【技术实现步骤摘要】
游戏局内禁言方法及装置、存储介质及电子设备
[0001]本公开涉及游戏
,具体而言,涉及一种游戏局内禁言方法、游戏局内禁言装置、计算机可读存储介质及电子设备。
技术介绍
[0002]随着终端设备以及游戏业的发展,涌现出大量的不同题材的游戏,以满足玩家的需求。在游戏中,玩家之间可以通过输入文字或语音进行沟通。然而,由于玩家的心态、技术、策略等方面的原因,可能导致游戏失利,此时一些玩家可能会持续发送不良言论,或是连续发出嘲讽信号等,这些行为会极大的影响玩家的游戏体验,不利于构建文明游戏环境。
[0003]在相关技术中,玩家可以主动屏蔽有不良行为的玩家,此时就不会接收到不良行为,避免对心态造成不利影响,同时,在游戏对局结束之后,玩家还可以举报具有不良行为的玩家,系统在核实之后,会对具有不良行为的玩家进行惩罚,优化游戏环境。
[0004]然而,在相关技术的方案中,玩家之间只能进行单对单的屏蔽,例如,玩家A发送了不良言论,玩家B将玩家A屏蔽,此时玩家C、玩家D仍然能够接收到不良言论,此外,相关技术中的方案,只能在 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏局内禁言方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面上显示有由所述终端设备所控制的第一虚拟角色参与的游戏对局内容,所述方法包括:在游戏进行过程中,获取游戏对局中所述第一虚拟角色和多个第二虚拟角色的信誉数据;当确定所述信誉数据满足预设条件的所述第一虚拟角色为目标角色时,在所述图形用户界面中显示多个第二虚拟角色对应的禁言标识;响应于针对所述禁言标识的禁言处理操作,对所述禁言标识对应的第二虚拟角色进行禁言。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述信誉数据满足预设条件的所述第一虚拟角色为目标角色,包括:在所述第一虚拟角色满足所述预设条件时,自动成为目标角色。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述信誉数据满足预设条件的所述第一虚拟角色为目标角色,包括:在所述第一虚拟角色满足所述预设条件时,在所述图像用户界面中显示目标角色邀请窗口;其中,所述目标角色邀请窗口中包括确定入选控件;响应作用于所述确定入选控件的操作,将所述第一虚拟角色确定为目标角色。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述信誉数据满足预设条件的所述第一虚拟角色为目标角色,包括:比较所述第一虚拟角色以及所述第二虚拟角色的信誉数据,得到多个信誉数据之间的大小关系;根据所述多个信誉数据之间的大小关系将所述第一虚拟角色确定为目标角色。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面中显示多个第二虚拟角色对应的屏蔽标识,所述在所述图形用户界面中显示多个第二虚拟角色对应的禁言标识,包括:响应于确定第一虚拟角色为目标角色,将所述图形用户界面中多个第二虚拟角色对应的屏蔽标识替换为多个第二虚拟角色对应的禁言标识。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述禁言标识对应的第二虚拟角色进行禁言,包括:向服务器发送针对所述第二虚拟角色的禁言请求,以使所述服务器根据所述禁言请求对所述第二虚拟角色进行禁言。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面中包括第一虚拟角色对应的第一指示区域,在确定所述信誉数据满足预设条件的所述第一虚拟角色为目标角色之后,所述方法还包括:在所述第一指示区域中显...
【专利技术属性】
技术研发人员:张炫宜,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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