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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
一种游戏信息处理方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种游戏信息处理方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。本方案通过在图形用户界面提供包括多个查看子区域的信息查看区域,不同查看子区域指示查看不同类别的虚拟物资的信息;当检测到游戏玩家对信息查看区域中目标查看子区域的...
制作动画的方法、装置、存储介质及电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种制作动画的方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:获取模板动画的第一动画数据,其中,模板动画用于实现虚拟对象的补间动画效果,第一动画数据用于定义虚拟对象在模板动画中的属性变化规律;基于第一动画数据,为用户界面编辑器创...
虚拟场景的渲染方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种虚拟场景的渲染方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括响应针对所述虚拟场景的渲染指令,确定与所述终端设备的类型相匹配的渲染方案;根据所述渲染方案对所述多个虚拟对象组合的所述主虚拟对象进行第一标识,对主虚拟对象被标识为所述...
一种游戏交互方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种游戏交互方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:通过操控区域显示虚拟摇杆,并在编辑预览区域显示操作标识;响应于针对虚拟摇杆的第一触控操作,控制操作标识在编辑预览区域中进行移动;基于操作标识在编辑预览区域中的位...
游戏中的信息提示方法、装置、存储介质及电子装置制造方法及图纸
本发明公开了一种游戏中的信息提示方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:在游戏控件对应的游戏界面出现调整时,在游戏控件处展示用于提示调整的提示标识;从展示有提示标识的游戏控件中确定一目标游戏控件,将目标游戏控件处所展示的提示标识替换...
一种游戏控制方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种游戏控制方法、装置、计算机设备及存储介质。本申请方案通过将游戏界面中的多个功能控件划分至不同的游戏功能区域,当接收到第一输入操作,确定与第一输入操作匹配的目标游戏功能区域,从而使得目标游戏功能区域中的功能控件进入可...
事件处理方法、装置、头显设备和存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种事件处理方法、装置、头显设备和存储介质,通过头显设备获取手势图像,检测手势图像中手指关键点的位置;根据手指关键点的位置确定手势图像中相互接触的第一手指和第二手指、以及相互接触的第一手指部位和第二手指部位;根据手部结...
资源处理方法、装置以及电子终端制造方法及图纸
本公开提供了一种资源处理方法、装置以及电子终端,涉及信息技术领域,缓解了Web应用的访问速度较低的技术问题。该方法包括:通过Service Worker从服务端获取Web应用的Web资源,并将所述Web资源储存至本地客户端;基于所述We...
游戏运行处理方法、装置、存储介质与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏运行处理方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取并加载游戏的基础数据包,以运行游戏;若游戏中的组件需要使用基础数据包不包含的目标游戏资源,则生成用于请求目标游戏资源的异步资源请求;根据异步资...
游戏道具处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏道具处理方法、装置、电子设备及存储介质,通过头显设备提供图形用户界面,响应于第一注视操作,从至少一待装备游戏道具中确定一目标游戏道具;响应于目标游戏道具与受控虚拟对象已装备的第一游戏道具的道具类型相同,在图形用户界面...
游戏视角的控制方法、装置、存储介质与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏视角的控制方法、装置、存储介质与电子设备,涉及游戏技术领域。该游戏视角的控制方法包括:响应通过头显设备触发的第一注视操作,确定第一注视操作对应的眼部特征;响应于第一注视操作的眼部特征满足视角调整触发条件,解除虚拟相机与...
游戏画面的处理方法、装置、头显设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种游戏画面的处理方法、装置、头显设备及存储介质,通过识别玩家的用户部位做出的动作以确定视角变化信息,根据视角变化信息确定变化后的游戏视角、根据变化后的游戏视角显示虚拟场景中的游戏画面,玩家可以在用户部位做出相应动作、...
一种游戏中虚拟对象的属性信息同步方法及装置制造方法及图纸
本申请公开一种游戏中虚拟对象的属性信息同步方法,包括:服务端在检测到属性信息中的子属性发生变更时发出第一属性变更消息;该消息包括发生变更的子属性所属的父属性的身份标识信息、发生变更的子属性与所属的父属性的关联关系、发生变更的子属性的变更...
基于终端设备的直播方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请涉及终端应用技术领域,尤其涉及基于终端设备的直播方法、装置、电子设备及存储介质。本申请通过响应主播用户的直播请求来创建虚拟屏幕,进而,将待直播区域内容渲染至虚拟屏幕,进一步地,将从虚拟屏幕获取每一帧待直播区域内容对应的图像渲染至图...
一种游戏中的组队方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中的组队方法、装置、电子设备及存储介质,通过第一终端设备的图形用户界面显示游戏的游戏场景,所述游戏中包含至少一个游戏角色,该游戏角色中包含第一游戏角色,所述组队方法包括:响应移动控制操作,控制第一游戏角色在游戏场景中...
一种游戏控制方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种游戏控制方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。本方案通过在图形用户界面提供包括对应不同的行动种类的多个行动指挥子区域;当检测到对行动指挥区域中第一行动指挥子区域的触发操作,可以触发在图形用户界面显示游戏场景地...
积沙效果渲染方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种积沙效果渲染方法、装置、计算机设备及存储介质。该方法包括:获取虚拟场景中场景物体的基础色信息、环境光遮蔽信息及世界空间法线,获取屏幕空间中每个像素点对应的场景物体的世界空间坐标值,并基于世界空间坐标值对预置的积沙基...
控件选择方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种控件选择方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例展示目标画面,所述目标画面包括多个控件;响应于用户对所述目标画面的第一注视操作,确定所述第一注视操作对应的第一控件;响应于所述用户对所述目标画面的第二注视操作...
游戏交互点的配置方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种游戏交互点的配置方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过获取真实场景地图,以基于真实场景地图确定包含指定地理特征的目标子地图,其中,目标子地图的像素点信息包括指示像素点对应的真实场景位置是否具有指定地理特征的信...
模型渲染方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种模型渲染方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例获取游戏场景信息,所述游戏场景信息包括地表模型和三维模型,其中,所述三维模型位于所述地表模型上;获取所述地表模型的地表贴图和获取所述三维模型的纹理坐标;根据所...
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