【技术实现步骤摘要】
本申请涉及游戏,具体而言,涉及一种游戏中道具池的处理方法、装置、电子设备及存储介质。
技术介绍
1、为了提升玩家游戏的体验度,大多游戏都会设置奖励机制,在玩家完成一定游戏任务或者游戏胜率满足一定要求时,会为玩家提供抽取奖励的机会,以激发玩家的游戏热情。
2、现有技术中,玩家在进行奖励抽取时,通过逐一查看各道具池中包含的奖品,选择包含自己所需奖品的道具池后,进行抽奖,以期望从中抽取出所需的奖品。
3、但是,上述方式中,玩家只能手动逐一切换道具池进行查看,导致道具池切换复杂,且奖品的选择较为困难。
技术实现思路
1、本申请的目的在于,提供一种游戏中道具池的处理方法、装置、电子设备及存储介质,以便于提供道具池的多种维度的处理,帮助玩家快速挑选道具池。
2、为实现上述目的,本申请实施例采用的技术方案如下:
3、第一方面,本申请实施例提供了一种游戏中道具池的处理方法,包括:
4、响应于道具池操作,确定所述道具池操作对应的至少一个目标道具池;
...【技术保护点】
1.一种游戏中道具池的处理方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于道具池操作,确定所述道具池操作对应的至少一个目标道具池,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于道具池切换操作,确定所述切换操作对应的至少一个目标道具池,包括:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,若所述目标道具池包括多个,所述向玩家展示各目标道具池,包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据各目标道具池中的道具类型以及各道具类型的道具数量,确定各目标道具池的展示优先级
...
【技术特征摘要】
1.一种游戏中道具池的处理方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于道具池操作,确定所述道具池操作对应的至少一个目标道具池,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于道具池切换操作,确定所述切换操作对应的至少一个目标道具池,包括:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,若所述目标道具池包括多个,所述向玩家展示各目标道具池,包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据各目标道具池中的道具类型以及各道具类型的道具数量,确定各目标道具池的展示优先级,包括:
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于道具池操作,确定所述道具池操作对应的至少一个目标道具池,包括:
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述道具配置信息,确定所述至少一个目标道具池,包括:
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,若所述目标道具池包括多个,所述向玩家展示各目标道具池,包括:
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述根据各目标道具池中包含的道具的等级以及各等级的道具的数量,确定各目标道具池的展示优先级,包括:
10.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,响应于道具池切换操作,确定所述切换操作对应的至少一个目标道具池,包括:
11.根据权利...
【专利技术属性】
技术研发人员:王泽,刘勇成,胡志鹏,袁思思,程龙,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。