【技术实现步骤摘要】
本申请涉及游戏,尤其是涉及游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及可读存储介质。
技术介绍
1、在相关游戏中,组队是一种非常常见的功能,组队功能可以将不同的玩家编入同一个队伍,同一个队伍中的成员互相可见对方的状态,队伍中的成员可进行各类交互,共同完成一系列的游戏任务。
2、示例性地,同一组内的玩家可以通过分别提交游戏对象,并将符合预设结算规则的多个游戏对象进行消除,进而得到对象消除分数;现有技术中,由于每个玩家并不能完全了解同组其他玩家的游戏对象拥有情况,玩家在对游戏对象进行提交时,仅是根据对象处理区域中已经提交的游戏对象进行判断,这可能会导致某一玩家提交某个游戏对象后,其他同组玩家并未拥有提交的游戏对象,导致提交的游戏对象长时间无法消除,影响游戏进程,导致出现人机交互率较低的问题。
技术实现思路
1、有鉴于此,本申请的目的在于提供游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,在对游戏对象提交的过程中,根据同组多个玩家拥有的游戏对象的情况,对于根据所述预设结算规则无法进行消
...【技术保护点】
1.一种游戏中的信息处理方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面;所述信息处理方法包括:
2.根据权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,所述预设结算规则包括:
3.根据权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,所述图形用户界面中还显示多个对象提交控件;
4.根据权利要求3所述的信息处理方法,其特征在于,所述将所述目标对象设置为不可提交状态,包括:
5.根据权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,所述信息处理方法还包括:
6.根据权利要求5所述的信息处理方法,其特征在于,所述图形用户界面中还显示多
...【技术特征摘要】
1.一种游戏中的信息处理方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面;所述信息处理方法包括:
2.根据权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,所述预设结算规则包括:
3.根据权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,所述图形用户界面中还显示多个对象提交控件;
4.根据权利要求3所述的信息处理方法,其特征在于,所述将所述目标对象设置为不可提交状态,包括:
5.根据权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,所述信息处理方法还包括:
6.根据权利要求5所述的信息处理方法,其特征在于,所述图形用户界面中还显示多个对象提交控件;所述响应针对于所述对象处理区域的第二触发操作,基于多个玩家拥有的游戏对象的数量信息以及当前结算的对象消除分数,确定推荐提交的提交对象以及提交数量,包括:
7.根据权利要求5所述的信息处理方法,其特征在于,所述图形用户界面中还显示多个玩家的玩家标识;所述响应针对于所述对象处理区域的第二触发操作,基于多个玩家拥有的游戏对象的数量信息以及...
【专利技术属性】
技术研发人员:王泽,刘勇成,胡志鹏,袁思思,程龙,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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