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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
游戏角色的换装方法、装置、计算机存储介质和电子设备制造方法及图纸
本公开涉及一种游戏角色的换装方法、装置、存储介质和电子设备。该方法包括:接收换装指令,所述换装指令包括待换装部位标识和服装标识;根据所述服装标识获取对应的目标服装文件,所述目标服装文件包括服装模型、与所述服装模型对应的服装模型骨骼和与所...
信息处理方法、装置、处理器及终端制造方法及图纸
本发明公开了一种信息处理方法、装置、处理器及终端。该方法包括:配置至少一个技能控件,其中,每个技能控件包括第一显示区域和第二显示区域,第一显示区域包含指示游戏角色第一技能的指示信息,第二显示区域包含指示游戏角色第二技能的指示信息;当游戏...
一种游戏场景的构造方法和装置制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种游戏场景的构造方法和装置,在移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的屏幕上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面包括游戏场景的一部分,在所述移动终端保存有土地块对应的模板数据,所述土地块具有对应的像素大小,...
游戏中虚拟对象的选择方法及装置、设备和介质制造方法及图纸
本公开是关于一种游戏中虚拟对象的选择方法及装置、电子设备以及存储介质,涉及游戏交互控制技术领域,可以应用于在游戏场景中用户通过预设操作选择目标虚拟对象的场景。该游戏中虚拟对象的选择方法包括响应作用于图形用户界面的第一触摸操作,确定第一触...
游戏服务器调整方法与装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开属于服务器管理技术领域,涉及一种游戏服务器调整方法及装置、计算机可读存储介质、电子设备。该方法包括:以预设时间为间隔获取多个游戏服务器上的游戏进程总数量,其中,游戏进程总数量包括处于运行状态或空闲状态的游戏进程的数量;计算处于空闲...
一种游戏数据的处理方法和装置制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种游戏数据的处理方法,包括:获取游戏日志数据;依据所述游戏日志数据对游戏用户进行划分,获得至少一个用户群体信息;从所述游戏日志数据中提取出所述用户群体信息对应的特征维度数据;将所述用户群体信息及对应的特征维度数据输入...
排行榜生成方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开是关于一种排行榜生成方法、装置、存储介质及电子设备,属于计算机技术领域,该方法包括:在缓存中确定一个有序集合,并获取待排序对象对应的目标记录的多个属性参数;对所述目标记录的所述多个属性参数进行处理,确定包括至少一个属性参数且每个属...
压缩任务处理方法、装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种压缩任务处理方法、压缩任务处理装置、计算机可读存储介质及电子设备,该方法包括:获取待处理贴图的配置信息,基于所述配置信息创建压缩任务;存储所述压缩任务至分布式数据库,并通过所述分布式数据库对所述压缩任务进行分发;利用集群...
同步显示方法及装置、存储介质和电子装置制造方法及图纸
本发明提供了一种同步显示方法及装置、存储介质和电子装置,其中该方法包括:获取第一终端的屏幕截图信息,并将屏幕截图信息转化为对应的位图;获取第一终端的屏幕的旋转状态;在根据旋转状态确定屏幕发生旋转的情况下,对位图执行与旋转状态对应的转置操...
一种补丁文件的处理方法和装置制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种补丁文件的处理方法和装置,所述方法包括:根据所述当前版本应用程序中各个程序文件和所述基准线一版本应用程序中各个程序文件确定第一变更程序文件,根据所述当前版本应用程序中各个程序文件和所述基准线二版本应用程序中各个程序...
遍历容器的方法及装置制造方法及图纸
本发明实施例提供一种遍历容器的方法及装置,该方法包括:对待遍历的嵌套容器进行解嵌套,得到多个容器的类型;其中,嵌套容器是根据多个容器嵌套得到的容器。根据每个容器的类型对应的遍历模板,遍历嵌套容器的内容;其中,遍历模板为用于遍历对应类型的...
一种移动终端中的显示控制方法和装置制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种移动终端中的显示控制方法和装置。所述方法包括:开启所述第一摄像头,通过所述第一摄像头获取实时图像画面,并将所述实时图像画面显示在所述第二显示屏;在所述第一显示屏的第一显示位置显示目标条码。所述装置包括实时画面显示模...
移动端虚拟对象控制方法及设备技术
本发明实施例提供了一种移动端虚拟对象控制方法、装置、存储介质及电子设备,涉及动画制作技术领域。该方法包括:确定虚拟对象对应的目标刚体;响应对于所述虚拟对象的控制指令,确定所述目标刚体的运动状态;通过所述目标刚体的运动状态控制所述虚拟对象...
一种游戏技能控制的方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种游戏技能控制的方法及装置、电子设备、存储介质。该方法通过响应于针对防御技能控件的触控操作,触发虚拟对象启动防御技能,并在防御技能控件的底部显示指示控件和在指示控件内显示子控件,以便通过子控件在指示控件中的位置指示虚...
一种基于游戏手柄的字符输入方法及装置制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种基于游戏手柄的字符输入方法和装置,所述方法包括:响应于用户对游戏手柄上摇杆的至少一个书写操作,获取所述书写操作的轨迹;对所述轨迹进行分析得到笔画序列;识别所述笔画序列对应的字符并输入至电子设备中。应用本发明实施例能...
足球游戏中射门控制方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请涉及一种足球游戏中射门控制方法,包括:响应作用于射门控件的第一触控操作,在所述射门控件的预设范围内确定一辅助输入参考图形;响应作用于所述辅助输入参考图形对应的屏幕区域的第二触控操作,根据所述第二触控操作的触控点位置信息以及所述辅助...
自动测试网络加速器连通性方法和装置制造方法及图纸
本申请涉及一种自动测试网络加速器连通性方法,该方法包括:向网络加速器发送加速请求,加速请求中包括:目标加速节点信息和目标加速对象信息,网络加速器用于采用目标加速节点对目标加速对象进行加速;接收网络加速器返回的加速结果,若加速成功,则启动...
增强现实中的图像处理方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开涉及增强现实技术领域,提供了一种增强现实中的图像处理方法、装置、存储介质及电子设备,该方法包括:获取现实空间预设区域的深度数据,并根据所述深度数据构建三维虚拟空间;获取所述预设区域的图像数据,并识别所述图像数据中的特定目标;根据所...
一种地图压缩方法和装置制造方法及图纸
本发明的实施方式提供了一种地图压缩方法和装置,所述方法包括:获取待压缩的点云地图,所述点云地图包括构成点云地图的三维点和用于观测三维点的关键帧;针对每一关键帧,获取该关键帧观测到的三维点的数量;基于各个关键帧观测到的三维点的数量对所述三...
一种游戏数据的处理方法和装置制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种游戏数据的处理方法和装置,包括:获取游戏日志数据;依据游戏日志数据对游戏用户进行划分,获得至少一个用户群体信息;从游戏日志数据中提取出用户群体信息对应的特征维度数据;将所述用户群体信息及对应的特征维度数据输入至聚类...
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