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比赛游戏方法以及系统技术方案

技术编号:2960216 阅读:175 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术公开了一种游戏方法,在该方法的实施方式中,指定游戏比赛的游戏比赛时间,所述游戏比赛时间具有开始时间和结束时间。从位于各自游戏机处的多个玩家接收注册数据,其中对应于所述多个玩家的第一玩家的注册数据表示该第一玩家希望参加对于所述游戏比赛时间的第一子集的游戏比赛。使能所述用于在所述游戏比赛时间期间玩所述游戏比赛中的至少一游戏的所述游戏机中的每一个,其中使能对应于所述第一玩家的对于所述游戏比赛时间的第一子集的游戏机。如果有获胜玩家,则基于所述多个玩家所玩的游戏结果确定所述多个玩家中的第一获胜玩家。如果确定了所述第一获胜玩家,则产生表示给予该第一获胜玩家第一值支付的数据。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及游戏系统,更具体地说,本专利技术涉及方便比赛游戏的游戏系统。
技术介绍
现有技术中已经公开了各种比赛游戏技术。例如,授予给Walker等人的专利号为6,224,486的美国专利公开了一种分布式电子比赛系统,其允许远程玩家通过玩家跟踪系统被识别,并且允许被识别的玩家在他们的家中参加诸如象棋、桥牌、计算机高尔夫游戏、扑克等比赛。除了玩家跟踪,位于中央位置的数据库能够进行玩家注册、接受报名费并且协调货币奖品等。另一授予给Guinn等人的关于在线比赛游戏的专利号为6,039,648的美国专利公开了一种例如连接到多个游戏机的计算机网络进行自动的比赛游戏系统的方法和装置。该Guinn专利还提供了一种多站点累进自动比赛。通过连接到比赛日程计算机的中央服务器计算机提供自动性能。另外,授予给Pascal等人的美国专利6,287,202公开了一种游戏系统,其包括连接到一起并且连接到主游戏终端以形成网络的多个游戏终端。人们通过签名(sign up)可以加入比赛并且在该游戏终端玩游戏。在一具体实施例中,如果已经有预定数量的人们在该游戏终端签名以进行比赛,则在宣布的时间开始比赛游戏。如果在宣布时间已经签名的人数低于预定数量,则设计多个实际或者虚拟的游戏终端为自动玩模式以满足预定的数量。如果自动终端赢得了比赛,则该机构保留获胜。
技术实现思路
在一实施方式中提供了一种游戏方法。该方法包括指定游戏比赛的游戏比赛时间,所述游戏比赛时间具有开始时间和结束时间;从位于各自游戏机处的多个玩家接收注册数据,其中对应于所述多个玩家的第一玩家的注册数据表示该第一玩家希望参加对于所述游戏比赛时间的第一子集的游戏比赛。该方法还包括使能所述用于在所述游戏比赛时间期间玩所述游戏比赛中的至少一游戏的所述游戏机中的每一个,其中使能对应于所述第一玩家的对于所述游戏比赛时间的第一子集的游戏机。该方法还另外包括如果有获胜玩家,则基于所述多个玩家所玩的游戏结果确定所述多个玩家中的第一获胜玩家;以及如果确定了所述第一获胜玩家,则产生表示给予该第一获胜玩家第一值支付的数据。在本专利技术的另一实施方式中提供了一种比赛服务器。该比赛服务器包括网络接口;以及有效连接到所述网络接口的控制器,该控制器包括处理器以及有效连接到该处理器的存储器。设计所述控制器以指定游戏比赛的游戏比赛时间,该游戏比赛时间具有开始时间和结束时间;并且通过所述网络接口有效连接到多个游戏机。还另外设计所述控制器以从位于各自游戏机处的多个玩家接收注册数据,其中对应于所述多个玩家的第一玩家的注册数据表示该第一玩家希望参加对于所述游戏比赛时间的第一子集的游戏比赛;并且使能在所述游戏比赛时间期间用于玩所述游戏比赛中的至少一游戏的游戏机中的每一个,其中使能对应于所述第一玩家的对于所述游戏比赛时间的第一子集的游戏机。还设计所述控制器以如果有获胜玩家,基于所述多个玩家所玩的游戏结果确定该多个玩家中的第一获胜玩家;以及如果确定了所述第一获胜玩家,则产生表示向该第一获胜玩家奖励的第一值支付的数据。在再一实施方式中提供了一种游戏系统。该游戏系统包括由多个比赛玩家使用的多个游戏单元。所述游戏单元的每一个包括值输入设备以及显示单元。所述游戏单元还包括游戏单元网络接口;以及有效连接到所述值输入设备、显示单元和游戏单元网络接口的游戏单元控制器,该游戏单元控制器包括游戏单元处理器以及有效连接到该游戏单元处理器的游戏单元存储器。设计该游戏单元控制器以提示所述多个比赛玩家中的比赛玩家通过所述值输入设备提交费用以加入游戏比赛。还设计该游戏单元控制器以响应所述比赛玩家提交费用,产生表示该比赛玩家提交了费用的数据。还另外设计该游戏单元控制器以在所述显示单元上产生表示游戏的视频图像,该游戏为所述游戏比赛的一部分。所述游戏系统还包括比赛服务器。该比赛服务器包括比赛服务器网络接口;以及有效连接到所述比赛服务器网络接口的比赛服务器控制器,该比赛服务器控制器包括比赛服务器处理器以及有效连接到该比赛服务器处理器的比赛服务器存储器。设计该比赛服务器控制器以指定所述游戏比赛的游戏比赛时间,该游戏比赛时间具有开始时间和结束时间;并且通过所述比赛服务器网络接口有效连接到所述多个游戏单元。还设计所述比赛服务器控制器以从位于所述多个游戏单元的各自游戏单元处的多个玩家接收注册数据,其中对应于所述多个比赛玩家的第一比赛玩家的注册数据表示该第一比赛玩家希望参加对于所述游戏比赛时间的第一子集的游戏比赛。还设计所述比赛服务器控制器以使能用于在所述游戏比赛时间期间在所述游戏比赛中玩至少一游戏的各自游戏单元的每一个,其中使能对应于所述第一比赛玩家的对于所述游戏比赛时间的第一子集的游戏单元。还设计该比赛服务器控制器以如果有获胜玩家,则基于所述多个比赛玩家所玩的游戏结果确定所述多个比赛玩家中的第一获胜玩家;以及如果确定了所述第一获胜玩家,则产生表示向该第一或者玩家奖励第一值支付的数据。在再一实施方式中提供了一种游戏方法。该方法包括指定游戏比赛的游戏比赛时间,该游戏比赛时间具有开始时间和结束时间。该方法还包括从位于各自玩家计算机处的多个第一玩家接收注册数据;以及使能所述用于在所述游戏比赛时间期间的游戏比赛中玩至少一游戏的玩家计算机的每一个。该方法还包括从第二玩家接收注册数据,该数据包括表示该第二玩家授权通过代理计算机执行的软件代理代替其玩所述游戏比赛中的游戏的授权数据。该方法进一步包括使能该软件代理以在所述游戏比赛时间期间通过所述代理计算机玩至少一游戏。该方法还包括如果有获胜玩家,基于所述多个第一玩家和软件代理所玩的游戏结果确定所述多个第一玩家和第二玩家中的第一获胜玩家;以及如果确定了该第一获胜玩家,则产生表示向该第一获胜玩家奖励第一值支付的数据。在又一实施方式中提供了一种比赛服务器。该比赛服务器包括网络接口以及有效连接到所述网络接口的控制器,该控制器包括处理器以及有效连接到该处理器的存储器。设计所述控制器以指定游戏比赛的游戏比赛时间,该游戏比赛时间具有开始时间和结束时间。还设计该控制器以从位于通过所述网络接口有效连接到所述比赛服务器的各自玩家计算机处的多个第一玩家接收注册数据;并且使能用于在所述游戏比赛时间期间玩游戏比赛中的至少一游戏的各玩家计算机。还设计该控制器以通过所述网络接口从第二玩家接收注册数据,该注册数据包括表示所述第二玩家授权软件代理代替其在游戏比赛中玩游戏的授权数据,由代理计算机执行该软件代理;并且使能所述软件代理以在所述游戏比赛时间期间通过所述代理计算机玩至少一游戏。还进一步设计所述控制器以如果有获胜玩家,基于所述多个第一玩家和软件代理所玩的游戏结果确定所述多个第一玩家和第二玩家中的第一获胜玩家;以及如果确定了所述第一获胜玩家,则产生表示向所述第一获胜玩家奖励第一值支付的数据。在另一实施方式中提供了另一种游戏方法。该方法包括在一定时间周期内,通过多个玩家计算机从多个玩家接收多个参加游戏比赛的请求。该方法还包括基于在所述时间周期中接收到的请求数量确定所述多个玩家中的一些玩家;以及如果所述玩家的数量少于预定数量,则产生至少一虚拟玩家,从而使得所述玩家以及至少一虚拟玩家的数量至少为所述预定数量,其中所述至少一虚拟玩家包括由计算机游戏系统执行的软件代理;其中所述本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏方法,包括:    指定游戏比赛的游戏比赛时间,所述游戏比赛时间具有开始时间和结束时间;    从位于各自游戏机处的多个玩家接收注册数据,其中对应于所述多个玩家的第一玩家的注册数据表示该第一玩家希望参加对于所述游戏比赛时间的第一子集的游戏比赛;    使能所述用于在所述游戏比赛时间期间玩所述游戏比赛中的至少一游戏的所述游戏机中的每一个,其中使能对应于所述第一玩家的对于所述游戏比赛时间的第一子集的游戏机;    如果有获胜玩家,则基于所述多个玩家所玩的游戏结果确定所述多个玩家中的第一获胜玩家;以及    如果确定了所述第一获胜玩家,则产生表示给予该第一获胜玩家第一值支付的数据。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:滨T尼古因克雷格A保尔森
申请(专利权)人:IGT公司
类型:发明
国别省市:US[美国]

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