网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本发明提供一种虚拟对象的眼球模拟方法、装置及存储介质,通过创建虚拟对象的初始眼球模型,初始眼球模型为低面数模型,其中低面数模型的面数小于预设面数;根据初始眼球模型和预设眼球模型的法线贴图,得到具有凹凸特性的第一眼球模型;根据同一法线贴图...
  • 本公开涉及计算机技术领域,具体涉及一种虚拟模型的渲染方法及装置、存储介质及电子设备,所述方法包括:获取基础模型在世界坐标系中的顶点数据;其中,所述顶点数据包括顶点坐标、顶点原始颜色以及对应的UV;将所述基础模型的待处理区域对应的顶点配置...
  • 本公开是关于一种模型训练方法、图像处理方法及装置、电子设备以及存储介质,涉及图像处理技术领域,可以应用于根据输入的初始人脸图像生成游戏场景中所使用的游戏人脸图像的场景。该模型训练方法包括:将样本图像输入至编码模型进行编码处理后得到第一特...
  • 本发明实施例提供了一种Web的测试方法及测试平台,先获取人工测试用例,根据所述人工测试用例生成自动化用例、页面配置文件和执行用例配置文件;接着根据所述执行用例文件确定被测浏览器版本信息,获取并更新与所述被测浏览器版本信息相匹配的驱动Dr...
  • 本公开提供一种画面色彩调制方法、装置、设备及计算机可读存储介质,方法包括:获取画面光照信息、当前的时间信息以及色彩对应信息,其中,色彩对应信息包括预设的色彩与光照信息及时间信息的对应关系;根据画面光照信息、当前的时间信息、对应关系对画面...
  • 本发明公开了一种着色器的数据处理方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:分别获取多个第一客户端对多个着色器的目标代码进行编译得到的多组缓存数据,其中,每个第一客户端上的每个着色器用于对每个第一客户端的显示画面进行渲染;将多组缓存数据...
  • 本发明涉及数据处理技术领域,具体而言,涉及一种推荐系统的测试方法、装置、介质及电子设备。其中,该测试方法包括:获取待测参数以及所述待测参数的标准范围值;获取推荐系统输出的推荐者的标识,并根据所述标识和所述待测参数确定待测信息;通过所述关...
  • 本发明实施例提供了一种界面交互方法和装置,其应用于终端中,所述终端包括第一触摸屏幕与第二触摸屏幕;所述方法包括:当第一触摸屏幕显示至少一个程序界面时,响应作用于所述终端的,在至少一个所述程序界面中确定目标程序界面;在第二触摸屏幕显示所述...
  • 本公开属于计算机技术领域,涉及一种电子系统的信息处理方法及装置、计算机可读存储介质、电子设备。该方法包括:第一终端根据第一控件布局规则在第一显示屏显示至少部分的预设操作控件,其中,第一终端通过预设账号登录至服务器端;响应第二终端通过预设...
  • 本发明公开了一种移动终端触摸显示屏适配方法及装置,其中,该方法包括:响应作用于移动终端的侧边上的多个位置的按压操作,得到按压数据,按压数据至少包括:按压操作的位置数据;基于多个位置数据确定移动终端的操作模式,其中,操作模式至少包括单手操...
  • 本公开提供了一种光照效果处理方法、光照效果处理装置、电子设备及计算机可读存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:获取待处理场景的初始光照贴图;基于所述初始光照贴图,确定所述待处理场景的光照效果通道;获取所述光照效果通道的参数,根据所述...
  • 本公开实施例提供了一种三维空间中虚拟流体的实现方法、装置、介质及电子设备,该三维空间中虚拟流体的实现方法包括:按预设规则对地形模型进行转换以获取所述地形模型在世界坐标系中的坐标数据;其中,所述坐标数据包括顶点数据和贴图坐标;根据所述地形...
  • 本发明提供一种渲染方法、装置、设备及存储介质,该方法可包括根据光源的方向参数和待渲染对象的表面反射参数,确定第一高光分布项;对第一高光分布项进行重映射,生成第二高光分布项;对第一高光分布项和所述第二高光分布项进行混合处理,得到混合高光分...
  • 本发明提供了一种数据处理的方法。包括:根据目标用户的计划学习数据,对包含标准知识点的通用学习路径进行个性化处理,以确定目标用户的推荐学习路径,其中,通用学习路径包含多个学习任务;获取目标用户的实际学习路径,并将推荐学习路径和实际学习路径...
  • 本发明公开了一种日志查询方法、装置、存储介质和电子装置。其中,该方法包括:确定查询约束条件,其中,查询约束条件采用文本处理工具AWK语言编写而成;将查询约束条件并行发送到多个服务器中,以指示多个服务器查询与查询约束条件匹配的日志条目;接...
  • 本发明提供一种游戏角色控制方法和装置,通过获取移动终端相对于初始角度的倾斜角度,根据倾斜角度,控制游戏中角色探身操作,从而,无需玩家点击任何控件即可实现探身操作,减小了游戏的打断感,提高了游戏的连贯性,提高了用户体验。
  • 本申请提供的游戏中基于地图的路线指示方法、设备及存储介质,该方案应用终端设备和游戏服务器中,在终端设备运行游戏应用时候,能够响应作用于非地图区域的第一操作,获取第一操作的方向信息;根据虚拟角色在游戏场景中的位置信息和第一操作的方向信息,...
  • 本公开涉及计算机技术领域,具体涉及一种游戏中的渲染方法及装置、存储介质及电子设备,所述方法包括:获取水体模型和地形模型在世界坐标系中的顶点数据;根据水体模型和地形模型的顶点数据计算其深度数据,以根据深度数据划定水体模型上的衔接区域,并将...
  • 本公开属于计算机技术领域,涉及一种游戏画面显示方法及装置、计算机可读存储介质、电子设备。该方法包括:在终端设备的第一显示屏上显示的第一游戏画面;当满足预设条件时,在终端设备的第二显示屏上显示与第一游戏画面相关联的第二游戏画面。本公开一方...
  • 本发明公开了一种游戏角色移动的控制方法及装置,该方法包括如下步骤:S1、检测触屏上的游戏界面区域是否施加有压力,若是,记录施加压力的初始位置,并比较压力与压力阈值的大小关系;若压力不大于压力阈值,则执行步骤S2,若压力大于压力阈值,则执...