终端操作方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸

技术编号:30914234 阅读:34 留言:0更新日期:2021-11-23 00:02
本发明专利技术实施例提供了一种终端操作方法、装置、电子设备和存储介质,应用于具有第一屏幕和第二屏幕的终端,所述方法包括:在所述第一屏幕上显示虚拟单位和触控标记;在确定对所述虚拟单位的游戏技能后,响应在所述第二屏幕上的第一触控操作,在所述第一屏幕上对应移动所述触控标记;在所述触控标记移动至所述第一屏幕上的目标虚拟单位并锁定时,对所述目标虚拟单位释放所述游戏技能。在本发明专利技术实施例中,结合第一屏幕和第二屏幕上进行触控操作,即使虚拟单位存在重叠的情况,也能够快速且灵活地完成对目标虚拟单位的锁定,进而完成对目标虚拟单位的游戏技能的释放,提高了用户游戏体验。提高了用户游戏体验。提高了用户游戏体验。

【技术实现步骤摘要】
终端操作方法、装置、电子设备和存储介质


[0001]本专利技术实施例涉及终端设备
,特别是涉及一种终端操作方法、一种终端操作装置、电子设备和存储介质。

技术介绍

[0002]随着手机等各类终端设备的不断发展,给人们生活、娱乐带来极大的便利和乐趣。目前,各类终端游戏受到不少用户的喜爱,尤其是手机游戏。为了更加好的游戏体验,开发人员都在全力的开发操作便利、方便的操作方式。
[0003]在进行一场回合制的战斗局时,战斗局内会有很多的虚拟单位,例如己方不少游戏角色和敌方的游戏角色,并且有些虚拟角色的体积非常大(例如首领),在一些特殊情况下,会出现游戏角色重叠的情况(比如阵亡的游戏角色倒地的位置非常接近),此时如果需要对游戏角色释放游戏技能,需要先锁定释放游戏技能的游戏角色,如果锁定游戏角色时存在被其他游戏角色遮挡的情况,容易造成误触,导致用户游戏体验不好。

技术实现思路

[0004]鉴于上述问题,提出了本专利技术实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种终端操作方法和相应的一种终端操作装置、电子设备、存本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种终端操作方法,其特征在于,应用于具有第一屏幕和第二屏幕的终端,所述方法包括:在所述第一屏幕上显示虚拟单位和触控标记;在确定对所述虚拟单位的游戏技能后,响应在所述第二屏幕上的第一触控操作,在所述第一屏幕上对应移动所述触控标记;在所述触控标记移动至所述第一屏幕上的目标虚拟单位并锁定时,对所述目标虚拟单位释放所述游戏技能。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应在所述第二屏幕上的第一触控操作,在所述第一屏幕上对应移动所述触控标记,包括:在所述第二屏幕上存在对两个及以上的触控点的触控操作时,将首个检测到的所述触控操作确定为第一触控操作;响应所述第一触控操作,在所述第一屏幕上基于所述第一触控操作的触控点对应移动所述触控标记。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应所述第一触控操作,在所述第一屏幕上基于所述第一触控操作的触控点对应移动所述触控标记,包括:在所述终端设备为折叠屏设备时,获取所述第一触控操作的触控点的第一触控点位置,以及所述触控点与所述折叠屏设备的折叠中轴之间的垂直距离;依据所述第一触控点位置与所述垂直距离,得到在所述第一屏幕上的第一触控标记位置;在所述第一屏幕将所述触控标记移动至所述第一触控标记位置上。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应所述第一触控操作,在所述第一屏幕上基于所述第一触控操作的触控点对应移动所述触控标记,包括:在所述终端设备为双面屏设备时,获取所述第一触控操作的触控点在所述第二屏幕上的第二触控点位置;根据所述第二屏幕转换到所述第一屏幕的位置转换关系,将所述第二屏幕上的所述第二触控点位置转换为所述第一屏幕上的第三触控标记位置;在所述第一屏幕将所述触控标记移动至的所述第三触控标记位置上。5.根据权利要求1所述的方法,其特...

【专利技术属性】
技术研发人员:许展豪
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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