网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本公开提供了一种游戏信息的显示控制方法、装置和电子设备,在游戏界面显示游戏内容;响应针对游戏内容的指定操作,在图形用户界面显示游戏内容预先设置的多个提示选项;响应针对提示选项的设置操作,确定并开启提示选项对应的游戏事件的提醒功能;响应于...
  • 本公开涉及一种悬浮载具的动作调整方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于游戏技术领域。该方法包括:响应作用于所述悬浮载具的载具控制操作,控制所述悬浮载具在所述游戏场景中移动;在所述悬浮载具的移动过程中,获取所述悬浮载具在每一时刻的状态...
  • 本申请提供游戏中的视角控制方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。本方案在游戏编辑阶段,玩家可以在第一图形用户界面自定义配置控制虚拟相机的拍摄视角进行调整的目标事件的相机控制参数;当玩家处于游戏运行阶段时,当玩家期望对虚拟相机...
  • 本公开提供一种游戏界面交互方法、装置、存储介质与电子设备,涉及游戏技术领域。该游戏界面交互方法包括:响应于针对一个或多个功能模块中的第一功能模块的子界面展开操作,显示第一功能模块对应的一个或多个功能子界面;响应于针对一个或多个功能子界面...
  • 本申请公开了一种虚拟对象面部表情的控制方法和装置、存储介质及电子装置。该方法包括:获取用于生成虚拟对象的面部动画的第一数据;响应于第一数据校验成功,基于第一数据生成面部动画;响应于面部动画校验成功,基于面部动画控制虚拟对象的面部表情。本...
  • 本发明提供了一种视频处理方法、装置和电子设备,首先获取视频文件,并将视频文件分割为多个子文件;然后对多个子文件分别进行编码,得到多个编码文件;在浏览器中播放视频文件时,读取多个编码文件,并利用多个线程对多个编码文件进行并行解码,得到多个...
  • 本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备,方法包括:通过终端设备提供图形用户界面,在图形用户界面中显示目标游戏的游戏场景画面和游戏信息;响应于截图操作,从图形用户界面中截取目标界面区域,确定目标界面区域包括的目标对象;其中,目...
  • 本申请涉及游戏交互领域,提供了一种游戏视角的控制方法、装置、设备及计算机可读存储介质,该方法包括:响应于针对图形用户界面的第一触发操作,确定目标视角,并在图形用户界面提供一目标视角对应的视角显示区域,其中,视角显示区域显示目标视角下的游...
  • 本申请公开了一种游戏道具的交互方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括响应目标环境触发事件,控制在游戏地形场景中配置目标环境元素以使游戏地形场景呈现目标环境风格;响应于目标游戏道具的查看指令,在图形用户界面中展示目标游戏道具并在目...
  • 本申请提供了游戏中UI界面的编辑方法、装置、电子设备及存储介质,在图形用户界面中提供一通过运行游戏程序提供的待编辑游戏场景;待编辑游戏场景中包括场景组件;响应于编辑指令,显示待编辑控件界面,待编辑控件界面包括编辑区域、控件选择区域;响应...
  • 本申请公开了一种云网络中流量的传输方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:确定第一公有云和本地数据中心二者之间的通信状态;基于通信状态,确定第一公有云的第一配置数据和第二公有云的第二配置数据,其中,第二公有云通过目标虚拟专用网络与第...
  • 本公开提供一种游戏处理方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。其中,游戏处理方法包括:响应于游戏对局进入游戏准备阶段,在图形用户界面中显示至少部分游戏场景,游戏场景中至少包括通过第一终端设备控制的第一虚拟对象和通过第二终端设...
  • 本申请公开了数据处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,方法包括:获取第一虚拟角色在包括多个场景区域的游戏场景中所处的目标场景区域;确定与目标场景区域的距离小于或等于第一距离的第一场景区域以及距离大于第一距离的第二场景区域;获取包...
  • 本公开提供了一种游戏编辑方法、装置和电子设备,通过第一视角实时拍摄游戏编辑场景形成的第一场景画面,响应于针对目标场景组件的第一编辑操作完成,控制虚拟对象与目标场景组件进行交互,并在虚拟对象与目标场景组件进行交互过程中在第一场景画面上叠加...
  • 本发明实施例提供了一种模型的转换方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏资源处理技术领域,所述方法包括:获取虚拟对象的低面模型;响应于针对所述低面模型的细分指令,从所述低面模型中选择细分区域;为所述细分区域添加对应的顶点色,并根据所述顶...
  • 本公开提供一种游戏编辑预览方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机与人机交互技术领域。该方法包括:在运行游戏程序所提供的图形用户界面中显示游戏编辑场景;所述游戏编辑场景包括一个或多个场景组件;所述场景组件被配置为在游戏运行场景中生成对...
  • 本申请公开了一种游戏中的界面显示方法、装置、终端设备以及计算机可读存储介质,所述方法包括:在图形用户界面上提供第一操作控件,第一操作控件可以多种方式被用户操作;响应于针对第一操作控件的第一操作,在图形用户界面上显示第二游戏画面,第二游戏...
  • 本申请公开了一种虚拟服饰调整方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。方法包括:获取待调整的虚拟服饰模型,虚拟服饰模型贴覆有对应的服饰贴图,虚拟服饰模型包括被拆分开的多个模型分块,虚拟服饰模型设置有多个服饰区域,每个服饰区域对应有至少一...
  • 本公开提供了一种游戏中虚拟角色的控制方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了目前对虚拟角色的控制效率较低的技术问题。该方法包括:获取所述终端设备对应用户的动作数据;确定所述动作数据中指定动作的目标动作强度值,并根据所述目标动作强...
  • 本申请提供了一种游戏中的显示方法、装置、电子设备和存储介质,其中,该方法包括:响应针对所述被控虚拟角色的第一控制指令,控制所述被控虚拟角色在所述游戏场景中执行与所述第一控制指令对应的游戏行为;获取目标已方虚拟角色接受到的至少一条第二控制...