网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本发明提供一种拼图游戏实现方法、装置、电子设备及介质,涉及游戏技术领域。包括:第一客户端确定待发布信息流;将待发布图片切分为多个子图片;确定多个子图片的显示排布位置;根据多个子图片和显示排布位置生成第一信息流;向目标群组中其它群成员的第...
  • 本申请提供一种游戏的控制方法、装置、设备及存储介质。该方法通过终端设备提供触控游戏的图形用户界面,终端设备与鼠标和键盘连接,具体包括:在游戏过程中,接收鼠标的第一控制指令,调整图形用户界面中显示的游戏画面;响应第一触发指令,将虚拟相机配...
  • 本发明实施例提供了一种游戏中的地图处理方法和装置,包括:在图形用户界面上显示第一地图,第一地图包括虚拟角色所在的当前楼层对应的当前楼层地形图,当前楼层地形图中包括与虚拟角色对应的角色标识和位于当前楼层中的交互对象所对应的交互对象标识,其...
  • 本发明实施例提供了一种业务信息的推送方法、装置、电子设备及可读介质,该方法包括:获取游戏行为日志与游戏登录日志,游戏行为日志包括游戏行为,游戏登录日志包括玩家角色标识与玩家账户标识之间的对应关系,根据游戏行为确定与预设游戏策略匹配的初始...
  • 本发明实施例提供了一种虚拟对象的控制方法、电子设备及可读介质,通过电子终端提供图形用户界面,在游戏过程中,玩家可以通过游戏技能释放对应目标虚拟对象,通过目标虚拟对象对设定的监控区域进行监控,并标定监控区域中的第二玩家角色,然后终端可以在...
  • 本申请提供一种游戏中控制虚拟道具的方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:判断虚拟角色是否具有目标虚拟道具;若具有,则在用户界面提供与目标虚拟道具相关联的放置控件;响应于针对放置控件的第一触控操作,在当前游戏场景中生成...
  • 本申请提供一种游戏中虚拟角色控制方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:响应针对受控虚拟角色的移动控制指令,控制受控虚拟角色在游戏场景中移动;响应作用于游戏场景界面中视角调整区域的滑动操作,调整受控虚拟角色的视角...
  • 本发明实施例提供了一种游戏中摇杆控件的调整方法及装置,其中,所述的方法包括:响应针对所述虚拟摇杆控件的设置指令,在所述图形用户界面上显示摇杆设置控件,其中,所述摇杆设置控件包括多个第一子设置区域,所述第一子设置区域与所述子控制区域一一对...
  • 本发明实施例提供了一种虚拟对象的动作处理方法及装置,其中,所述的方法包括:在第一动作处理阶段内,控制第一虚拟对象在游戏场景中向第二虚拟对象进行移动,其中,所述第一虚拟对象与所述第二虚拟对象分别配置开启碰撞检测逻辑;响应于第二动作处理阶段...
  • 本发明提供了一种光学运动捕捉数据处理方法及装置。涉及计算机技术领域。通过获取第一标记点位置帧序列,每个标记点位置帧序列包括多个标记点,一个所述标记点用于标记一个或多个关节位置;基于目标预测模型以及所述第一标记点位置帧序列,预测得到低维度...
  • 本发明实施例提供了一种终端操作方法、装置、电子设备和存储介质,应用于具有第一屏幕和第二屏幕的终端,所述方法包括:在所述第一屏幕上显示虚拟单位和触控标记;在确定对所述虚拟单位的游戏技能后,响应在所述第二屏幕上的第一触控操作,在所述第一屏幕...
  • 本公开提供游戏角色控制方法、装置、介质与设备,涉及游戏技术领域,包括:获取目标虚拟场景外的至少部分虚拟场景中的对战位置的信息;确定对战位置与目标虚拟场景的相对位置关系,并根据相对位置关系在图形用户界面上确定第一显示位置;在第一显示位置显...
  • 本发明实施例提供了一种代码检查方法、装置、电子设备和可读存储介质,所述方法包括:接收版本监控工具推送的代码提交记录;根据所述代码提交记录对更新后的代码进行静态代码检查,得到对应的检查结果;若所述检查结果中包括代码报错信息,则通过所述版本...
  • 本发明实施例提供了一种文档的处理方法、电子设备及可读介质,所述方法包括:当用户想将目标文档发布至“社交圈”时,终端可以响应于用户的文档分享操作,在相应的内容发布界面中添加与文档分享操作对应的目标文档,接着响应于内容发布操作,对内容发布界...
  • 本发明提供一种游戏道具使用方法、装置、设备及存储介质,该方案应用在终端设备中,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面中至少包括部分游戏场景和虚拟角色,虚拟角色为终端设备对应的角色,该方法包括:在虚拟角色受到攻击时,获取虚拟角色与攻击...
  • 本发明实施例提供了一种游戏技能的瞄准方法及装置,其中,所述的方法包括:响应针对所述多个游戏技能中目标技能的选择操作,显示一切换控件;响应针对所述切换控件的第一操作,在所述目标技能的上层显示所述游戏场景对应的缩略地图;响应针对所述缩略地图...
  • 本发明提供一种用户界面的处理方法、装置、设备及存储介质,该方案应用在开发客户端中,该方法包括:响应于打开用户界面操作,打开用户界面,其中,用户界面为游戏的主入口界面;响应于针对用户界面的修改操作,对用户界面的第一用户界面数据进行修改,得...
  • 本申请提供一种游戏的控制方法、装置、电子设备及存储介质。该方法通过终端设备提供包括移动控件的图形用户界面,图形用户界面显示的内容至少部分地包括游戏的游戏场景,游戏场景中包括虚拟角色,该方法包括:响应于针对移动控件的触控滑动操作,获取图形...
  • 本发明提供一种异形屏遮挡图标的检测方法、装置、设备及存储介质,该方案应用在终端设备中,通过终端设备执行游戏应用并在终端设备的异形屏上渲染得到用户界面,该用户界面中包括游戏画面,该方法包括:获取游戏画面的视频图像,其中,视频图像中包括多个...
  • 本发明公开了一种标识生成方法、装置、非易失性存储介质及电子装置。该方法包括:基于目标虚拟区域集合中每个目标虚拟区域相互间的邻接关系,将目标虚拟区域集合划分为多个合并区块;获取多个候选区块以及多个候选区块中每个候选区块对应的标识属性信息;...