游戏系统技术方案

技术编号:2825618 阅读:137 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种游戏系统,包括:终端装置,具有文字信息输入装置;业务用游戏装置,具有游戏控制装置;通过网络连接在终端装置与业务用游戏装置之间可进行信息通信的服务器装置,服务器装置包括:用户登录装置,用于对用户进行识别、登录数据库;数据管理装置,用于对用户输入的、在游戏控制装置的控制下进行的游戏中、对应所决定的获得分数的文字信息,预先登录到数据库上进行管理,业务用游戏装置包括:图像显示装置,用于显示包含这样的文字信息的图像,该文字信息对应所述数据管理装置对游戏控制装置来的要求而检索数据库求出登录用户的获得的分数。(*该技术在2023年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】
本申请是申请号为03813492.6,申请日为2003年6月11日,专利技术名称为“游戏机”的专利申请的分案申请。
本专利技术涉及利用卡来进行网络游戏所需的数据管理技术。
技术介绍
过去,游戏设施,例如设置在娱乐中心的业务用游戏机,为了准备下次玩游戏,把参赛游戏者的游戏结果记录在IC卡或磁卡等外部存储媒体上。游戏者利用已记录在外部存储媒体上的信息,能够反映以前的游戏结果进行游戏,能够欣赏继续的游戏进行情况。并且,从结构上当制造外部存储媒体时,预先对作为识别信息的卡ID(卡固有编号)进行电磁记录,游戏机的控制部能够识别游戏者,同时游戏者能够通过目视而识别出卡,所以,预先把该卡ID打印在卡的规定部位上。然后,游戏者能够利用该卡ID来进行与游戏有关的设定和登记。但是,若在记录了卡ID之后对外部存储媒体进行发货,则卡ID记录作业要花费一定的费用,并且,必须进行管理,以防止卡ID重复。另一方面,在不记录卡ID就发货的情况下,必须保证卡ID的独特性。再者,在通过网络由服务器装置根据卡ID来管理信息的情况下,即使网络临时发生故障时,即使游戏机本身的电源临时切断的故障时,也必须不停止发行卡以保证其独特性。并且,为了提高游戏者的招揽(揽客)效果,在提供游戏上所附带的各种服务(与游戏攻击方法有关的邮件分配服务等)时的用户认-->证,若利用磁卡上所记录的卡ID,则卡ID的位数容易增大,所以,从移动电话等来输入卡ID时操作非常麻烦。并且,在过去的娱乐中心内所设置的游戏机中,能够玩的游戏程序,供多少人使用均可,没有考虑到对特定的游戏程序只能够由特定的人使用。再者为了提高娱乐中心的利用率,获得充分的揽客效果,必须建立一种能够由多个游戏者尽量长时间地玩游戏的环境。
技术实现思路
因此,本专利技术的课题在于提出一种在ID数据管理中情况良好的数据管理技术方案。并且,本专利技术的目的在于提出一种在游戏设施中例如娱乐中心内能够提高揽客效果的技术。为了解决上述问题,本专利技术的游戏机具有:外部接口,其结构能够使外部存储媒体装卸自如;ID生成装置,其利用规定的算法,在上述外部接口内安装的外部存储媒体中生成ID;ID记录装置,它把上述已生成的ID记录到上述外部存储媒体上所设置的磁性数据记录区内;识别信息生成装置,用于与上述ID相对应,生成游戏者通过目视能识别的识别信息;以及打印装置,用于把上述识别信息打印到上述外部存储媒体的打印区内。希望上述ID是根据与时刻信息和上述游戏机有关的固有信息而生成的识别信息。希望上述游戏机从通过网络进行连接的服务器装置中取得时刻信息。本专利技术的游戏机具有:存储装置,用于存储多个游戏程序;以及游戏处理装置,用于读取特定的游戏程序(该程序是以满足规定要件为条件而从上述存储装置中所存储的程序中选择出的)并能够执-->行该游戏程序。希望上述规定的要件是在游戏中取得一定的成绩。本专利技术的服务器装置具有:数据管理装置,它用于把从终端装置输入的文字信息存储到数据库上,进行数据管理;以及通信装置,用于为了把上述文字信息显示到游戏者所操作的游戏机的图像显示装置上,将其发送到上述游戏机内。本专利技术服务器装置是由多台游戏机和进行网络连接的服务器装置而构成的游戏系统,上述游戏机具有:外部接口,其结构能够使外部存储媒体装卸自如;记录装置,用于在使用外部存储媒体时,无重复地生成ID,通过上述外部接口而把ID记录到上述外部存储媒体上所设置的磁性数据记录区内;记录装置,用于要求把上述ID记录到服务器装置内,从上述服务器装置中领取与上述ID有关的存取ID,在上述外部存储媒体内所设置的磁性数据记录区内记录存取ID;以及打印装置,用于在外部存储媒体的打印区内打印另外的独特存取代码,该代码是对存取ID按规定进行变换处理而获得的。本专利技术的游戏系统是由多台游戏机和用网络连接的服务器装置而构成的游戏系统,其具有:存储装置,用于存储多个游戏程序;以及游戏处理装置,用于读取特定的游戏程序(该程序是以满足规定要件为条件而从上述存储装置中所存储的程序中选择出的)并能够执行该游戏程序。本专利技术的游戏系统是由与多台游戏机进行网络连接的服务器装置而构成的游戏系统,其中具有:数据管理装置,用于把从能够网络连接的终端装置中输入的文字信息存储到数据库内,进行数据管理;以及显示装置,用于对游戏者的规定操作进行应答,把上述文字信息-->显示到由游戏者操作的游戏机的图像显示装置上。本专利技术的游戏系统是由能够读取与存储在外部存储媒体内的游戏有关的信息的多台游戏机、以及与上述游戏机进行网络连接的服务器装置而构成的游戏系统,其特征在于:上述游戏机具有:外部接口,其结构能够使外部存储媒体装卸自如;ID决定装置,用于决定ID,该ID用于识别安装在上述外部接口内的外部存储媒体;识别信息决定装置,用于和上述识别信息一一对应,决定供游戏者进行识别的游戏者用的识别信息;打印装置,用于把上述游戏者用的识别信息打印到上述外部存储媒体的规定部位上;发送装置,用于把已决定的上述ID以及与游戏有关的信息发送到服务器装置内;以及记录装置,用于把发送到上述服务器装置内的、与上述游戏有关的信息的一部分记录到上述外部存储媒体内,上述服务器装置具有:决定装置,用于决定管理用的识别信息,以便对从游戏机中发出的上述ID进行管理;发送装置,用于向游戏机内发送管理用的识别信息,而且,对上述游戏机的请求进行响应,把存储在上述存储装置内的全部或一部分信息发送到上述游戏机内;以及游戏处理装置,用于当能够与上述游戏机进行网络连接时,为了由游戏机进行游戏处理,把存储在上述存储装置内的全部或一部分信息发送到已发出请求的上述游戏机内,另一方面,当能够与上述服务器装置进行网络连接时,利用存储在上述外部存储媒体内的一部分上述信息进行游戏处理。附图说明-->图1是本专利技术的游戏机的网络结构图。图2表示当进行规定的操作时,预先设定的文字信息重叠地显示在比赛中的画面上。图3表示当进行规定的操作时,预先设定的文字信息重叠地显示在比赛中的画面上。图4表示当进行规定的操作时,预先设定的文字信息重叠地显示在比赛中的画面上。具体实施方式以下参照附图,详细说明本实施方式。同图是设置在娱乐中心的游戏机的网络结构图、符号31、32是位于各地区(全图都道府县、各市街村、东京23区等)的游戏设施,例如娱乐中心。在各娱乐中心配备了多个游戏机10。游戏机10是具有大屏幕显示器的业务用游戏机,利用设置在店内的LAN电缆电缆、转发器、路由器、转换中枢等而构成的LAN来进行互相连接,再通过路由器而连接到外部的网络61上。网络61是由ISDN网、互联网、公用电话线路网等各种专用线路或公用线路而构成的数据通信网,在服务器装置40和游戏机10之间构成能够双向数据通信。游戏机10和服务器装置40之间的数据通信按照适合于开放网络的TCP/IP。游戏者可以往游戏机10内投硬币后进行游戏。此外也可以利用磁卡20来进行游戏。磁卡20是记录游戏者的游戏结果等用的卡。与游戏者操作游戏机10进行的游戏有关的各种信息,通过网络而发送到服务器装置40内,登记在数据库45上,同时游戏处理所需的一部分信息在游戏机10上记录在磁卡20上。也就是说,与各个游戏者的游戏有关的信息由服务器装置40进行数据管理,同时一部分数据在磁卡20的数据本文档来自技高网
...

【技术保护点】
一种游戏系统,包括:终端装置,具有用于用户输入文字信息的文字信息输入装置;业务用游戏装置,具有响应用户的操作输入、控制游戏进行的游戏控制装置;通过网络连接在所述终端装置与所述业务用游戏装置之间可进行信息通信的服务器装置,    所述服务器装置包括:    用户登录装置,用于对进行所述游戏的用户进行识别、登录数据库;    数据管理装置,用于对所述登录的用户利用所述文字信息输入装置输入的、在所述游戏控制装置的控制下进行的游戏中、对应所决定的获得分数的文字信息,预先登录到所述数据库上进行管理,    所述业务用游戏装置包括:    图像显示装置,用于显示包含这样的文字信息的图像,该文字信息对应所述数据管理装置对所述游戏控制装置来的要求而检索所述数据库求出所述登录用户的获得的分数,    所述游戏控制装置根据所述登录的用户的操作输入,决定获得的分数,    所述图像显示装置,显示游戏图像,该游戏图像包含对应于决定的所述获得的分数的文字信息。

【技术特征摘要】
JP 2002-6-11 2002-1693801.一种游戏系统,包括:终端装置,具有用于用户输入文字信息的文字信息输入装置;业务用游戏装置,具有响应用户的操作输入、控制游戏进行的游戏控制装置;通过网络连接在所述终端装置与所述业务用游戏装置之间可进行信息通信的服务器装置,所述服务器装置包括:用户登录装置,用于对进行所述游戏的用户进行识别、登录数据库;数据管理装置,用于对所述登录的用户利用所述文字信息输入装置输入的、在所述游戏控制装置的控制下进行的游戏中、对应所决定的获得分数的文字信息,预先登录到所述数据库上进行管理,所述业务用游戏装置包括:图像显示装置,用于显示包含这样的文字信息的图像,该文字信息对应所述数据管理装置对所述游戏控制装置来的要求而检索所述数据库求出所述登录用户的获得的分数,所述游戏控制装置根据所述登录的用户的操作输入,决定获得的分数,所述图像显示装置,显示游戏图像,该游戏图像包含对应于决定的所述获得的分数的文字信息。2.一种游戏系统,包括:终端装置,具有用于用户输入文字信息的文字信息输入装置;业务用游戏装置,具有响应用户的操作输入、控制游戏进行的游戏控制装置;通过网络连接在所述终端装置与所述业务用游戏装置之间可进行信息通信的服务器装置,所述服务器装置包括:用户登录装置,用于对进行所述游戏的用户进行识别、登录数据库;数据管理装置,用于对应所述登录的用户利用所述文字信息输入装置输入的、在所述游戏控制装置的控制下进行的游戏结果的文字信息,预先登录到所述数据库上进行管理,所述业务用游戏装置包括:图像显示装置,用于显示包含这样的文字信息的图像,该文字信息对应所述数据管理装置对所述游戏控制装置来的要求而检索所述数据库求出所述登录用户的游戏结果,所述游戏控制装置根据所述登录的用户的操作输入,决定游戏结果,所述图像显示装置,显示游戏图像,该游戏图像包含对应于决定的所述游戏结果的文字信息。3.如权利要求1或2所述游戏系统,其中,所述图像显示装置在所述游戏控制装置的控制下根据所述登录的用户的操作输入进行的游戏中,以预定的定时显示包含所述登录的用户的文字信息。4.如权利要求1或2所述游戏系统,其中,所述图像显示装置在所述游戏控制装置的控制下所进行的游戏中,响应所述登录的用户的操作,显示包含所述登录的用户的文字信息。5.一种业务用游戏装置,通过网络连接可以与终端装置和服务器装置进行信息通信,所述终端装置包括用于用户输入文字信息的文字信息输入装置;所述服务器装置包括:用户登录装置,用于对进行所述游戏的用户进行识别、登录数据库,和数据管理装置,用于对所述登录的用户利用所述文字信息输入装置输入的、用所述业务用游戏装置进行的游戏中、对应所决定的获得分数的文字信息,预先登录到所述数据库上进行管理,该业务用游戏装置包括:游戏控制装置,用于响应用户的操作输入、控制游戏的进行;和图像显示装置,用于显示包含这样的文字信息的图像,该文字信息对应所述数据管理装置对所述游戏控制装置来的要求而检索所述数据库求出所述登录用户的获得的分数,所述游戏控制装置根据所述登录的用户的操作输入,决定获得的分数,所述图像显示装...

【专利技术属性】
技术研发人员:清水祐介增井宏池渊
申请(专利权)人:世嘉股份有限公司
类型:发明
国别省市:JP[日本]

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1
相关领域技术
  • 暂无相关专利