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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
用户界面交互的处理方法、装置、处理器及终端制造方法及图纸
本发明公开了一种用户界面交互的处理方法、装置、处理器及终端。该方法包括:获取场景化UI交互文件,其中,场景化UI交互文件是由场景化UI编辑器在离线状态下,采用每个三维交互应用场景中多个待使用的抽象节点所创建的文件,多个待使用的抽象节点是...
游戏中消息处理的方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了游戏中消息处理的方法及装置、电子设备、存储介质,所述方法包括:响应于操作介质移动至消息控件前方预设距离范围内的第一非接触式操作,显示所述消息控件对应的消息列表;响应于所述操作介质的第二非接触式操作,从所述消息列表中确定...
一种游戏中虚拟镜头控制的方法及装置制造方法及图纸
本发明公开了一种游戏中虚拟镜头控制的方法及装置。本发明通过检测虚拟对象朝第一方向的移动是否满足预设条件,当满足预设条件时,确定虚拟镜头的偏移方向,并控制虚拟镜头根据虚拟对象的位置变化移动的同时朝偏移方向进行偏移,从而在图形用户界面中显示...
一种游戏美术资源进度展示方法和装置制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏美术资源进度展示方法和装置,所述方法包括:接收账户的登录请求;根据所述账户的登录请求,从至少一个预置的游戏美术资源进度信息中确定第一目标游戏美术资源进度信息;渲染用户图形界面,展示所述第一目标游戏美术资源进度信息。所...
游戏中的漂移效果的实现方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本发明提供的一种游戏中的漂移效果的实现方法、装置、设备和存储介质,该方法包括:服务器接收游戏的客户端发送的操作信息,在逻辑帧时根据所述操作信息获取所述第一虚拟对象的漂移状态,所述漂移状态包括控制所述第一虚拟对象的摇杆变化后的第一摇杆方向...
游戏中虚拟对象的框选方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了游戏中虚拟对象的框选方法及装置、电子设备、存储介质,所述方法包括:检测第一触控介质作用于所述图形用户界面的第一触控操作,和第二触控介质作用于所述图形用户界面的第二触控操作;根据所述第一触控操作和所述第二触控操作,在所述...
服务器资源调节方法及装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本公开是关于一种服务器资源调节方法及装置、电子设备和存储介质,涉及计算机技术领域,可以应用于根据网络实时状况自适应均衡调节服务器资源的场景。该服务器资源调节方法包括获取待处理的目标网络请求,确定目标网络请求的处理类型;通过与目标网络请求...
游戏集群的容量调整方法和装置制造方法及图纸
本发明提供一种游戏集群的容量调整方法和装置,该集群包括:用于提供多种游戏服务的多个服务器,其中,多种游戏服务中的每种服务由至少一个服务器提供,第一服务器接收控制平台发送的启动消息,根据启动消息进行启动,第一服务器与关联的第二服务器互相发...
虚拟现实的透明模型渲染方法及装置制造方法及图纸
本发明提供一种虚拟现实的透明模型渲染方法及装置,其中方法包括:在虚拟现实场景中创建目标透明模型;获取目标透明模型的反射源信息和目标透明模型的环境光照信息;根据反射源信息和环境光照信息确定目标透明模型的表面反射内容;根据表面反射内容对目标...
客户端日志的采集方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本公开涉及计算机技术领域,具体公开了一种客户端日志的采集方法、装置、存储介质和电子设备。该客户端日志的采集方法包括:获取日志采集信息,所述日志采集信息包括第一用户标识;根据所述第一用户标识判断当前用户是否为目标用户;若所述当前用户为所述...
特效处理方法、特效处理装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种特效处理方法、特效处理装置、电子设备及计算机可读存储介质,属于游戏技术领域。该方法包括:获取待处理特效,所述待处理特效包括一个或多个特效元素;提取所述特效元素的特征;基于所述特效元素的特征相似性,从所述特效元素中确定一个...
一种射击游戏中准星显示的控制方法和装置制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种射击游戏中准星的控制方法和装置,应用于移动终端,在所述移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的屏幕上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面包括至少部分游戏场景、准星,所述游戏场景中包括虚拟对象,所述方法包括...
信息处理方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种信息处理方法及装置、存储介质、电子设备,涉及人机交互技术领域,该方法包括:在所述图形用户界面上提供一切换控件;当检测到所述准星位于所述虚拟对象上时,获取所述虚拟对象的类型;根据所述虚拟对象的类型,判定所述游戏角色装备的第...
显示图标的方法、装置和系统制造方法及图纸
本发明公开了一种显示图标的方法、装置和系统。其中,该方法用于在移动终端上渲染一图形用户界面,图形用户界面至少包括部分游戏场景、以及一缩略地图,游戏场景包括至少一目标对象,包括:获取目标对象在游戏场景中的第一位置;对第一位置进行转换,得到...
游戏服务器压力测试方法及装置制造方法及图纸
本发明实施例提供一种游戏服务器压力测试方法及装置。该方法包括:在启动协议监控器后,根据客户端脚本和压力测试脚本,对游戏服务器进行压力测试,客户端脚本用于模拟游戏客户端,压力测试脚本用于调用客户端脚本,以模拟游戏客户端与游戏服务器的交互;...
模型压缩处理方法、模型贴图处理方法装置、存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种模型压缩处理方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:获取初始模型,通过对所述初始模型的展开贴图进行多边形分割,计算所述展开贴图的面积;获取目标模型的预设像素数与预设像素密度,并根据所述预...
回铃音聚类分析方法、装置、介质和计算设备制造方法及图纸
本发明的实施方式提供了一种回铃音聚类分析方法、装置、介质和计算设备。该方法包括:根据呼叫端的呼叫,获取呼叫端所接收的回铃音;对所述回铃音执行语音识别获得识别结果;提取所述识别结果中的关键信息,根据所述关键信息确定相对应的回铃音的信息标签...
耗电量测试方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种用于应用程序的耗电量测试方法及装置、电子设备、存储介质,涉及计算机技术领域,该耗电量测试方法包括:获取测试脚本,并将测试脚本传输到终端设备中,所述终端设备包括待测试应用;根据测试脚本对待测试应用执行测试操作,以获取...
一种针对服务器的数据处理方法和装置制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种针对服务器的数据处理方法和装置,其中,所述方法包括:接收排队客户端数量信息;根据排队客户端数量信息判断在运行状态为在线状态的排队服务器中是否具有可用排队服务器;若否,则生成第一排队服务器调用信息,根据第一排队服务器...
加热装置制造方法及图纸
本发明的实施方式提供了一种加热装置。该装置包括:支架、底板、加热腔体以及热量发生器。底板与支架连接;加热腔体设置在底板的上方且与支架滑动连接;热量发生器设置在加热腔体上。本发明实施例的加热装置能够检测底板上是否存在物料,如果存在物料则控...
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