一种游戏控制方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:41130156 阅读:15 留言:0更新日期:2024-04-30 17:59
本申请实施例公开了一种游戏控制方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。本方案通过在图形用户界面提供包括对应不同的行动种类的多个行动指挥子区域;当检测到对行动指挥区域中第一行动指挥子区域的触发操作,可以触发在图形用户界面显示游戏场景地图;进而当检测到对游戏场景地图的位置选择操作,可以从游戏场景地图中确定第一行动指挥子区域对应的第一场景位置;响应于对行动指挥区域的玩家角色指挥操作,基于第一场景位置以及第一行动指挥子区域对应的行动种类,向目标玩家角色对应的终端发送行动指挥信息。通过行动指挥区域可以快速对队友玩家下达游戏指挥指令,从而可以提高游戏玩家之间的游戏任务配合,以提升游戏玩家的游戏体验。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及计算机,具体涉及一种游戏控制方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。


技术介绍

1、随着互联网的发展,涌现出大量不同类型的游戏,以满足用户的日常娱乐需求。在一些求生类游戏中,玩家与其他玩家可以组队进行游戏,共同对抗其他队伍的玩家。组队局内战斗经常需要团队成员分头行动执行对应的任务,例如,指挥官指挥某些成员进行寻找车辆、某些操作熟练的成员进行攻克某个地区,通过分工行动来实现局内的利益最大化。

2、相关技术中,游戏对局内实现分工指派行动主要通过语音沟通的方式来实现。队伍内的指挥员需要耗费大量的沟通成本和精力成本来指派不同的成员执行对应的行动,整个语音沟通过程缺乏精细度以及可依据性,团队成员经常会因为漏听和注意力不集中而没有实时接收到行动指令,最终导致团队成员间出现配合问题,影响组队游戏体验。


技术实现思路

1、本申请实施例提供一种游戏控制方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,可以提高游戏玩家的游戏体验。

2、本申请实施例提供了一种游戏控制方法,通过终端设备提供图形用户界本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种游戏控制方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述行动指挥区域包括显示子区域,所述显示子区域包括至少一个玩家角色标识,各行动指挥子区域分别包括行动栏位;

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,各行动指挥子区域分别包括多个行动栏位,所述多个行动栏位的数量与所述显示子区域中玩家角色标识的数量相同;

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,各行动指挥子区域分别包括状态显示栏位;

<p>6.根据权利要求...

【技术特征摘要】

1.一种游戏控制方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述行动指挥区域包括显示子区域,所述显示子区域包括至少一个玩家角色标识,各行动指挥子区域分别包括行动栏位;

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,各行动指挥子区域分别包括多个行动栏位,所述多个行动栏位的数量与所述显示子区域中玩家角色标识的数量相同;

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,各行动指挥子区域分别包括状态显示栏位;

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,各行动指挥子区域分别包括多个行动栏位和多个状态显示栏位,每一行动指挥区域中的行动栏位和状态显示栏位一一对应;所述多个行动栏位中显示有多个玩家角色标识;

7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述目标行动状态信息指示所述目标玩家角色需要救援;

8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包...

【专利技术属性】
技术研发人员:许展昊
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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