网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本申请公开了一种虚拟道具的修复方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:响应于虚拟角色对应的虚拟背包中的第一虚拟道具的耐久值满足修复条件,对第一虚拟道具进行修复;响应于针对修复中的第一虚拟道具的选取操作,控制虚拟角色手...
  • 本申请提供一种游戏信息的显示方法、装置、设备及存储介质,涉及头显设备技术领域。应用于头显设备,所述头显设备包括外部显示器和内部显示器,所述内部显示器用于显示当前游戏的图形用户界面,所述方法包括:在所述图形用户界面中显示至少部分的游戏场景...
  • 本公开提供了一种游戏交互控制方法、装置和电子设备,控制游戏场景中的安全区域随游戏进程逐渐缩小;触发目标游戏道具,以控制受控虚拟对象推动目标游戏道具移动,并在推动过程中控制调整目标游戏道具的道具尺寸,目标游戏道具的命中范围与道具尺寸相对应...
  • 本申请公开了一种信息处理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过响应于对游戏角色的控制操作,控制游戏角色在游戏场地中移动;响应于游戏角色与游戏场地中的场地边缘的接触事件,在游戏角色所处的场地边缘显示沿场地边缘设置且可视...
  • 本申请提供一种游戏中道具池的处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法通过向玩家提供道具池的多种处理渠道,可根据输入不同类型的道具池操作,从不同维度、不同方向上实现对道具池的选择、切换、合并、道具转移等一些列处理操作,...
  • 本申请实施例公开了一种游戏数据的处理方法、装置、计算机设备及存储介质,包括:接收目标客户端发送的目标配置任务;基于所述预设媒体数据确定所述指定虚拟角色对应的目标语音数据;基于所述目标语音数据对所述指定虚拟角色的嘴部动作进行调整,得到指定...
  • 本申请提供一种数据处理方法、装置、设备、存储介质及计算机程序产品,所述方法包括:获取历史配置文件,提取所述历史配置文件中的配置信息,将所述配置信息导入可视化数据库;其中,所述配置信息包括配置字段以及配置说明;响应于所述历史配置文件发生改...
  • 本申请实施例公开了一种场景元素协同构建方法、装置、计算机设备及存储介质。该方法包括:通过第一终端和第二终端显示虚拟场景以及位于虚拟场景中的至少一个第一基础场景元素和至少一个第二基础场景元素,第一基础场景元素为第一玩家通过第一终端触发并布...
  • 本公开提供了一种控件处理方法、装置以及电子终端,涉及信息技术领域,缓解了较多数量的控件占用图形用户界面的空间较大的技术问题。该方法包括:在图形用户界面中显示多个控件中的至少一第一控件;响应于针对所述控件的调整操作,根据所述调整操作在所述...
  • 本公开属于信息处理技术领域,涉及一种提示信息显示方法及装置、计算机存储介质、电子设备。该方法包括:获取图形用户界面中的用户当前注视点坐标,确定图形用户界面中的所有触发组件的触发区域;若在触发区域中存在包含着用户当前注视点坐标的目标触发区...
  • 本申请公开了一种虚拟对象的妆容生成方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过获取妆容参考图像,妆容参考图像中的参考对象具有待模拟的目标参考妆容;基于妆容参考图像,识别参考对象在预设的各妆容构成要素下的目标要素类型参数,以...
  • 本申请提供一种交互方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质。通过终端设备来提供图形用户界面,该方法包括:在图形用户界面中显示至少一筛选条件组件,其中,每一筛选条件组件对应于一区分方式;响应针对至少一筛选条件组件中目标筛选条件组件的触发操...
  • 本公开涉及计算机领域,提供了一种模型道路生成方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:获取地理模型中的目标区域以及道路关键点,并根据目标区域的区域信息生成的多个采样点;根据目标区域对应的各地形体素与多个采样点的相对方向,生成多个过程点,并...
  • 本公开提供了一种网格模型的处理方法、装置、计算机存储介质和电子设备,涉及计算机图形技术领域。该网格模型的处理方法包括:针对初始网格模型的任一目标顶点,获取目标顶点相对于模型坐标轴的顶点位置向量;根据顶点位置向量与针对初始网格模型的模型缩...
  • 本发明实施例提供了一种游戏贴图处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,所述方法包括:获取游戏贴图的贴图类型;其中,游戏贴图为在游戏中所使用的不同贴图;基于贴图类型对游戏贴图进行显示;其中,游戏贴图中的目标游戏贴图以预设形式进行显示;目标...
  • 本申请实施例公开了一种游戏中的组队作战方法、装置和计算机可读存储介质;通过响应于在游戏界面触发的作战任务设置操作,设置目标作战任务的任务序列中各子任务的任务属性信息,任务属性信息包括子任务的作战性质和任务时限信息;显示至少一个候选对象,...
  • 本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备,其中,该方法包括:通过终端设备提供图形用户界面,在图形用户界面显示游戏对局的对局画面;其中,游戏对局中包括我方角色和敌方角色;响应于敌方角色中的第一角色释放游戏技能,显示游戏技能的技能...
  • 本申请提供一种游戏的显示控制方法、电子设备及可读存储介质,该方法包括:在地图中以第一比例尺显示至少一个移动对象的行进轨迹;响应从第一比例尺切换至第二比例尺,根据所述至少一个移动对象的行进轨迹,在所述地图上绘制显示所述至少一个移动对象所组...
  • 本申请公开了一种游戏中的交互控制方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,该方法包括:显示游戏的游戏界面,所述游戏界面中未显示游戏光标;响应于针对菜单界面的显示操作,在所述游戏界面中显示所述菜单界面以及所述游戏光标;所述菜单界面用于在所...
  • 本申请公开了一种图片处理方法、装置、电子设备以及计算机可读存储介质,所述方法包括:获取待处理图片中像素点对应的第一信息,对像素点对应的第一信息进行拆分处理,获得像素点对应的第一颜色信息和第一透明度信息;对像素点对应的第一颜色信息进行写实...