定为待处理顶...
一种游戏角色的控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏角色的控制方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:响应所述目标游戏角色位于第一地图,从所述目标游戏角色的好友角色中确定满足第一追踪条件的第一好友角色,并在所述图形用户界面上显示所述第一好友角色的第一好友标识和第一...
一种应用更新方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种应用更新方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过获取目标应用的资源文件的压缩算法修改信息,其中,压缩算法修改信息包括资源文件中需要修改压缩算法的目标资源子文件对应的压缩算法修改记录,然后,获取资源文件对应的初始...
图像的渲染方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种图像的渲染方法、装置、电子设备及存储介质,涉及图像处理技术领域,所述方法包括:获取原始图像,原始图像包括若干个第一像素点;确定针对第一像素点的旋转角度与偏移距离;对第一像素点进行卷积,获得与第一像素点对应的第一卷积...
虚拟场景的生成方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开是关于一种虚拟场景的生成方法及装置、存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:获取生成目标虚拟场景所需要的原始图像以及原始高度图,并对所述原始图像进行区域类别分类,得到第一图像分类结果;基于预设的图像分类模型对所述第一图...
数据处理方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种数据处理方法、装置和电子设备,接收前端设备发送的第一请求,根据第一请求,确定第一提现信息对应的第一管理类;基于第一管理类,创建第一表单结构,将第一表单结构发送至前端设备;接收前端设备发送的针对第一表单的表单更新请求,基于...
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