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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12305项专利
游戏逻辑处理方法、装置以及电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏逻辑处理方法、装置以及电子设备,涉及游戏技术领域,缓解了现有配置游戏逻辑结构数据的操作便捷度较低的技术问题。该方法包括:响应于针对事件发生节点的第一编辑操作,将第一编辑操作所编辑的游戏事件封装至事件发生节点中;响应于...
游戏技能的处理方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏技能的处理方法、装置及电子设备,该方法包括:响应针对于技能法阵的技能点放置操作,按照放置操作在游戏的游戏场景中放置技能点;在图形用户界面中通过提示窗提示技能法阵中的已放置技能点之间的相对位置关系;响应针对于游戏场景中...
游戏中的信息显示方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏中的信息显示方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应于图形用户界面中显示指定页面,显示目标角色队伍中虚拟角色的第一行动顺序;其中,指定页面用于:配置目标角色队伍中的虚拟角色,和/或配置目标角色队伍中虚拟角色的虚拟...
一种弹幕显示方法及装置制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种弹幕显示方法及装置,响应针对视频图像的触控操作,根据所述触控操作确定所述视频图像中的目标图形元素,对所述视频图像进行解析以得到所述目标图形元素对应的特征数据;根据所述目标图形元素对应的特征数据匹配后续的视频图像中是...
应用程序文本语言处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请涉及数据处理技术领域,尤其涉及一种应用程序文本语言处理方法、装置、电子设备及存储介质,用于提高应用程序文本语言处理的效率。主要技术方案包括:将程序代码文件中的代码行包含的目标转义符号替换为预置字符,得到目标代码行;确定目标代码行中...
人脸表情迁移方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种人脸表情迁移方法、装置、电子设备及存储介质,涉及机器学习技术领域。该方法包括:获取源人脸图像以及驱动人脸图像;对源人脸图像和驱动人脸图像分别进行三维重建,得到源人脸图像和驱动人脸图像分别对应的人脸网格参数,人脸网格参数包括...
数字凭证使用方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开数字凭证使用方法、装置、计算机设备及存储介质。方法为:通过凭证验证端接收凭证持有端发送的待验证的目标凭证,目标凭证包括凭证持有端在联盟链网络中的第一联盟链标识,以使凭证验证端根据第一联盟链标识确认凭证持有端对目标凭证的持...
一种地形拼接方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本发明提供了一种地形拼接方法、装置、电子设备和存储介质,涉及计算机的技术领域,包括:确定目标子地形和待拼接子地形之间交叠区域;基于交叠区域对待拼接子地形进行裁剪,得到目标拼接子地形;基于目标子地形和目标拼接子地形的交界边缘的高度差对目标...
地形蒙版选区确定方法、装置及计算机设备制造方法及图纸
本申请提供了一种地形蒙版选区确定方法、装置及计算机设备。涉及计算机技术领域,该方法包括:确定第一地形区域中包括的多个目标虚拟对象模型的体素结构;确定每个体素结构在所述第一地形区域中对应的包围框;对于每个体素结构,确定该体素结构与该体素结...
地形分层数据处理方法、装置、设备及机器可读储存介质制造方法及图纸
本申请提供了一种地形分层数据处理方法、装置、设备及机器可读储存介质,包括:确定新生成的第一分层的层值以及被覆盖在所述第一分层下面的至少一个第二分层的层值,其中,待编辑的体素地形包括多个分层,每个分层的层值包括权重以及像素值;基于各个层之...
数字资产的处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种数字资产的处理方法、装置、设备及存储介质,涉及区块链技术领域。该方法包括:接收资产发行方发送的资产创建请求;根据资产发行方的身份标识和资产发行方对应的凭证类型信息,判断资产发行方是否具有发行目标凭证类型对应的目标凭证的权限...
游戏中消息的处理方法、装置以及电子终端制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中消息的处理方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了发出带位置游戏指令的操作便捷度较低的技术问题。该方法包括:响应于针对至少一指令控件中的目标指令控件的指定操作,确定目标指令控件对应的目标游戏指令,并在图形用...
游戏中的数据处理方法、装置以及电子终端制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中的数据处理方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了玩家控制的虚拟角色位于指定范围场景以外时,可获取到的有效信息较少的技术问题。该方法包括:响应于虚拟角色位于指定范围场景以外,确定虚拟角色的当前能量值,以及虚...
目标资源的显示控制方法、装置以及触控终端制造方法及图纸
本申请提供了一种目标资源的显示控制方法、装置以及触控终端,涉及显示应用技术领域,缓解了视野地图中资源图标切换显示操作较为繁琐技术问题。通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面显示有包含虚拟角色的游戏场景和视野地图,虚拟角色被配置为根据...
图形渲染方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种图形渲染方法、装置、电子设备及存储介质,涉及数据处理技术领域。该方法包括:在中心渲染进程中启动多个处理线程,处理线程的数量与游戏客户端的数量对应;分别由各处理线程基于共享存储区域读取各游戏客户端的渲染指令,共享存储区域用于...
游戏中虚拟装备处理方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏中虚拟装备处理方法、装置和电子设备。通过终端设备提供游戏的图形用户界面,图形用户界面的显示内容包括一游戏场景和一虚拟角色,通过终端设备提供虚拟角色对应的预购装备组;方法包括:在游戏场景中显示预购装备组和预购装备组中的...
一种辅助拍摄方法、装置、电子设备及介质制造方法及图纸
本申请涉及图像拍摄技术领域,尤其涉及一种辅助拍摄方法、装置、电子设备及介质。该方法包括:识别终端设备的拍摄界面内的目标拍摄对象;确定目标拍摄对象与终端设备之间的相对位置;确定目标拍摄对象在所确定的相对位置下的目标拍摄方式;基于所确定的目...
游戏调试方法、装置、设备、存储介质及程序产品制造方法及图纸
本申请提供一种游戏调试方法、装置、设备、存储介质及程序产品,该方法包括:通过根据调试请求,生成调试请求对应的数据操作执行语句,利用预设数据通信协议,向设备标识对应的设备发送数据操作执行语句,利用预设数据通信协议接收设备发送的处理结果,将...
终端操作方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种终端操作方法、装置、电子设备和存储介质,应用于具有第一屏幕和第二屏幕的终端设备,所述方法包括:在在所述第一屏幕上显示虚拟单位和触控标记;响应在所述第二屏幕上的第一触控操作,在所述第一屏幕上对应移动所述触控标记;在所...
人机交互方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种人机交互方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应针对多个交互控件中第一控件的移动控制操作,控制第一控件在图形用户界面中移动;其中,第一控件包括多个交互控件,或者多个交互控件中的部分控件;响应于第一操作,确定多个交互控...
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