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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12305项专利
人机交互方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种人机交互方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应针对交互控件的触发操作,在图形用户界面中显示交互控件的每种交互功能对应的交互区域,以及取消触发交互控件的交互取消区域;响应针对图形用户界面显示的交互区域中第一交互区域的...
投射类游戏控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种投射类游戏控制方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法通过终端设备显示图形用户界面,该方法包括:响应于针对第一控制控件的第一控制操作,根据目标虚拟角色的第一当前位置,显示目标虚拟角色面向所述预设区域所对应的...
游戏中的信息提示方法、装置以及触控终端制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏中的信息提示方法、装置以及触控终端,涉及游戏技术领域,缓解了现有游戏中信息提示的有效性较低的技术问题。该方法包括:响应于游戏中发生指定游戏事件,确定指定游戏事件在游戏场景中对应的发生位置相对于虚拟角色位置的第一相对方...
一种游戏数据处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏数据处理方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:确定玩家所操控的虚拟角色的当前视野下的目标虚拟场景;根据目标虚拟场景对应的非玩家角色的信息,确定目标虚拟场景下各网格中待加载的目标非玩家角色的数据;根...
游戏数据的读取方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏数据的读取方法、装置、设备及存储介质,涉及数据处理领域。该方法包括:获取目标游戏编辑器,所述目标游戏编辑器由目标事件、目标条件以及目标动作组成,其中,所述目标动作的执行参数为:表格参数和目标位置参数;若所述目标事件被触...
游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,所述信息处理方法包括:在第一对局阶段进行过程中,响应于针对基础技能控件的触发操作,控制第一虚拟角色将基础技能命中的第一目标第二虚拟角色的阵营从第二阵营变更为第一阵营;在...
虚拟卷发模型渲染方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种虚拟卷发模型渲染方法、装置、设备及存储介质,涉及模型渲染领域。该方法包括:根据输入的卷发配置参数,对预设头发模型中目标发片的二维纹理坐标进行调整;根据调整后的所述目标发片的二维纹理坐标、预设的发片贴图,和预设的发片定位图,...
虚拟场景的显示比例的控制方法、介质和设备技术
本发明提供了一种虚拟场景的显示比例的控制方法,该方法包括:在触摸屏上输出一用于呈现和编辑虚拟场景的计算机图形界面;根据针对所述触摸屏的第一触摸操作,激活并保持所述计算机图形界面中的虚拟组件的拖拽状态;当检测到所述触摸屏上被施加第二触摸操...
一种界面元素显示方法、装置、终端及存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种界面元素显示方法、装置、终端及存储介质,该界面元素显示方法包括:确定目标应用界面对应的目标图片,所述目标图片用于渲染目标界面元素;若所述目标图片不在目标运行时图集中,将所述目标图片加入所述目标运行时图集中,其中,在同一时...
视频解码方法、推流方法及系统技术方案
本发明提供了一种视频解码方法、推流方法及系统,方法应用于浏览器,其中,浏览器配置有HEVC解码器的支持信息,浏览器的WebRTC项目中配置有H265接口,通过ICE协议与云服务器建立WebRTC连接;接收云服务器发送的目标视频的SRTP...
游戏画面的显示方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开属于游戏技术领域,涉及一种游戏画面的显示方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:在交互界面上提供一追踪视野区域,并在多个游戏虚拟对象中确定目标虚拟对象;响应作用于与目标虚拟对象对应的游戏对象图标上的第一触发操作,将与目标虚拟对...
资源管理方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开属于计算机技术领域,涉及一种资源管理方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:获取原始界面资源以及与原始界面资源对应的界面图片资源,并对原始界面资源和界面图片资源进行黑名单配置得到黑名单资源;根据黑名单资源的剔除标识对原始界面资...
对象控制方法及装置制造方法及图纸
本申请实施例提供一种对象控制方法及装置,该方法包括:响应作用于第一技能控件的触控操作,根据触控操作的触控点在第一操作区域的移动,确定第一方向。响应触控点移动至第二操作区域,根据触控操作的触控点在第二操作区域的移动,确定第二方向,其中,第...
游戏局内禁言方法及装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及游戏技术领域,具体涉及一种游戏局内禁言方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备,上述方法包括:在游戏进行过程中,获取游戏对局中第一虚拟角色和多个第二虚拟角色的信誉数据;当确定信誉数据满足预设条件的第一虚拟角色为目标角色时,在图...
虚拟角色移动控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供一种虚拟角色移动控制方法、虚拟角色移动控制装置、电子设备及计算机可读存储介质;涉及信息技术领域。该虚拟角色移动控制方法应用于呈现图形用户界面的触控终端,该方法包括:响应于用户选定一个或多个第一虚拟角色并在图形用户界面上拖动大于...
一种数据存储方法、装置、设备及介质制造方法及图纸
本公开涉及了一种数据存储方法、装置、设备及介质。由于任一存储层级对应的利用率是根据从属于该存储层级的叶子存储层级所包含的各存储节点的存储空间的利用率确定的,根据存储层级对应的利用率,可监控从属于该存储层级的叶子存储层级所包含的各存储节点...
一种信息提示方法、装置、设备及介质制造方法及图纸
本申请公开了一种信息提示方法、装置、设备及介质,应用于游戏技术领域,用以解决现有技术中游戏玩家和队友在相互配合击杀敌人时存在沟通交流的流程繁琐、配合击杀的效率和默契度较低的问题。具体为:通过第一终端设备在游戏界面上显示至少一个技能组合,...
多媒体文件的获取方法、娱乐方法、系统及电子设备技术方案
本申请提供一种多媒体文件的获取方法、娱乐方法、系统及电子设备,该方法应用于娱乐平台,该方法包括:接收娱乐客户端发起的携带娱乐用户标识、多媒体文件标识和使用权证明信息的娱乐请求;使用权证明信息包含使用权发行者标识、使用权持有者标识和授权文...
测试用例推荐方法、装置、介质及电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种测试用例推荐方法,该方法包括:建立测试用例与业务模块之间的第一对应关系;建立代码文件与业务模块之间的第二对应关系,其中,所述代码文件与一个或多个业务模块之间存在对应关系;响应于代码文件的测试请求,根据所述代码文件的测试请...
一种人脸图片集的处理方法、装置、介质和计算设备制造方法及图纸
本公开的实施方式提供了一种人脸图片集的处理方法,包括:获取作为人脸识别的图片样本库的人脸图片集;对人脸图片集中的人脸图片分别进行头部姿态估计处理,确定对应的人脸偏转角度;对人脸图片集中的人脸图片分别进行图片质量评估,确定出对应的质量评分...
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