System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 交互方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸_技高网

交互方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:40956756 阅读:14 留言:0更新日期:2024-04-18 20:33
本申请提供一种交互方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质。通过终端设备来提供图形用户界面,该方法包括:在图形用户界面中显示至少一筛选条件组件,其中,每一筛选条件组件对应于一区分方式;响应针对至少一筛选条件组件中目标筛选条件组件的触发操作,根据目标筛选条件组件对应的目标区分方式和目标虚拟角色的当前角色状态确定一目标筛选条件;从多个交互对象中确定满足目标筛选条件的第一交互对象,并控制在虚拟场景中显示目标虚拟角色和第一交互对象。通过设置不同的筛选条件对应的筛选条件组件,能够适配不同场景下用户想要显示或屏蔽的交互对象,进而可以显示满足目标筛选条件的交互对象。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及计算机,尤其涉及一种交互方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质


技术介绍

1、相关技术中,在虚拟游戏场景中经常同时显示有大量交互对象,当想要与其中一些特定的交互对象进行交互操作时,往往需要点击该交互对象才能够触发与其的交互操作,而此时则会受到其他交互对象对应模型的干扰,使得用户很难点击需要交互的交互对象。

2、通常地,在虚拟游戏场景中同时显示有大量交互对象时可以通过特定按键组合来隐藏全部交互对象,但依然存在无法精确执行与特定交互对象之间的交互操作的问题。


技术实现思路

1、有鉴于此,本申请的目的在于提出一种交互方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质。

2、基于上述目的,在第一方面,本申请提供了一种交互方法,通过终端设备来提供图形用户界面,所述图形用户界面中展示有至少部分的虚拟场景,所述虚拟场景中包括多个交互对象和通过所述终端设备控制的目标虚拟角色,所述方法包括:

3、在所述图形用户界面中显示至少一筛选条件组件,其中,每一所述筛选条件组件对应于一区分方式;

4、响应针对所述至少一筛选条件组件中目标筛选条件组件的触发操作,根据所述目标筛选条件组件对应的目标区分方式和所述目标虚拟角色的当前角色状态确定一目标筛选条件;

5、从所述多个交互对象中确定满足所述目标筛选条件的第一交互对象,并控制在所述虚拟场景中显示所述目标虚拟角色和所述第一交互对象。

6、在第二方面,本申请提供了一种交互装置,通过终端设备来提供图形用户界面,所述图形用户界面中展示有至少部分的虚拟场景,所述虚拟场景中包括多个交互对象和通过所述终端设备控制的目标虚拟角色,所述装置包括:

7、第一显示模块,被配置为在所述图形用户界面中显示至少一筛选条件组件,其中,每一所述筛选条件组件对应于一区分方式;

8、确定模块,被配置为响应针对所述至少一筛选条件组件中目标筛选条件组件的触发操作,根据所述目标筛选条件组件对应的目标区分方式和所述目标虚拟角色的当前角色状态确定一目标筛选条件;

9、第二显示模块,被配置为从所述多个交互对象中确定满足所述目标筛选条件的第一交互对象,并控制在所述虚拟场景中显示所述目标虚拟角色和所述第一交互对象。

10、在第三方面,本申请提供了一种终端设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如第一方面所述的交互方法。

11、在第四方面,本申请提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储计算机指令,所述计算机指令用于使计算机执行如第一方面所述的交互方法。

12、从上面所述可以看出,本申请提供的一种交互方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质,通过终端设备来提供图形用户界面,所述图形用户界面中展示有至少部分的虚拟场景,所述虚拟场景中包括多个交互对象和通过所述终端设备控制的目标虚拟角色。在所述图形用户界面中显示至少一筛选条件组件,其中,每一所述筛选条件组件对应于一区分方式;响应针对所述至少一筛选条件组件中目标筛选条件组件的触发操作,根据所述目标筛选条件组件对应的目标区分方式和所述目标虚拟角色的当前角色状态确定一目标筛选条件;从所述多个交互对象中确定满足所述目标筛选条件的第一交互对象,并控制在所述虚拟场景中显示所述目标虚拟角色和所述第一交互对象。通过设置不同的筛选条件对应的筛选条件组件,能够适配不同场景下用户想要显示或屏蔽的交互对象,进而可以显示满足目标筛选条件的交互对象。

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【技术保护点】

1.一种交互方法,其特征在于,通过终端设备来提供图形用户界面,所述图形用户界面中展示有至少部分的虚拟场景,所述虚拟场景中包括多个交互对象和通过所述终端设备控制的目标虚拟角色,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少一筛选条件组件包括:队伍筛选组件;

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少一筛选条件组件包括:帮派筛选组件;

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少一筛选条件组件包括:帮派筛选组件;

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少一筛选条件组件包括:宠物筛选组件;

7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少一筛选条件组件包括:坐骑筛选组件;

8.根据权利要求3-7任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述选择操作包括:从所述目标筛选条件组件至所述第三交互对象的滑动操作。

10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述控制所述目标虚拟角色对所述第三交互对象执行目标交互行为,包括:

11.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述控制所述目标虚拟角色对所述第三交互对象执行目标交互行为,包括:

12.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述控制所述目标虚拟角色对所述第三交互对象执行目标交互行为,包括:

13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述第三交互对象,包括:虚拟角色;

14.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述第三交互对象,包括:虚拟角色;

15.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述第三交互对象,包括:虚拟商店;

16.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述第三交互对象,包括:虚拟商店;

17.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述第三交互对象,包括:虚拟角色;

18.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述第三交互对象,包括:虚拟角色;

19.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述第三交互对象,包括:虚拟商店;

20.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述第三交互对象,包括:虚拟商店;

21.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述图形用户界面中显示至少一筛选条件组件,包括:

22.一种交互装置,其特征在于,通过终端设备来提供图形用户界面,所述图形用户界面中展示有至少部分的虚拟场景,所述虚拟场景中包括多个交互对象和通过所述终端设备控制的目标虚拟角色,所述装置包括:

23.一种终端设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至21任意一项所述的方法。

24.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储计算机指令,其特征在于,所述计算机指令用于使所述计算机实现权利要求1至21任一项所述的方法。

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【技术特征摘要】

1.一种交互方法,其特征在于,通过终端设备来提供图形用户界面,所述图形用户界面中展示有至少部分的虚拟场景,所述虚拟场景中包括多个交互对象和通过所述终端设备控制的目标虚拟角色,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少一筛选条件组件包括:队伍筛选组件;

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少一筛选条件组件包括:帮派筛选组件;

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少一筛选条件组件包括:帮派筛选组件;

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少一筛选条件组件包括:宠物筛选组件;

7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少一筛选条件组件包括:坐骑筛选组件;

8.根据权利要求3-7任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述选择操作包括:从所述目标筛选条件组件至所述第三交互对象的滑动操作。

10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述控制所述目标虚拟角色对所述第三交互对象执行目标交互行为,包括:

11.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述控制所述目标虚拟角色对所述第三交互对象执行目标交互行为,包括:

12.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述控制所述目标虚拟角色对所述第三交互对象执行目标交互行为,包括:

13.根据权利要求12所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:张桂苗
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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