用户界面的处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:30907376 阅读:26 留言:0更新日期:2021-11-22 23:53
本发明专利技术提供一种用户界面的处理方法、装置、设备及存储介质,该方案应用在开发客户端中,该方法包括:响应于打开用户界面操作,打开用户界面,其中,用户界面为游戏的主入口界面;响应于针对用户界面的修改操作,对用户界面的第一用户界面数据进行修改,得到第二用户界面数据;向游戏客户端发送第二用户界面数据和第一指示信息,其中,第一指示信息用于提示第一用户界面数据已修改为第二用户界面数据。通过这种方式可以实现在开发客户端中修改用户界面时,玩家不用重新运行游戏,就可以在玩家的游戏客户端中立即查看到修改效果。游戏客户端中立即查看到修改效果。游戏客户端中立即查看到修改效果。

【技术实现步骤摘要】
用户界面的处理方法、装置、设备及存储介质


[0001]本专利技术涉及计算机领域,尤其涉及一种用户界面的处理方法、装置、设备及存储介质。

技术介绍

[0002]随着移动通信技术的发展,用户使用手机、平板电脑等智能的终端设备进行网络游戏也逐渐普及。由于使用超文本标记语言(HyperText Markup Language 5,简称:HTML5)开发网络游戏可以实现网络游戏的跨平台运行,因此,开发人员大多选择使用HTML5来开发网络游戏。但是,由于各种设备的类型可能不一样,并且设备的分辨率也没有一个统一的规格,导致编辑出来的用户界面(User Interface,简称:UI)在多种设备上显示出不一样的效果。
[0003]现有技术中,为了避免由于设备类型不同导致的用户界面显示效果不同的问题,通常是通过游戏界面编辑工具对用户界面进行重新编辑,实现在每种设备上显示出一样的界面效果,但是这种方法在每次修改用户界面之后,只能重新刷新用户界面或者重新运行游戏才能看到最终用户界面的修改效果,比如,开发平台cocos creator、Unity3D等,在编辑界面后都需要重新编译运行游戏才能看到效果,导致对用户界面修改后不能立即查看修改效果的问题。
[0004]综上所述,目前现有技术中的对游戏的用户界面进行修改的方案,存在对用户界面修改后不能立即查看修改效果的问题。

技术实现思路

[0005]本专利技术实施例提供一种用户界面的处理方法、装置、设备及存储介质,用于解决现有技术中的对游戏的用户界面进行修改的方案,存在对用户界面修改后不能立即查看修改效果的问题。
[0006]第一方面,本专利技术实施例提供一种用户界面的处理方法,应用于开发客户端,该方法包括:
[0007]响应于打开用户界面操作,打开用户界面,其中,用户界面为游戏的主入口界面;
[0008]响应于针对用户界面的修改操作,对用户界面的第一用户界面数据进行修改,得到第二用户界面数据;
[0009]向游戏客户端发送第二用户界面数据和第一指示信息,其中,第一指示信息用于提示第一用户界面数据已修改为第二用户界面数据。
[0010]在一种具体实施方式中,响应于打开用户界面操作,打开用户界面,包括:
[0011]响应于打开用户界面操作,从与用户界面对应的代码文件中获取待打开的界面的网址;
[0012]在待打开的界面的网址为游戏的主界面入口对应的网址时,在编辑器中打开用户界面,其中,编辑器为开发客户端中用于对界面进行编辑的组件。
[0013]在一种具体实施方式中,该方法还包括:
[0014]向游戏客户端发送第二指示信息,其中,第二指示信息用于向游戏客户端提示用户界面为主入口界面;
[0015]接收游戏客户端发送的回复信息,其中,回复信息与第二指示信息对应,回复信息中包括信息交互代码,信息交互代码用于实现开发客户端和游戏客户端二者之间的数据交互。
[0016]在一种具体实施方式中,向游戏客户端发送第二用户界面数据和第一指示信息,包括:
[0017]基于回复信息,将第二用户界面数据和第一指示信息发送至游戏客户端。
[0018]在一种具体实施方式中,响应于打开用户界面操作之前,方法还包括:
[0019]基于编辑器中网站服务器的通信协议监听打开用户界面操作。
[0020]第二方面,本专利技术实施例提供一种用户界面的处理方法,应用于游戏客户端,该方法包括:
[0021]接收开发客户端发送的第一指示信息,其中,第一指示信息用于提示第一用户界面数据已修改为第二用户界面数据;
[0022]基于信息交互代码和第一指示信息从开发客户端中获取第二用户界面数据,其中,信息交互代码用于实现开发客户端和游戏客户端二者之间的数据交互;
[0023]基于第二用户界面数据确定对应的用户界面,并对用户界面进行修改。
[0024]在一种具体实施方式中,该方法还包括:
[0025]接收开发客户端发送的第二指示信息,其中,第二指示信息用于向游戏客户端提示用户界面为主入口界面;
[0026]基于第二指示信息确定回复信息,其中,回复信息中添加有信息交互代码;
[0027]将回复信息发送至开发客户端。
[0028]在一种具体实施方式中,基于第二用户界面数据确定对应的用户界面,并对用户界面进行修改,包括:
[0029]确定用户界面对应的原始代码文件;
[0030]采用第二用户界面数据对原始代码文件进行更新,得到更新文件;
[0031]基于更新文件对用户界面进行修改。
[0032]第三方面,本专利技术实施例提供一种用户界面的处理装置,包括:
[0033]响应模块,用于响应于打开用户界面操作,打开用户界面,其中,用户界面为游戏的主入口界面;
[0034]修改模块,用于响应于针对用户界面的修改操作,对用户界面的第一用户界面数据进行修改,得到第二用户界面数据;
[0035]发送模块,用于向游戏客户端发送第二用户界面数据和第一指示信息,其中,第一指示信息用于提示第一用户界面数据已修改为第二用户界面数据。
[0036]第四方面,本专利技术实施例提供一种用户界面的处理装置,包括:
[0037]接收模块,用于接收开发客户端发送的第一指示信息,其中,第一指示信息用于向游戏客户端提示第一用户界面数据已修改为第二用户界面数据;
[0038]获取模块,用于基于信息交互代码和第一指示信息从开发客户端中获取第二用户
界面数据,其中,信息交互代码用于实现开发客户端和游戏客户端二者之间的数据交互;
[0039]确定模块,用于基于第二用户界面数据确定对应的用户界面,并对用户界面进行修改。
[0040]第五方面,本专利技术实施例提供一种用户界面的处理系统,包括:
[0041]开发客户端,用于执行第一方面的用户界面的处理方法;
[0042]游戏客户端,用于执行第二方面的用户界面的处理方法。
[0043]第六方面,本专利技术实施例提供一种终端设备,包括:
[0044]处理器、存储器、显示器;
[0045]存储器用于存储程序和数据,处理器调用存储器存储的程序,以执行第一方面或第二方面的用户界面的处理方法。
[0046]第七方面,本专利技术实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现第一方面和第二方面的用户界面的处理方法。
[0047]第八方面,本专利技术实施例提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现第一方面和第二方面的用户界面的处理方法。
[0048]本专利技术实施例提供的用户界面的处理方法、装置、设备及存储介质,应用在开发客户端中,通过响应于打开用户界面操作,打开用户界面,其中,用户界面为游戏的主入口界面;响应于针对用户界面的修改操作,对用户界面的第一用户界面数据进行修改,得到第二用户界面数据;向游戏客户端发送第本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种用户界面的处理方法,其特征在于,应用于开发客户端,所述方法包括:响应于打开用户界面操作,打开用户界面,其中,所述用户界面为游戏的主入口界面;响应于针对所述用户界面的修改操作,对所述用户界面的第一用户界面数据进行修改,得到第二用户界面数据;向游戏客户端发送所述第二用户界面数据和第一指示信息,其中,所述第一指示信息用于提示所述第一用户界面数据已修改为所述第二用户界面数据。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于打开用户界面操作,打开用户界面,包括:响应于打开用户界面操作,从与所述用户界面对应的代码文件中获取待打开的界面的网址;在所述待打开的界面的网址为所述游戏的主界面入口对应的网址时,在编辑器中打开所述用户界面,其中,所述编辑器为所述开发客户端中用于对界面进行编辑的组件。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:向所述游戏客户端发送第二指示信息,其中,所述第二指示信息用于向所述游戏客户端提示所述用户界面为主入口界面;接收所述游戏客户端发送的回复信息,其中,所述回复信息与所述第二指示信息对应,所述回复信息中包括信息交互代码,所述信息交互代码用于实现所述开发客户端和所述游戏客户端二者之间的数据交互。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述向游戏客户端发送所述第二用户界面数据和第一指示信息,包括:基于所述回复信息,将所述第二用户界面数据和所述第一指示信息发送至所述游戏客户端。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于打开用户界面操作之前,所述方法还包括:基于所述编辑器中网站服务器的通信协议监听所述打开用户界面操作。6.一种用户界面的处理方法,其特征在于,应用于游戏客户端,所述方法包括:接收开发客户端发送的第一指示信息,其中,所述第一指示信息用于提示所述第一用户界面数据已修改为第二用户界面数据;基于信息交互代码和所述第一指示信息从所述开发客户端中获取所述第二用户界面数据,其中,所述信息交互代码用于实现所述开发客户端和所述游戏客户端二者之间的数据交互;基于所述第二用户界面数据确定对应的用户界面,并对所述用户界面进行修改。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:接收所述开发客户端发送的第二指示信息,其中,所述第二指示信息用于向所述游戏...

【专利技术属性】
技术研发人员:任焯辉
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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