游戏系统技术方案

技术编号:7330360 阅读:180 留言:0更新日期:2012-05-10 20:00
本发明专利技术提供一种替代以往的纸方式而可使用信息卡来进行游戏的游戏系统。所述游戏系统包括:纸币识别装置,其与各游戏机的各个建立对应关系,识别不同货币的纸币和该纸币的金额,并输出表示识别的结果的数据;玩家跟踪装置,其与游戏机的各个一体化,基于汇率,将从纸币识别装置输出的数据转换为用于执行游戏的积分数据,且发送到游戏机;信息卡装置,其与玩家跟踪装置一体化,将与根据游戏机的游戏结果而赋予玩家的金额相当的数据存储于信息卡,并且基于从信息卡读取的相当于金额的数据,将用于执行游戏的积分数据发送到游戏机。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及一种具有多个游戏机的游戏系统
技术介绍
在美国的游乐场中,正在导入一种利用无现款(无需现金、coinless)进行付讫的叫做EZ PAY的变卖系统(例如,参照专利文献1)。以往,为了进行游戏,使用货币本身作为游戏用硬币,或者使用与货币交换而来的代币(token)。与此相对,叫做EZ PAY的系统是使用纸票(paper ticket)来替代硬币或代币。在纸票上,以条形码(bar code)的形式印刷着积分数。当用一个游戏机结束游戏时,用这个游戏机将这时的积分数打印在纸票上。然后,当移动到其他游戏机时,用其他游戏机读取印刷着积分数的纸票,便开始游戏。因此,当移动游戏机时,也可以用其他游戏机继续使用积分数。另外,要进行变卖时,将打印着积分数的纸票向店铺出示或者让变卖器进行读取。另外,通过将硬币或现金等各种游戏介质投入投币机(slot machine),可进行游戏。而且,各投币机根据通过游戏的进行而产生的获奖状态(游戏的结果)支出红利(参照专利文献2 4)。专利文献1 美国专利第7118478号说明书专利文献2 美国专利第6960133号说明书专利文献3 美国专利第6012983号说明书专利文献4 美国专利第6093102号说明书
技术实现思路
如上所述,在所述EZ PAY系统中,使用了记录积分数的对象为纸票的纸介质。因此,在游乐场内移动或就餐时,有可能将纸票遗失、或弄脏、或者损坏。而且,因为是将积分数以条形码打印,所以存在安全性也不足的可能性。本专利技术提供如下游戏系统。本专利技术是鉴于所述方面而完成的,其目的在于提供一种替代以往的纸方式而可使用信息卡进行游戏的游戏系统。本专利技术的游戏系统的特征在于包括多个游戏机;纸币识别装置,与所述游戏机的各个建立对应关系,识别不同货币的纸币和该纸币的金额,输出表示识别的结果的数据; 玩家跟踪装置,与所述游戏机的各个一体化,基于存储于内部的汇率,将从所述纸币识别装置输出的数据转换为用于执行游戏的积分数据,且发送到所述游戏机;控制装置,从外部输入汇率,将所输入的汇率提供给所述玩家跟踪装置,更新存储于所述玩家跟踪装置的汇率; 和信息卡装置,与所述玩家跟踪装置一体化,将与根据所述游戏机的游戏结果而赋予玩家的金额相当的数据存储于信息卡,并且基于从所述信息卡读取的相当于金额的数据,将用于执行游戏的积分数据发送到所述游戏机。根据所述游戏系统,替代以往的纸方式而可使用信息卡进行游戏。在纸币识别装置中,可投入各种货币,根据所投入的货币的种类,转换为规定的货币的金额数据。所述金额数据用于在游戏机上进行游戏,且与对应于游戏结果的金额相当的金额数据被写入信息卡。也可以使用所述信息卡用其他游戏机进行游戏。本专利技术的游戏系统之特征在于除所述构成以外,所述玩家跟踪装置包括向导输出部,该向导输出部基于从所述纸币识别装置输出的表示货币的种类的数据,输出基于与所述货币的种类对应的语言的向导。根据所述游戏系统,通过以与投入纸币识别装置中的纸币的种类对应的语言输出向导,对于各个国家的玩家均可用适当的语言进行向导。本专利技术的游戏系统之特征在于除所述构成以外,所述玩家跟踪装置包括写卡器,将与所述游戏机的游戏结果相关的信息存储于信息卡;叠卡机,将多枚所述信息卡堆叠;检测部,检测所述叠卡机中所堆叠的卡枚数;存储器,存储所述检测出的卡枚数;发光部,根据所述卡枚数进行发光;和控制器,被编程为执行下述(A) (B)的处理(A)当所述存储器中所存储的所述卡枚数为预先设定的第一基准枚数以下时,使所述发光部以第一方式发光的处理;(B)当所述存储器中所存储的所述卡枚数为预先设定的第二基准枚数以上时,使所述发光部以第二方式发光的处理。根据所述游戏系统,在可识别玩家并向该玩家提供有意的信息的玩家跟踪装置中,根据发光部的发光形态,可从外部看到叠卡机中剩余的卡枚数从而予以掌握。由此,无需打开叠卡机的内部来确认卡枚数。尤其是在用以识别玩家的单元安装在固定位置的构成中,除此以外,通过将发光部设于固定位置,由于从外部看通常在同一位置设置着发光部, 从而可容易看见发光部。另外,通过在玩家保持进行游戏的姿势的状态下可从玩家的背后或侧面看到发光部的位置上配置发光部,从而在玩家进行游戏的姿势(即,拍摄玩家的姿势)下,赌店的工作人员可从背后容易地确认发光部。本专利技术的游戏系统的特征在于除所述构成以外,所述玩家跟踪装置包括玩家检测装置,检测用所述游戏机进行游戏的玩家的存在;输送装置,将可进行装卸的信息数据记录介质输送到收纳位置或弹出位置;记录介质检测装置,对所述信息数据记录介质存在所述弹出位置进行检测;和控制器,被编程为执行下述(A) (C)的处理(A)通过所述记录介质检测装置,判断所述信息数据记录介质是否在弹出位置的处理;(B)通过所述玩家检测装置,判断是否存在玩家的处理;和(C)当判别为所述信息数据记录介质在弹出位置,且判别为不存在玩家时,通过所述输送装置将所述信息数据记录介质从弹出位置输送到收纳位置的处理。根据所述游戏系统,在信息数据记录介质在弹出位置,且不存在玩家的情形时,将信息数据记录介质输送到收纳位置。即,在信息数据记录介质在弹出位置,且不存在玩家的情形时,可将信息数据记录介质从弹出位置除去。因此,即便是IC卡遗留于游戏机时,也无需店员进行前往游戏机除去IC卡的作业,从可减轻店铺的作业的负担,或者防止作业变得繁杂。此外,还可以防止其他游戏者获得忘拔的IC卡而不正当地取得积分这种的不正当行为。另外,本专利技术的目的在于提供一种可降低从游戏机排出的IC卡的忘拔的信息数据存储介质的读写装置。S卩,近年来的IC卡的普及异常显著,当初是存在电接触的接触型的IC卡,但最近, 也正赶上RFIDO^adio Frequency Identification,无线射频识别)的低价格化,非接触型的IC卡越来越普及。然而,在在游乐场内替代打印着条形码的纸票而可利用IC卡的情形时,存在产生玩家忘拔从游戏机排出的IC卡等问题的可能性。本专利技术提供一种具有下述构成的信息数据存储介质的读写装置。(1) 一种信息数据存储介质的读写装置,包括玩家检测装置,检测用游戏机进行游戏的玩家的存在;输送装置,将可进行装卸的信息数据记录介质输送到收纳位置或弹出位置;记录介质检测装置,对所述信息数据记录介质存在所述弹出位置进行检测;和控制器,被编程为执行下述(A) (C)的处理(A)通过所述记录介质检测装置,判断所述信息数据记录介质是否在弹出位置的处理;(B)通过所述玩家检测装置,判断存在玩家的处理;和(C)当判别为所述信息数据记录介质在弹出位置,且不存在玩家时,通过所述输送装置将所述信息数据记录介质从弹出位置输送到收纳位置的处理。根据所述构成,在信息数据记录介质在弹出位置,且不存在玩家的情形时,将信息数据记录介质输送到收纳位置。即,在信息数据记录介质在弹出位置,且不存在玩家的情形时,可将信息数据记录介质从弹出位置除去。因此,即便是IC卡遗留于游戏机时,也无需店员进行前往游戏机除去IC卡的作业,从而可减轻店的作业的负担,或者防止作业变得繁杂。此外,还可防止其他游戏者获得忘拔的IC卡而不正当地取得积分这种不正当行为。而且,可降低玩家忘拔从游戏机排出的IC卡这一情况。另外,本专利技术提供一种具有本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:冈田和生富士本淳榆木孝夫真锅邦広久木田祝年
申请(专利权)人:环球娱乐株式会社阿鲁策游戏美国有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1
相关领域技术