游戏系统技术方案

技术编号:2960219 阅读:204 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术提供一种能用简单的操作确认游戏者的支付意愿,并且安全的游戏系统。与游戏机连接的电子货币终端(EDYT1)中,设置有插入空间(601)和信用按钮(602),当游戏者将电子货币存储媒体(EDY)插入到插入空间并且信用按钮被按下时,才开始扣除电子货币的余额。由于能够用信用按钮确认游戏者开始游戏的意愿,因此能够防止被意外扣除金额。电子货币终端中,还设置有余额查询按钮(603)。(*该技术在2024年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术,涉及一种使用所谓的电子货币的游戏系统
技术介绍
近年来,迎来了电子货币实用化的阶段,提出了用电子货币往游戏装置中下载游戏的游戏系统。(例如专利文献1)。但是专利文献1的游戏装置中,需要在电子货币自身中保存涉及游戏的信息,无法使用通用的电子货币。另外,由于电子货币与读取装置进行无线通信,因此,在街机游戏等多个游戏者持有电子货币的状况下,需要完全防止违反游戏者的意愿开始游戏这一情况的发生,同时还需要尽量简化用来开始游戏的处理,但专利文献1的游戏装置中没有考虑到这些问题。专利文献1特开2002-282555号公报
技术实现思路
本专利技术,正是鉴于上述背景而提出的,其目的在于最大限度简化游戏者的操作,同时能够充分确认游戏者的意思,且确保游戏者的安全。通过本专利技术,能够最大限度简化游戏者的操作,充分确认游戏者的意思,且确保游戏者的安全。本专利技术中,具有能够执行游戏的游戏装置;管理电子货币的余额的电子货币管理机构;电子货币终端,其具有能够与记录有上述电子货币的信息的电子货币存储媒体进行通信的读写机构、以及在希望使用上述电子货币在上述游戏装置中执行游戏时游戏者所操作的执行确认机本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏系统,其中,具有:能够执行游戏的游戏装置;管理电子货币的余额的电子货币管理机构;电子货币终端,其具有能够与记录有上述电子货币的信息的电子货币存储媒体进行通信的读写机构、以及在希望使用上述电子货币在上述游戏装置 中执行游戏时游戏者所操作的执行确认机构;电子货币管理机构通信机构,其能够与上述电子货币管理机构进行通信,对上述读写机构所读取的上述电子货币的信息进行加密,发送给电子货币管理机构;以及,开始执行上述游戏的游戏开始控制机构, 上述电子货币管理机构,在从电子货币管理机构通信机构接收到上述电子货币的信息时...

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:上田宪昭北村贤也石川雅美并木龙史仓辻俊幸泽井宏文渡边克好草岛智咲宫本淳一藤木周平江原隆嗣奥之木丰
申请(专利权)人:世嘉股份有限公司
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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