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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
对话框调整方法、对话框调整装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种对话框调整方法、对话框调整装置、电子设备及计算机可读存储介质,属于人机交互技术领域。该方法应用于触控终端,所述触控终端包括触控传感器,所述触控传感器用于检测所述触控终端的边框所接收到的触控操作,所述方法包括:确定待调整的...
一种游戏胜率的预测方法、模型生成方法和装置制造方法及图纸
本申请实施例提供了一种游戏胜率的预测方法、模型生成方法和装置,通过获取实时的游戏阵营数据,其中,所述游戏阵营数据包括游戏开局前游戏各方阵营的阵容组合,接着将所述游戏阵营数据输入预设的胜率预测模型,所述胜率预测模型具有多个输出节点,然后获...
信息处理方法、处理装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请一实施例提供了一种信息处理方法,应用于可呈现图形用户界面的触控终端,所述图形用户界面包含虚拟角色和至少部分游戏场景,所述方法包括:确定满足提示触发事件的至少一目标虚拟对象的在所述游戏场景中的第一方位信息;确定第一图形标识中与所述第...
次表面散射效果的渲染方法、装置、设备及可读存储介质制造方法及图纸
本公开提供一种次表面散射效果的渲染方法、装置、设备及可读存储介质,方法包括:根据模型贴图确定散射色彩信息;根据光源、模型确定光线分布信息,并根据光线分布信息确定模型对应的次表面散射分布信息;根据散射色彩信息、次表面散射分布信息确定次表面...
基于LOD的模型制作方法及装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及图像处理技术领域,具体涉及一种基于LOD的模型制作方法、一种基于LOD的模型制作装置、存储介质及电子设备。所述方法包括:获取高阶模型以及对应的贴图,并对所述贴图划分合并贴图和公共贴图;基于所述高阶模型按预设规则制作对应的低面数...
视频分类处理方法及装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本发明的实施方式提供了一种视频分类处理方法及装置、存储介质和电子设备。该视频分类处理方法包括:从视频中提取多个视频帧,并确定各视频帧中标签的概率分布;根据各视频帧中标签的概率分布确定各视频帧中标签的概率差异特征;基于各视频帧中标签的概率...
虚拟对象的控制方法、装置、计算机存储介质和电子设备制造方法及图纸
本公开涉及游戏技术领域,具体公开了一种虚拟对象的控制方法及装置、存储介质和电子设备。该方法包括:检测所述交互界面中的滑动操作,判断所述滑动操作的滑动点位置是否从虚拟摇杆区域移动至视角转动区域;若所述滑动点位置由所述虚拟摇杆区域移动至所述...
虚拟对象控制方法、系统、装置、介质及电子设备制造方法及图纸
本发明的实施例提供了一种虚拟对象控制方法、虚拟对象控制系统、虚拟对象控制装置、计算机可读介质及电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:确定用于表示虚拟对象之间协作的目标行为;检测虚拟对象在当前场景中是否满足预设协作条件;如果满足预设协...
游戏中的信息处理方法、装置、介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及游戏技术领域,具体而言,涉及一种游戏中的信息处理方法装置,以及实现上述方法的计算机介质和电子设备。其中,该方法包括:响应于第一触控操作,确定至少一条线索信息;响应于第二触控操作,将所述线索信息关联至预设信息收集容器;响应作用于...
信息处理方法、装置、存储介质和电子装置制造方法及图纸
本发明公开了一种信息处理方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:通过目标组件获取目标帐号对目标客户端进行反馈的目标反馈信息,其中,目标组件嵌入在目标客户端中,目标帐号用于登录目标客户端;通过目标组件获取目标帐号的目标属性信息;通过目...
交互界面确定方法及装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本公开是关于一种交互界面确定方法及装置、电子设备以及存储介质,涉及人机交互技术领域,可以应用于在游戏过程中用户与游戏中的好友进行快捷交互的应用场景。该交互界面确定方法包括在主界面上配置用于触发交互的交互标识;响应作用于交互标识的触控操作...
信息处理方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本公开是关于一种信息处理方法及装置、电子设备、存储介质,涉及计算机技术领域,该方法包括:响应于交互界面中一聊天条目上的第一触控事件,将所述聊天条目的聊天信息确定为目标信息;其中,所述聊天条目包括聊天信息以及发出所述聊天信息的交互对象的标...
三维游戏地图的生成方法、装置、处理器及终端制造方法及图纸
本发明公开了一种三维游戏地图的生成方法、装置、处理器及终端。其中,该方法包括:创建第一游戏场景,其中,第一游戏场景为空白游戏场景;将预先配置的三维地图模型以及与三维地图模型对应的地图信息添加至第一游戏场景;创建渲染目标,并将第一游戏场景...
游戏回放方法、装置、计算机存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及计算机领域,提供了一种游戏回放方法、游戏回放装置、计算机存储介质、电子设备,游戏回放方法包括:接收一游戏战局的回放请求,将发起所述回放请求的用户确定为目标用户,并获取与所述目标用户对应的目标操作数据包;获取所述目标操作数据包的...
虚拟卡牌的操作控制方法及装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及游戏技术领域,具体涉及一种虚拟卡牌的操作控制及装置、计算机可读存储介质及电子设备,所述方法包括:检测作用于虚拟卡牌操作区域的滑动操作,在滑动速度小于等于预设速度阈值时,确定一张目标虚拟卡牌并根据第一突出显示方式显示;在滑动速度...
静态光照烘焙处理方法、装置、设备及可读存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供一种静态光照烘焙处理方法、装置、设备及可读存储介质,本发明实施例的方法,通过分别获取三类光照的强度分布信息,三类光照包括:直接光照、间接光照和点光光照;将三类光照的强度分布信息烘焙处理,得到光照贴图,光照贴图存储有三类光...
数据处理方法、装置、介质和计算设备制造方法及图纸
本发明的实施方式提供了一种数据处理方法,包括:获取多个样本图像;对所述多个样本图像添加标签,其中,对包含预定特征的样本图像添加正样本标签,对不包含所述预定特征的样本图像添加负样本标签;建立基于注意力机制的神经网络分类模型;利用添加标签后...
手势识别方法及装置、存储介质、处理器制造方法及图纸
本发明公开了一种手势识别方法及装置、存储介质、处理器。其中,该方法包括:通过对待使用训练样本进行训练,确定第一网络模型中计算层的权重参数,其中,训练样本包括:多张包含不同手势信息的图片;将目标图片输入第一网络模型,输出第一识别结果,其中...
信息处理方法和装置制造方法及图纸
本申请公开了一种信息处理方法及装置。该方法包括:获取游戏场景中游戏角色的视野范围内的至少一虚拟对象;将虚拟对象确定为目标对象,根据游戏角色的当前位置和目标对象的方位获得一目标向量;获取游戏角色在游戏场景中的移动向量,若目标向量和移动向量...
一种游戏胜率的预测方法、模型生成方法和装置制造方法及图纸
本申请实施例提供了一种游戏胜率的预测方法、模型生成方法和装置,通过获取实时游戏战斗数据中预测时间点的特征数据,特征数据包括状态实时数据和团队位置数据,将预测时间点的特征数据输入与预测时间点对应的预设分时预测模型,其中,分时预测模型具有多...
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