网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本发明实施例是关于一种移动终端内存分析方法及装置,属于计算机技术领域,该方法包括:获取程序运行中的内存数据,并判断所述内存数据的数据量是否达到预设阈值;如果所述内存数据的数据量达到所述预设阈值,则对所述内存数据进行过滤,并根据过滤后的内...
  • 本公开是关于一种游戏中信息处理的方法及装置、系统、设备以及存储介质,涉及通信技术领域,可以应用于在游戏应用中与游戏好友之间进行互动以及内容分享的场景。该游戏中信息处理的方法包括响应用户发布动态信息的指令,获取指令对应的动态信息;将动态信...
  • 本发明公开了一种游戏数据处理方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:预测第一游戏阵营与第二游戏阵营进行对战操作得到第一对战结果的第一目标概率,并获取与第一目标概率相对应的基础指标;按照第一目标对象在当前一局游戏中进行对战操作时产生的...
  • 本发明提供一种体感游戏的实现方法、装置、设备及存储介质,该方法可包括获取视频图像帧,所述视频图像帧为二维图像;采用预设的二维估计网络,对所述视频图像帧进行处理,得到所述视频图像帧中人体的二维姿态信息;采用预设的回归网络,对所述二维姿态信...
  • 本发明公开了一种游戏中的瞄准方法及装置、存储介质、电子装置。其中,该方法包括:检测游戏场景中满足预设条件的目标虚拟对象;获取预设虚拟模型的第一运动信息和目标虚拟对象的第二运动信息,以及预设虚拟模型与目标虚拟对象之间的相对距离,其中,预设...
  • 本发明实施例提供了一种数据分析方法和装置,其中,所述方法包括:获取流失玩家的虚拟角色在所述游戏场景中的离线位置;将所述离线位置映射到与所述游戏场景对应的预设地图网格中;统计每一网格包含的离线位置对应的虚拟角色的数量;映射所述每一网格为与...
  • 本发明实施例提供一种棋牌游戏的对象控制方法及装置,该方法包括:获取当前剩余的游戏对象的至少一种组合方式,其中,游戏对象为棋牌游戏中的最小游戏单元,各组合方式包括当前剩余的游戏对象所形成的多个组合,每个组合包括至少一个游戏对象;根据各组合...
  • 本发明涉及视频处理技术领域,具体而言,涉及一种视频传输方法、视频传输装置,以及实现所述视频传输方法的计算机可读存储介质及电子设备。其中,上述视频传输方法包括:向接收端发送视频数据流;获取所述接收端对已发送的视频数据的反馈报告;根据所述反...
  • 本发明实施例是关于一种游戏直播间展示的方法及装置、存储介质、电子设备,该方法包括:从所述游戏直播间播放的视频流中获取单帧画面;对所述单帧画面进行游戏副本状态信息的识别;其中,所述游戏副本状态信息包括以下至少一项:副本图标、副本名称;根据...
  • 本发明的实施例提供了一种视频直播中的直播间播放控制方法、视频直播中的直播间播放控制装置、计算机可读介质及电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:响应目标直播间的进入消息,输出包含视频子窗口的加载窗口,视频子窗口中显示目标直播间中的目标...
  • 本公开涉及计算机技术领域,提供了一种多边图形绘制方法、装置、介质及设备,其中,该方法包括:以多边图形的任一顶点作为起始点,以预设的遍历方向依次遍历多边图形的其他顶点;获取三个顶点作为测试组,基于遍历方向,测试组依次包括:头顶点、中间顶点...
  • 本发明实施例提供了一种图像渲染方法、装置、电子设备和存储介质,其中,所述方法包括:获取多个初始模型;所述初始模型包括材质数据和贴图数据;根据所述材质数据和所述贴图数据,将所述多个初始模型划分成至少一个模型集;采用同一模型集中的初始模型,...
  • 本发明的实施方式提供了一种智能合约处理方法及装置、系统、存储介质和电子设备。该智能合约处理方法包括:确定目标智能合约的接口信息;确定与所述目标智能合约的接口信息对应的标签信息;将所述标签信息添加至所述目标智能合约中,以便根据所述标签信息...
  • 本发明实施例提供了一种游戏数据的处理方法和装置,包括:获取游戏日志数据;将所述游戏日志数据进行筛选,获得目标游戏日志数据;根据所述目标游戏日志数据生成特征序列;将所述特征序列输入至神经网络模型进行训练,得到预测模型。该方法相比于现有的传...
  • 本发明的实施方式提供了一种图像搜索方法及装置,属于数据搜索技术领域,该方法包括:构建三元组训练样本;其中,三元组训练样本包括基准图像、与基准图像相似的正样本图像、以及与基准图像不相似的负样本图像;基于三元组训练样本进行机器学习得到特征提...
  • 本发明公开了一种对话控制方法及装置。其中,该方法包括:获取与当前对话对应的意图树,其中,意图树指示当前对话需要完成的任务,意图树中的属性节点关联有词槽;遍历意图树,得到遍历结果;在遍历结果指示意图树中有空缺的属性节点时,查询与空缺的属性...
  • 本发明实施例提供了一种数据库访问系统,包括:转发模块,以及与所述转发模块连接的代理模块;所述代理模块还与数据库连接,所述转发模块还与服务器连接;所述转发模块,用于获取服务器发送的访问数据,以及将所述访问数据发送至所述代理模块;所述访问数...
  • 本发明实施例提供了游戏测试的方法及装置、电子设备、存储介质,所述方法包括:获取历史游戏数据;其中,所述历史游戏数据包括第一状态信息及所述第一状态信息对应的第一行为信息;对所述历史游戏数据进行模型训练,得到数据模型;采用所述数据模型,对当...
  • 本发明实施例提供了一种虚拟模型建造方法和系统,方法包括:在图形用户界面中确定第一建造区域,第一建造区域用于容纳至少一第一虚拟组件;检测作用于图形用户界面中满足预设条件的第一操作;根据第一操作在第一建造区域的相邻位置生成一第二建造区域,并...
  • 本公开属于计算机技术领域,涉及一种游戏画面显示方法及装置、计算机可读存储介质、电子设备。该方法包括:以预设时间为间隔周期性获取与多个虚拟对象相关联的多个属性数值信息;将属性数值信息满足预设条件的虚拟对象选作目标对象;在显示界面上显示目标...