【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及人机交互,具体而言,涉及一种游戏中的信息提示方法、装置、存储介质及电子装置。
技术介绍
1、在游戏、通讯等互联网领域,通常采用徽标(badge)作为信息提示的重要手段,这种徽标一般也被称为红点。对于产品方而言,红点是一种运营工具,能够用于向用户推广新功能新业务;对于用户而言,红点是一种消息提示工具,能帮助用户及时接收到重要消息。
2、相关技术中,一般在图标或文字右上角设置普通红点、数字红点或者文字红点,表示应用有新内容或者待处理的信息。虽然红点是一种高效便捷的提示工具,但是在实际应用中,由于红点在心理层面、信息层面和设计层面存在一定的缺陷,导致很多用户对于红点带有一定的困扰情绪,严重影响用户体验。
3、针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
1、本专利技术至少部分实施例提供了一种游戏中的信息提示方法、装置、存储介质及电子装置,以至少解决相关技术中由于对红点提示标识进行消除的操作过程繁琐,导致用于提醒后续操作的信息指引结果不准确的技术
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【技术保护点】
1.一种游戏中的信息提示方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面所显示的内容至少包括游戏控件,所述游戏控件用于响应触发操作而在所述图形用户界面展示对应的游戏界面,所述信息提示方法包括:
2.根据权利要求1所述的信息提示方法,其特征在于,在响应于针对所述目标游戏控件的触发操作,控制在所述图形用户界面播放与所述游戏元素标识对应的动画并展示与所述目标游戏控件对应的所述游戏界面的步骤之前,所述方法还包括:
3.根据权利要求1或2所述的信息提示方法,其特征在于,控制所述游戏元素标识围绕所述目标游戏控件运动包括:
4.
...【技术特征摘要】
1.一种游戏中的信息提示方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面所显示的内容至少包括游戏控件,所述游戏控件用于响应触发操作而在所述图形用户界面展示对应的游戏界面,所述信息提示方法包括:
2.根据权利要求1所述的信息提示方法,其特征在于,在响应于针对所述目标游戏控件的触发操作,控制在所述图形用户界面播放与所述游戏元素标识对应的动画并展示与所述目标游戏控件对应的所述游戏界面的步骤之前,所述方法还包括:
3.根据权利要求1或2所述的信息提示方法,其特征在于,控制所述游戏元素标识围绕所述目标游戏控件运动包括:
4.根据权利要求3所述的信息提示方法,其特征在于,在所述游戏元素标识围绕所述目标游戏控件运动时,响应于针对所述目标游戏控件的触发操作,控制在所述图形用户界面播放与所述游戏元素标识对应的动画包括:
5.根据权利要求1所述的信息提示方法,其特征在于,所述方法还包...
【专利技术属性】
技术研发人员:向洁,陈建宇,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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