游戏系统技术方案

技术编号:8686867 阅读:216 留言:0更新日期:2013-05-09 06:18
游戏系统具有多个游戏设备以及与玩家ID相关联地存储宠物的属性信息和位置信息的存储设备。每个游戏设备都获取在游戏设备中玩游戏的玩家的玩家ID,并获取对应于标识由获取的玩家ID所标识的游戏设备的位置信息的属性信息,控制游戏以使游戏设备根据获取的属性信息显示宠物。在与在第一游戏设备中玩游戏的第一玩家的玩家ID相关联地存储的位置信息改变为标识由第二玩家的玩家ID所标识的第二游戏设备的信息的情况下,第一游戏设备不显示第一玩家的宠物,但是,第二游戏设备显示第一玩家的宠物。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及用于在玩家之间实现通信的游戏系统
技术介绍
专利文件I公开了带有聊天功能的网络游戏系统。在此游戏系统中,通过聊天实现了玩家之间的通信。现有技术文档专利文件专利文件1:日本专利申请公开出版物N0.2009-3930
技术实现思路
本专利技术解决的问题然而,由于玩家之间的通过聊天的通信是其中玩家说出的话(玩家输入的单词)被实时地传输到对手的直接通信,因此,这样的通信有时对玩家而言太多。例如,当不善言辞的玩家和第一次相遇的对手聊天时,玩家会存在过度的情感负担。这变为促进玩家之间通信的障碍。相应地,本专利技术的目的是提供用于在玩家之间实现间接通信的游戏系统。
技术实现思路
根据本专利技术的游戏系统具有:多个游戏设备,每个游戏设备允许玩家玩游戏并显示玩家的角色;以及,存储设备,所述存储设备与唯一地标识玩家的玩家标识信息相关联地存储位置信息,该位置信息标识所述多个游戏设备中的所述玩家的角色位于其上的游戏设备,所述多个游戏设备中的每一个都具有:获取玩家的玩家标识信息的标识信息获取器;以及,游戏控制器,所述游戏控制器导致所述游戏设备显示由所述存储设备中的对应于标识所述游戏设备的位置信息的玩本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2010.09.09 JP 2010-2017821.一种游戏系统,包括: 多个游戏设备,每个游戏设备允许玩家玩游戏并显示玩家的角色;以及存储设备,所述存储设备与唯一地标识玩家的玩家标识信息相关联地存储标识所述多个游戏设备中的所述玩家的角色位于其上的游戏设备的位置信息, 其中, 所述多个游戏设备中的每一个都包括: 获取玩家的玩家标识信息的标识信息获取器;以及 游戏控制器,所述游戏控制器导致所述游戏设备显示由所述存储设备中的对应于标识所述游戏设备的位置信息的玩家标识信息所标识的玩家的角色,以及 其中,在与在所述多个游戏设备之中的第一游戏设备中玩游戏的第一玩家的玩家标识信息相关联地存储的位置信息改变为标识第二玩家在其上玩的第二游戏设备的位置信息的情况下,所述第二游戏设备不同于所述第一游戏设备,所述第一游戏设备不显示所述第一玩家的角色,而所述第二游戏设备显示所述第一玩家的角色。2.根据权利要求1所述的游戏系统,其中,在与所述第一玩家的玩家标识信息相关联地存储的位置信息是标识所述第二游戏设备的位置信息并且作为由所述第二游戏设备控制的所述游戏的结果获取预定游戏结果的情况下,所述第一游戏设备向所述第一玩家授予预定的福利。3.根据权利要求2所述的游戏系统, 其中, 所述多个游戏设备中的每一个还包括: 向另一个游戏设备传输消息的传输器;以及 从另一个游戏设备接收消息的接收器,以及 其中,在所述预定的福利被授予所述第一玩家的情况下,所述第一游戏设备向所述第二游戏设备传输消息。4.根据权利要求1所述的游戏系统,其中,在与所述第一玩家的玩家标识信息相关联地存储的位置信息从标识所述第二游戏设备的信息变为标识所述第一游戏设备的信息的情况下,所述第二游戏设备不显示所述第一玩家的角色,而所述第一游戏设备显示所述第一玩家的角色。5.根据权利要求4所述的游戏系统, 其中 所述多个游戏设备中的每一个还包括:用于向所述第二玩家提议建立与所述第一玩家的预...

【专利技术属性】
技术研发人员:楠田和弘内山贵视东尚吾伊藤信也川合规文沖谷弦一郎
申请(专利权)人:科乐美数码娱乐株式会社
类型:
国别省市:

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